英雄聯盟將於 03/10(四)的上午 08:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內容,請參閱下述之項目。
※ 請召喚師勿擅自更動字型、字體大小、模組、語音等原廠設定,否則容易造成遊戲崩潰或是更新失敗。
版本更新時程
- 06:30 關閉積分對戰模式。
- 08:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
- 09:10 更新已完成,開啟遊戲登入口,召喚師可進行遊戲。
※「黑街竊賊」逆命造型因部分原因,6.05 版本將暫時無法使用,請召喚師見諒。
各位召喚師安安~
歡迎來到 6.5 版本,又到時間在這裡跟大家聊聊索拉卡辛辣的新治療效果了。寫完這句我突然很想知道辛辣的治療到底是什麼東西?聽起來好像很好吃。
不如那我們來聊聊那些「熟面孔」好了。史瓦妮、雷尼克頓、嘉文四世,這些角色都是在各個 meta 中活躍的角色,了解他們為什麼一直這麼強勢是很重要的。在這三個英雄身上(還有好幾個沒提到的),他們在去年的宰制力是很容易說明的:他們不只是很強的英雄,他們還有很強的泛用性。
什麼是泛用性?就如名稱所說的,他們並不是在某一個方面有特長的英雄,但是他們有足夠多的功能性。他們就像一把瑞士刀一樣功能多多(在世界的某個角落,有個霓虹燈招牌上面正閃著大大的「瑟雷西」叮叮叮三個字),突出的優點和不明顯的缺點,使得你們實在沒什麼理由不選用他們。其他的一些英雄,像是剛普朗克和路西恩,他們都有許多的優點,但卻有幾個地方是非常明顯不優的。
所以說這次我們到底還有些什麼改動呢?我們對一些目前聯盟中較為強勢的英雄做了明顯的削弱,6.5 版本可以說是對那些過去的泛用英雄賞了一個大大的飛吻,在一些部分加強他們的能力。噢對了,我們還把升到 30 等所需要的經驗值調低了一半。這對新手來說是一個大大的福音。在這裡為我們這些拼死拼活才爬到 30 等的老屁股默哀一分鐘。
接下來就看你們的了,泛用英雄們~還有在動態積分裡面選擇「補位」的玩家們(大家現在應該都知道選補位就等於選輔助了吧)(誤)。在這個版本中,如果你被赫克林踢飛,被菲艾灌頭、或被雷尼克頓切成碎片,請試著冷靜,不要生氣。這只是他們表達愛的方式!
Patrick "Scarizard" Scarborough
英雄相關 |
蘇瑞瑪砂皇 阿祈爾
- 一般
修復了當阿祈爾魔力不足時,仍能使用技能的錯誤。
修復了某些情況下,阿祈爾可能會取消或無法普攻的錯誤。
現在阿祈爾正在普攻時,按下技能可以加入排程。
烈日之塔現在會在小地圖上顯示。 - 砂漠禁軍(W)
現在對防禦塔使用時,會正確地進入 1.5 秒冷卻。
失落之子 吶兒
- 一般
基礎物理攻擊由 48 調整為 51。 - 狂怒基因(被動)
現在當吶兒進入狂暴型態時,會正確顯示額外的攻擊距離。 - 狂嘯猛擊!(R)
修復了士兵或野怪遭此技能擊中時,傷害會延遲一些才產生的錯誤。
戰爭之影 赫克林
- 毀滅衝刺(E)
額外跑速改為相乘。
擊退距離由 300 調整為 250~450(根據移動距離)。
現在會在狀態欄顯示此技能的擊退等級和跑速。
修復了此技能會讓赫克林在受控制時移動的錯誤。
蒂瑪西亞楷模 嘉文四世
- 光盾庇護(W)
冷卻時間由 20/18/16/14/12 秒調整為 12 秒。 - 浩劫降臨(R)
消耗魔力由 100/125/150 調整為 100。
現在會對所有受到競技場範圍影響的目標造成傷害。
深淵巨口 寇格魔
- 一般
成長攻速由 1.5% 調整為 3.5%。 - 腐蝕唾液(Q)
消耗魔力由 60 調整為 40。 - 生化彈幕(W)
不再被動地獲得攻速。
現在造成 5/10/15/20/25 點額外基礎命中傷害(取代原先最低 15 點傷害)。
深淵巨人 納帝魯斯
- 鋼鐵怒濤(E)
每波傷害由 60/95/130/165/200 調整為 55/85/115/145/175。
戰爭之王 潘森
- 穿心長矛(E)
對英雄造成總基礎傷害由 80/140/200/260/320 調整為 80/130/180/230/280。
對英雄造成傷害的額外物理攻擊係數由 3.6 為 3.0。
對野怪造成傷害由 50% 調整為 60%。 - 墮天一擊(R)
消耗魔力由 125 調整為 100。
取消施放時,不再返還魔力。
取消施放時,冷卻時間回復由 10 秒調整為 30 秒。
蒂瑪西亞之翼 葵恩
