專區首頁 故事背景 遊戲特色 職業介紹 基本操作 遊戲介面 系統配置 海賊養成 克隆系統 鬥魂系統 情侶系統 猜拳系統

大炮系統 強化系統 生產系統 機關系統 傳送指南 交易指南 副本指南 連擊指南 商城指南 熱門資料 火爆論壇 貼圖壁紙

正在獲取登陸狀態...
雷格爾多項改動說明 再也不能落地瞬秒人
雷格爾多項改動說明 再也不能落地瞬秒人

美測服星媽改動說明

正如你們已經看到的,目前在美測服上星媽有了大量改動!

ricklessabandon發推稱,這些改動都是先行版本,很快會從測試服上撤下,並在V6.3版本的美測服週期到來時正式上線。

「又一次星媽的更新~當前測試服中的版本將持在上個週末試行,然後我們將延期至V6.3版本的測試週期。」

他還說道,卡瑪將會有一個小規模的藍耗加強,該項改動即將上線至V6.2版本的測試:

「(順便說一下,V6.2版本會對卡爾瑪進行一些藍耗方面的調整。)」

「啊,卡瑪的改動算是個小小的加強。」

 

美測服獅子狗改動說明

接下來,將由phroxz0n為我們帶來當前測試服中獅子狗的改動說明:

「要知道,讓Moobeat放出完整的獅子狗改動項目真的挺難的,所以請看這兒:

[R技能] 狩獵律動:

敵方英雄對獅子狗大招的感知(頭上出現驚歎號)範圍從1250增加至1550。

開大隱身的持續時間內,無論是否在向目標英雄移動,都將獲得移速加成。

[Q技能] 殘忍無情(殘暴效果):

下一次普通攻擊的額外物理傷害加成從50%AD減少至30%AD。持續5秒的攻擊力加成從10%增加至20%。[E技能] 套索打擊:

給空中E增加了一個施法時間,無法瞬間施放。

現在可以在鼠標移出E的範圍之外時使用E技能了(就像皇子的E)。要知道,當你撲向一個英雄時,就因為鼠標移出了E的範圍,結果沒扔出E來,那種感覺真是糟透了。

[基礎屬性]:

基礎護甲從25.9增加至27.9。

獅子狗跳人時,將會落在與目標有些微距離的地方(以防你把E從他們頭上扔過去)。

 

以上改動主要的目的在於,減少某些因「驚歎號」導致的「遊戲在欺騙我」的顧慮。很多時候因為一些裝備提供的恐怖的移速加成(比如幽夢),驚歎號就成了死亡的標誌,而不是提醒你「要提高警惕」的線索。

另一方面是,將之前獅子狗五星Q的致命一擊連招的部分力量轉移到其他方面。這樣做的目的是,當獅子狗抓單時,如果選擇了五星Q,可以為他提供擊殺的手段(主要通過平A)。

我們不想看到的一種情況是,對面的人把C位保護得滴水不漏,幫他們擋E,結果獅子狗就只能用五星Q打到ADC一下,然後面對著所有敵方英雄。

另一種極力避免的情況是,雖然大招跳五星Q、E、W一套連招傷害很高,但是因為手太短,獅子狗很難在快速逃離戰場後,再次加入戰鬥。

事實上,團戰中獅子狗利用五星E的情況要多於利用五星Q,這樣對於獅子狗自身和對面來說,都有了更多的可玩性,尤其是在給跳E增加了施法時間、可阻擋性以及施放難度的情況下。

歡迎告知你們的想法,也非常感謝你們的反饋。」

 

燼信息綜合

接下來是一些關於新英雄燼的信息!

關於之前彩蛋展示的,燼的四位英雄目標代表的含義,WAAARGHbobo解釋道:

「從設計角度而言,彩蛋中展示的,並不與燼的背景嚴格對應。對於做展示的團隊,他們的想法是,要是將彩蛋限制到與英雄故事嚴絲合縫,看起來就沒那麼有趣了。但是燼能意識到這些英雄的存在,這也正是燼樂意與他們『合作』的方式。(某些行動他已經計劃了很多年)。也就是說,背景故事中,燼與劫有著很深的聯繫,我覺得他也會在侵略艾歐尼亞的活動中大顯身手。」

他繼續說道,對燼的艾歐尼亞出身發表了看法:

「他很壞,但並不神秘。我們清楚要打造的是一個新的反派,而他來自一個不能代表惡人的地方。在給我們的英雄設立一個敵人的同時,也為了展示這一社會鮮為人知的另一方面。在公司內部,很多人都非常喜歡燼的背景故事。等到這些故事放出的時候(快了),我希望你們也能喜歡。」

 

關於燼的形象,Kindlejack分享了一些信息:

「Bravo ray負責設計燼的形象(美術設計師不等於玩法設計師),他對『神秘箱子』這一想法非常贊同。你可以看到這個恐怖而消瘦的傢伙,因為肩膀上那塊東西顯得不對稱,你完全想不到那到底什麼……直到使出大招時。」

那其實是利用魔法裝填的四發巨型炮彈,搭載在一個海克斯科技加速器上,正位於燼的機械肩膀上(他為自己的藝術犧牲了很多)。與被動:低語聯繫起來時(延伸出的筒狀物是瞄準器),它就組成了最龐大、最強力的一把槍。

  • 0

  • 0

  • 0

  • 3

  • 0

  • 0

0