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雷茲禁錮能力將被削弱 厄薩斯被動增強
雷茲禁錮能力將被削弱 厄薩斯被動增強

雷茲調整

在5.10版本中,雷茲的機制得到了優化,同時使用率不斷攀升,設計師Meddler 說道,他們正在對雷茲進行後續調整,打算削弱他的禁錮能力。

「我們正在對雷茲進行一些調整,主要是削弱他的禁錮能力。調整內容包括,被動和基礎技能的冷卻時間以及傷害數值,但具體細節仍在討論中。」

雷茲重做的設計師Riot Repertoir補充說:

「我已進行過這樣的測試,也就是降低W的持續時間和施法時機,尤其是在前中期的時候。正在測試中的調整(很快就會公開),是把W升至最高級然後進行混合調整,這時發現了一些問題。另外,在遊戲前期被動觸發時,W的使用節奏也有一些問題。前期被動觸發後,可以使用2次W,這種情況我是可以接受的,但現在卻可以使用4-5次,就明顯太多了。另外,把禁錮能力放置在遊戲後期,敵人將會有更加可靠的手段來反制雷茲,還能結合其他方法(獲得友方的幫助),出韌性裝,或是繼續看準被動時機去針對。」

 

厄薩斯被動

在官方論壇中,有人問到拳頭是否計劃對厄薩斯進行重做增強,設計師Meddler回復說,將會在5.11版本中對他的被動進行增強:

「長遠來看,我們仍是希望對厄薩斯進行一些明顯的改動,突出他的主題,同時使其更加具有個性。但現在還沒有計劃表,現在還有其他英雄更需要進行調整。

但我們並不打算遺棄他。近期,我們將會增強他的被動,使其隨著等級提升而逐漸降低冷卻時間。現在冷卻時間是固定225秒,在下一個補丁中(5.11),我們將會把冷卻時間降低至225/200/175/150秒在1/6/11/16級的時候,這樣在後期團戰的時候,厄薩斯就可以更好得利用被動技能。」

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