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S6季前賽改動前瞻 假眼移除新野怪登場
S6季前賽改動前瞻 假眼移除新野怪登場

   以下為Pwyff為我們帶來的2016季前賽前瞻

S6季前賽改動前瞻 假眼移除新野怪登場

 

  賽季的目標

  你們之前可能見到了我們在5.13版本推出的法系裝備改動以及5.16版本中的重裝戰士更新,但是我們在2016年的目標是讓每一局英雄聯盟遊戲都感覺與眾不同。根據你所選擇英雄具備的不同威力,你帶到戰場當中的裝備以及你所選擇的天賦——我們希望你的選擇可以影響到每局遊戲的走勢。

  更新射手

  這些年來,射手英雄一直缺少有意義的不同點,因為他們的基本上是以相同的內容作為自己的特點:遠程輸出大量傷害。這樣,你們只能從一個方面區分他們(傷害),你們會對射手等級有著明確的區分,但是選擇上卻沒有真正的深度。

  我們的目標於重裝戰士更新相似,面對有很多不同的英雄——庫奇好運姐葛雷夫凱特琳寇格魔以及葵恩,他們具有相似的戰術意義,希望給他們更多的獨特之處。我們通過兩個渠道解決這個問題:如何使用射手以及隊伍如何與他們配合。首先,由於射手英雄都是於普攻關係很緊密的,所以我們想確保他們每個人的普攻都感覺不一樣。第二個方面,我們希望推進每個英雄的定位。比如你選擇艾希是為了全局的擊暈,希維爾是為了加速效果等等。

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  射手裝備

  完全配合射手英雄的更新,我們對射手裝備進行了深入的改動。

  當我們最開始處理法系裝備時,我們希望調整讓那些能夠秒殺脆皮的英雄與能夠控制戰場的英雄並存。而當普攻裝備時,射手只會注重什麼裝備讓他們造成最高的傷害。瞭解到這點,我會讓你有根據自己想戰鬥的敵人有更多的裝備選擇,並且通過這種選擇為團隊帶來不同的貢獻。所以無論你是個特立獨行的槍手,在戰場邊緣與敵人單挑或者是敏捷的施法者,亦或是推塔機器,我們都為你提供的適合的裝備供你去對付不同的目標。

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  關鍵天賦

  我們更新天賦以提供極具影響力的選擇而且一系列小型微妙的優化。每個天賦樹都有三級。你在一級當中投入足夠點數後,可以獲得一些屬性並且從三個天賦中選擇一個(只能選擇一個)。一級的天賦會很好(但是不會對遊戲造成改變),二級天賦會有不俗的威力,而三級天賦我們稱之為「關鍵天賦」——這會對你的遊戲產生很大影響。這方面我們依然在嘗試中,但是關鍵天賦可能是你的傷害技能會繼續燃燒敵人一部分的生命值。或者是在你對敵人造成大量傷害後提供一定的移動速度。

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  輔助與視野裝備

  兩個賽季前我們引入眼石、視頻和眼的限制對視野系統進行了重做。這賽季我們讓那些打算插眼的人有更多的選擇。我們對於視野的目標是雙重的:首先我們希望以團隊為主體推動視野爭奪,第二,我們希望視野比過去更具有動態性。

  對於第一點,我們所做的是讓飾品免費升級,並讓二級輔助裝備升級為強力的三級主動輔助裝備或者是更佳的眼石升級裝備。

  對於第二個目標,我們會從商店中移除假眼,這樣隊伍會更多地依賴於真眼(還有藍飾品)來控制他們想獲得的視野。同時,我們還增加了一個新的功能,眼過期後的「殘骸」。這樣你可以看到偵查守衛的屍體,以便讓你更好的瞭解雙方的插眼習慣。

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  出門裝

  在帶來一個多樣化季前賽的同時,我們還打算看看出門裝。現在遊戲中每局的出門裝相對固定,結果是這樣的出裝會讓某些英雄獲得很小的優勢。我們這賽季換個方式,提供更加清晰的出門裝選擇,這樣你們可以通過真正的選擇來強化自己的玩法。你可以在兩類裝備中看到改動:威力出門裝以及續航裝備。

  作為出門裝,我們使用多蘭系列提供各種不同你需要但是弧形。除此之外,我們通過更多「專有」的裝備提升你的選擇空間。比如屠刀——一個小型的AD出門裝提供的防禦屬性比多蘭盾要少,但是擊殺一系列的小兵後會提供額外經濟。

  至於續航裝備:我們從紅藍藥水入手。紅藥水的價格提高,更符合它們作為那些希望更好度過遊戲前期英雄的選擇。對於長期的續航裝備我們選擇可填充的藥水(以及它們後續的升級裝備)來強化它們的特色(而過去水晶瓶和藥水都是續航裝備)。另一方面,藍藥水被移除。我們的決定是移除藍藥水作為出門裝這種理念。100點法力值隊友某些英雄的幫助會更大(因為英雄的法力值是根據各自的技能平衡的)。移除藍藥水後,我們可以更好的平衡技能消耗與法力回復,同時讓遊戲的續航更流線化。

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  峽谷先驅官

  那些前往上路無法參與爭奪小龍的玩家會感到孤獨已經不是秘密了。我們沒把地圖翻過來,而是嘗試讓上路在遊戲15分鐘之前也能參與到隊伍活動中。

  細節正在確定當中,但是遊戲前期召喚師峽谷中會出現些新東西。擊敗它你可以獲得一些前期的線上能力。

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