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美服更新5.9版本:艾希重做劫削弱 熔渣巨人被砍
美服更新5.9版本:艾希重做劫削弱 熔渣巨人被砍

英雄改動

  

  綜合

  基礎攻擊的飛彈速度從2000提高至2500。

  每級攻擊速度從4降低至3.33。

  爆擊傷害加成從2降低至1.1

  冰霜射擊(被動)(新)

  技能和基礎攻擊現在使目標的移動速度降低5/11/17/23/29/35%(1/4/7/10/13/16級),持續2秒。

  基礎攻擊總是會對被冰霜射擊減速的目標打出爆擊,造成額外傷害,但艾希在正常情況下無法爆擊。額外傷害受爆擊類物品加成。

  遊俠專注(Q)(新)

  施加冰霜射擊產生專注效果,持續4秒,最多疊加5次。激活遊俠專注消耗所有專注層數,使攻擊速度提高20/25/30/35/40%,冰霜射擊的減速效果提高20%,持續4秒。

  如果消耗了5層效果,艾希的基礎攻擊會被亂箭取代,每次攻擊造成1.15/1.20/1.25/1.30/1.35總AD的傷害。

  法力消耗:50

  冷卻時間:18秒

  萬箭齊發(W)

  法力消耗從60降低至50。

  冷卻時間從16/13/10/7/4秒降低至12/10/8/6/4秒。

  射出的箭矢從7支提高至9支。

  寬度從1提高至20。

  敵人現在能夠格擋多支箭矢,但只會受到第一支箭矢的傷害。

  鷹擊長空(E)

  射程從2500/3250/4000/4750/5500提高至全地圖。

  現在在達到2級後最多儲存2層。

  充能速度為90/80/70/60/50秒。

  兩次施放的間隔時間為5秒。

  不再被動產生金幣。

  魔法水晶箭(R)

  減速效果從50%改為冰霜射擊的當前減速效果。


  

  奧義!散華(E)

  冷卻時間從7/6/5/4/3秒降低至5/4/3/2/1秒。

  AP加成從0.3提高至0.4。

  秘奧義!幻櫻殺繚亂(R)

  秘奧義!幻櫻殺繚亂現在使阿卡麗穿過目標。


  

  綜合

  攻擊射程從625降低至575。


  

  暴走(Q)

  現在對野怪造成全額傷害。

  法力消耗從20/23/26/29/32提高至32/34/36/38/40。


  

  武術姿態(被動)

  向後衝刺時不再獲得距離加成。


  

  痛苦腐蝕(W)

  傷害從12/19/26/33/40降低至8/16/24/32/40。


  

  死神降臨(R)

  修正了死神降臨需要最多0.25秒才能獲得生命值加成的問題。


  

  無言恐懼(E)

  傷害從50/100/150/200/250提高至80/120/160/200/260。

  朝被恐懼的目標的移動速度加成現在正確地作用於同伴的恐懼(比如赫克林的暗影衝擊和薩科的驚嚇魔盒)。

  

  諸神黃昏(R)

  現在獲得50/60/70%的移動速度加成,持續1秒。


  

  冷酷捕獵(W)

  現在獲得50點射程加成。

  怒氣加成的自身昏迷從0.75秒降低至0.5秒。

  終極統治(R)

  修正了終極統治需要最多0.25秒才能獲得生命值加成的問題。


  

  綜合

  移動速度從345降低至340。

  放逐之鋒(R)

  飛彈速度從2200降低至1600。


  

  奧術專精(被動)

  疊加時,奧術專精的圖標變灰,來區分」充能「狀態和」準備「狀態。

  法術湧動(E)

  除了第一次傷害以外,其他傷害不再觸發單目標技能效果(瑞萊的冰晶節杖,魔宗)。

  絕望之力(R)

  修正了在絕望之力的buff消失時施放技能會導致該技能不進入冷卻的問題。


  

  爆炸火花(E)

