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「比爾吉沃特:洶湧怒濤」屠戮大橋
「比爾吉沃特:洶湧怒濤」屠戮大橋

Riot 原文:【Building Butcher’s Bridge: the Bilgewater event

懶人包:今年夏天,我們將會帶來以比爾吉沃特為主題的活動,名叫「洶湧怒濤」。屆時 ARAM 將會有「屠戮大橋」地圖,這是我們第一次將比爾吉沃特這個舞台給搬進遊戲裡!繼續閱讀以下的內容來深入了解這個新地圖,以及這個嘈雜熱鬧的海港城市帶給我們什麼靈感和可能性吧!


「比爾吉沃特:洶湧怒濤」事件會於接下來的幾個禮拜先在 PBE(Public Beta Environment,測試伺服器)登場,這篇文章可能會暴些小雷,若召喚師想憋到「比爾吉沃特:洶湧怒濤」正式上線後再開始享受相關故事,那就要先迴避一下囉~

繼闇影島、弗雷爾卓德,以及蘇瑞瑪沙漠之後,比爾吉沃特將會是我們以正義之地的特定區域為主軸設計事件的最新舞台,所有 Riot 的團隊都很確信這個熙攘往來的碼頭一定可以帶來很精彩的體驗。負責背景故事以及世界架構的團隊讓這個地區的文化、風格以及形象變得更加鮮明,讓這個狂野的黑市彷彿真的活過來了一般!

 

  準備啟航到比爾吉沃特!

在一次腦力激盪的活動中,有個開發團隊弄出了一個比爾吉沃特風格的 ARAM 地圖,大家看了之後,都對於遊戲內所展現出包羅萬象的比爾吉沃特元素懷抱著很大的熱情,因此最後就誕生了「比爾吉沃特:洶湧怒濤」。在那之後,我們一群傢伙開始聚在一塊發想比爾吉沃特的遊戲體驗,利用那張腦力激盪迸出來的地圖設計出更豐富的內容。

 

  新的 ARAM 地圖

屠戮大橋是讓比爾吉沃特在遊戲中浮出水面的重點。在這個新地圖中,比爾吉沃特的背景文化以及符文大地各處的外在影響交融在一起,因此這裡充滿了各式各樣的種族、文化以及信仰,展現了非常多元的面貌。

我們結合了古老以及現代的比爾吉沃特形象,重新設計了水晶兵營、主堡、防禦塔以及基地的外觀。在其中一邊,幾戶船屋與一座寺廟的大門比鄰著;而另外一邊則停泊著一艘大船,周邊圍繞著懸崖峭壁,上面矗立著廟宇。在其它的小細節中,還可以看到轉動的加農砲塔發射著密集的砲火,讓召喚師感覺更像是身處在一個海盜的港灣裡!

這篇文章的主要內容會放在視覺的美術設計上,因為實際上屠戮大橋的 ARAM 玩法並沒有改變。在殘惡碼頭中,這座屠戮大橋會變成名符其實的亂鬥戰場!

 

  看看其它

「比爾吉沃特:洶湧怒濤」事件的最終目的還是為了拓展英雄聯盟的世界,我們也趁機重新思考了「身為比爾吉沃特居民」這件事代表了什麼意思。比爾吉沃特是一個已經存在了好幾個世紀的城市,因此我們可以觀察到海盜、走私行為以及居住在簡陋小屋的居民是這個海島社會根深蒂固的特色。

根據以上的元素,美術設計師以鮮明的色彩、獨特的圖形以及繁複的裝飾做為這個海島的建築風格。在塑造整個環境外觀時,在地文化會是很重要的一個部分,因此我們也強調了當地居民藉由獵捕海怪來以此貿易的景象。

 

  海上的水手與海裡的怪物

獵捕海怪在比爾吉沃特是司空見慣的事,對生活在罪惡避風港中的老水手們來說,看到巨獸從深海中破水而出不過是平凡的日常。因此,你也會在「比爾吉沃特:洶湧怒濤」中看見很多海怪的圖像,這也是代表著比爾吉沃特的專屬標誌。

喧囂忙亂的碼頭透露了多樣的元素給這座城市帶來的影響。幾艘翻覆的弗雷爾卓德長船在雕刻岩壁旁,可以看到當地雕刻以及一些其它地區的暗示元素,從街頭與文化背後蘊藏的故事也能發現全新的表達方式。

 

  屠戮大橋

屠戮大橋是殘惡碼頭中一座巨大殘破的橋樑,我們以此做為 ARAM 地圖的命名。這座以古岩建造的橋原本是通往廟宇入口的通道,長久以來都沒有特別地維護修繕,現在則變成了 ARAM 的絕佳戰鬥場所。

做為符文大地中最大的黑市,只要密切注意暗中的行動、秘密訊息、由皮爾托福偷出來的非法科技,說不定可以發現藏在商店老闆身邊商品雜貨與場景當中的小彩蛋!

 

  還有更多!

屠戮大橋會先在 PBE 登場,我們會利用正式上線前的這一段時間讓這張地圖更趨完善。屠戮大橋會在「比爾吉沃特:洶湧怒濤」事件期間取代咆嘯深淵做為 ARAM 地圖,未來我們也會持續開發更多的選擇!

說說你對於新的 ARAM 地圖以及即將來臨的事件有什麼想法吧!我們很想知道大家的意見,也很期待能讓各位召喚師體會「比爾吉沃特:洶湧怒濤」喔!

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