- 飛鷹突擊(Q)
修復了強化的普攻有時不會命中的錯誤。
沙漠屠夫 雷尼克頓
- 大切八塊(E)
現在第一次攻擊時也會產生怒氣。
對士兵攻擊產生怒氣由 2.5 調整為 2。 - 君臨天下(R)
額外生命由 200/400/800 調整為 250/500/750。
暮光之眼 慎
- 並肩作戰(R)
加強了盾的視覺特效。
受到慎保護的友方現在畫面會有顏色提示。
冬之怒 史瓦妮
- 北國狂風(W)
加快史瓦妮的普攻重置速度。 - 永恆凍土(E)
傷害由 60/90/120/150/180 調整為 80/105/130/155/180。 - 冰河籠牢(R)
現在會顯示作用範圍。
眾星之子 索拉卡
- 殞星召喚(Q)
消耗魔力由 70/75/80/85/90 調整為 50。
冷卻時間由 7/6.5/6/5.5/5 秒調整為 5 秒。
現在會對範圍內所有敵人造成緩速(不再只有中央)。
不再對中央的敵人造成 150% 傷害。
現在會給予回春效果,持續 4 秒,每秒回復 14/16/18/20/22(+ 0.1 魔法攻擊)點生命,並在非跑向敵方時給予 15% 額外跑速。 - 星之祝福(W)
治療量由 120/150/180/210/240 調整為 80/110/140/170/200。
如在回春狀態下施放,索拉卡同時也會給予她的目標回春效果,持續 3/3.5/4/4.5/5 秒(根據 Q 的等級)。
不再增加殞星召喚(Q)擊中英雄的治療量。
不再能對士兵施放。
神影刺客 塔隆
- 暗影突襲(R)
冷卻時間由 75/66/55 秒調整為 100/80/60 秒。
消耗魔力由 80/90/100 調整為 100。
處刑者驕傲 烏爾加特
- 一般
基礎物理攻擊由 52 調整為 54。 - 恐怖電容(W)
持續時間由 7 秒調整為 5 秒。
現在能在施放超時空傳送器(R)時同時施放。 - 超時空傳送器(R)
現在交換完位置後,會恐懼距離烏爾加特 375 單位範圍內的敵方。
鐵腕特警 菲艾
- 粉碎震波(E)
消耗魔力由 60 調整為 40/45/50/55/60。
傷害由 5/20/35/50/65 調整為 10/30/50/70/90。
道具相關 |
附魔:噬魂
- 預示者給予層數由 5 調整為 2。
守護天使
- 合成價格由 1380 調整為 1180(總價格由 2900 調整為 2700)。
- 回復生命由 30% 最大生命調整為 700 生命或 30% 最大生命(取較大值)。
其它相關 |
召喚師等級
我們一直在思考目前召喚師爬到等級 30 所需要的時間是不是有些太長了。升級系統應該要令玩家有成長的感覺,但目前每場次給予經驗值的系統令人感覺費時耗工。雖然說「加快升級速度」聽起來是很簡單的解法,但我們必須要確保縮短到 30 級所需要走的路不會造成更壞的影響。比如說:去年我們對於最高階的符文作了一些價格上的調整,我們希望玩家在購買符文時不會造成太大的負擔。
而在這幾個月的觀察以來(並在俄國伺服器測試),我們相信這個升級系統的更動應能帶給新的玩家更好的遊戲體驗!
- 到召喚師等級達到 30 所需的總經驗值降低一半。
新英雄選擇模式
- 新的音效
新的音效現在會讓你清楚了解已經輪到你選角或禁用。
新增了一個交換英雄的音效。
新增了當你欲使用的英雄被鎖定或被禁用時的音效。 - 錯誤修復
修復了當遊戲是新英雄選擇模式,觀察者看到的卻是舊式選角的錯誤。
大廳音效現在是綁定在音樂音量中,而非音效。
現在受到跳離懲罰的玩家能夠進入房間中等候。
錯誤修復
- 現在嘉文四世的浩劫降臨(R)所造成的傷害能夠正確地被護盾類技能抵銷。
- 雷尼克頓的庖丁解牛(W)不再會偶爾失效。
- 慎的並肩作戰(R)不再會在受到極靈的時光倒流(R)的復生效果影響時繼續作用。
- 貪啃奇現在不再能在受到控制時施放遨遊深淵(R)。
- 如果藍寶在施放高壓電魚叉(E)時過熱,且在過熱狀態下發射第二發魚叉時,不再會造成無法累積熱能的狀況。
- 伊羅旖使用虔信一躍(R)所召喚出來的觸手不會再在攻擊嚴酷考驗(W)指定的目標時失效。
- 魔鬥凱薩的鐵人(被動)的效果現在會受到「符文護甲」天賦效果的影響。
- 龍吼效果現在不再會觸發巫魔藥劑的真實傷害效果。
- 守衛殘骸的效果圖示不會再顯示為魔狼。
- 回復了布蘭德在追著敵方時的語音效果。
- 「黑街竊賊」造型逆命的選牌(W)牌面加亮了,現在辨色能力較弱的玩家也能夠清楚辨識顏色。