  每層傷害加成從25%提高至30%。

  施法時間現在會被攻擊速度降低。


  

  寒冰之柱(E)

  減速效果從25/30/35/40/45%提高至30/35/40/45/50%。

  擊退距離從150提高至225。


  

  新月橫掃(R)

  現在對被擊退的目標施加0.75秒的昏迷效果。


   

  禁奧義!瞬獄影殺陣(R)

  重新激活回到禁奧義!瞬獄影殺陣的影分身前現在有1秒冷卻時間。

物品改動

  附魔:熔渣巨人

  現在對野怪額外造成100%的傷害。

  熔渣巨人的獻祭被動效果不再提高戰鬥中的傷害。

  基礎傷害從16(每級+1),最多提高至24(每級+1.5)點魔法傷害降低至15(每級+0.6)。


  游擊者的軍刀

  不再降低被挑戰目標對你的傷害。

  持續時間從6秒降低至4秒。

 

召喚師峽谷

  

  每秒攻擊次數從0.45次提高至0.5次。

  基礎傷害從75提高至100。

  x%當前生命值傷害保持不變。

 

嚎哭深淵

  標記/衝刺

  標記/衝刺仍然造成20(每級+10)點真實傷害。如果你想知道我們為什麼要反覆說明,看下面。

  標記傷害現在造成25%的總傷害(看上面)。

  衝刺傷害現在造成75%的總傷害(看上面的上面)。

 

比賽歷史

  個人資料總覽

  可查看的比賽場數從10場提高至20場。

  排位賽現在對所有訪問你個人資料的玩家可見。

  普通比賽只對你和你的好友可見。

  自定義比賽只對你自己可見。


  個人資料全覽

  個人資料全覽的比賽歷史現在顯示」比賽概述「標籤內的大部分信息。

  計分板現在顯示每個玩家的英雄、召喚師技能、物品、KDA、CS和金幣以及每個隊伍的金幣、擊殺和目標。

  金幣圖表現在追蹤整場比賽的隊伍金幣優勢、隊伍金幣或英雄金幣。

  時間線現在按照時間間隔追蹤英雄和目標擊殺。將鼠標移動到時間間隔會顯示誰在那個時候幹了什麼。

  事件地圖現在顯示雙方隊伍的英雄和目標擊殺地圖。將鼠標移動到金幣圖表或時間線會使事件地圖反映出該點的遊戲狀態。

 

錯誤修正

  修正了巴德無法對自己施放游神聖壇的問題。

  配色現在能夠在隊伍組建器中選擇!

  調整了卡西奧佩婭的石化凝視(R),使其與群體效果相匹配。

  如果拉莫斯在動力衝刺(Q)激活時衝向被標記的目標時撞到另一個目標,它不再進行ARAM的太空之旅。

新攻擊移動功能

  我們增加了一項功能「在鼠標指針處攻擊移動「,用於攻擊移動離你鼠標指針位置最近的目標。如果附近沒有目標,你會像正常情況一樣攻擊最近的目標(附近沒有目標的話移動到目標位置)。

  你可以在選項菜單中關閉這項功能。我們本來可以讓這個功能默認關閉,但我們知道玩家都很懶,這樣我們就得不到任何反饋了,這對遊戲不好。

 

戰鬥文本改動

  總體來說,單次攻擊的傷害越高,屏幕上的傷害數字就越大,直到達到上限。不重要的傷害數字將不那麼明顯,並且會更快地消失。

  英雄的持續傷害和多次攻擊技能現在顯示」合併後「的總傷害數值,以及正常每跳傷害。對小兵只顯示」合併後「的總傷害。

  我們對各種類型的文本的位置和滾動方向進行了小調整。具體包括:擊中效果將和初始傷害一起滾動,治療效果和護盾吸收朝同一個方向滾動。

 

新皮膚上線

  SSW冠軍皮膚

  卡牌主題皮膚

  守護之星拉克絲

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