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設計師:降低阿祈爾EQ施法延遲 EQR連招0.5秒完成
設計師:降低阿祈爾EQ施法延遲 EQR連招0.5秒完成

  依稀還記得MSI總決賽中SKTT1K中單Easyhoon阿祈爾WEQ連招輕鬆穿越兩堵障礙物,直接從紅buff對面飛上了高地。當時看的時候並沒有什麼特別的感覺,那時候小編還和同事吐槽說我猴這也太能跑了,兩堵障礙物一穿,對面沒有兩個閃現根本追不上;後來自己練習了一下阿祈爾WEQ連招,真的難。近日Riot設計師在論壇和大家分享了一些阿祈爾EQ連招的實驗改動,設計師希望調整E技能和Q技能的施法範圍,同時減少阿祈爾EQ連招對於延遲的依賴性,這樣能讓阿祈爾的EQ連招更加輕鬆,延遲高的小夥伴們也能玩起雜耍!

  這裡有一些關於阿祈爾EQ連招方式的實驗性改動:

  阿祈爾的EQ連招高度依賴於玩家的低延遲才能實現遠距離施放。這個在PBE上正在測試的改動將減少對於延遲的依賴性。我們調整了狂沙猛攻(Q)的施法範圍,使其與流沙移形(E)期間的施法範圍更加一致。

  下面就是你現在能做的事情:

  同時,我們解決了一些導致阿祈爾難以使用的不完善問題。舉個例子:對防禦塔施放沙兵現身(W)會有所不同。

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