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第三輔助教你做視野 五人帶真眼是標配
第三輔助教你做視野 五人帶真眼是標配

    視野不夠老被蹲?對面每個草叢都蹲著人等你來?來看看LCSEU賽區的插眼狂魔,教你如何做好視野。

  目前LCS歐洲春季賽第三名的Vitality戰隊輔助選手KaSing對視野方面有著執著的態度,在LCS歐洲2016賽季前三周中,他平均每場遊戲放置14.5個真眼。在他參與的比賽中,隊伍的視野幾乎覆蓋了整個召喚師峽谷,這就是KaSing的比賽風格,通過緊密的視野控制,然後贏下比賽。


第三輔助教你做視野 五人帶真眼是標配


  為什麼KaSing如此執著於視野控制,在每場比賽都是如此?這不是因為他想洞察對手的去向從而保護隊友,而是KaSing希望掌控整個遊戲信息使隊伍獲得更大的優勢。通過線上優勢然後將視野深入到敵人的野區甚至基地附近,當然用令對手討厭的真眼和掃瞄去排掉敵人的視野也是一個好辦法。

  「現在真眼的價格是75金,我認為這是一個很大的區別,」KaSing說,「現在真眼可以一直存在,如果你在地圖上插下一個真眼,然後你可以回到基地再買兩個,理論上來說你可以在地圖上三個地方插下真眼。因為真眼唯一存在機制是刷新的,如果對面拆了一個你可以繼續保持身上的視野壓力。然後放下另一個,真眼能夠提供持續的控制,就算是很快被拆也能確保留下清楚的五秒左右視野,這已經很多信息了。我認為很多人低估了這方面的效果,或者是視覺所帶來的優勢。如果每個人身上都帶一到兩個真眼,其實這很完美。」

  輔助選手不是唯一一個應該讓對手忙於做視野的人,打野甚至其他線上的隊員也應該幫助建設視野。但KaSing認為,視野對於比賽而言是比購買其他裝備更好讓金錢創造價值的選擇。

  「任何人都可以做到這點,尤其是輔助,因為金錢轉化成其他你喜歡的裝備,但它們並不能真正對所有隊員都產生利益,大部分是對你有利而言。我覺得真眼是被嚴重低估了,它們真的很便宜,75金換來至少5秒的視野控制,這是十分重要的。這就是為什麼我喜歡帶真眼的主要原因。」KaSing解釋道。

  在所有飾品中,遠見改造削弱以後絕對不是最好的選擇了。KaSing的看法是,很多玩家很聰明地購買了遠見改造,但它們最好的使用方法是對龍區或者視野缺乏的草叢進行洞察。遠見改造極為脆弱,一下普攻就能消滅,不像真眼那樣需要一些時間才會拆掉。「我認為現在遠見改造不太適合這個版本,除了ADC比較適合追擊和收線,也許中路也可以出。但我認為中路應該選擇正常的守衛圖騰,這樣他們就能將河道的視野佈置起來,去任何他想去的地方。」

  「遠見改造很靈活,但我認為出它的人只有ADC合適,因為你在中路可以安全地探測到龍區的情況,然後當你想去發育時能夠保證某個地方是否安全。當ADC選擇推線時,遠見改造插在附近只是為了看看對手有沒有在埋伏自己。」

  2016季前賽從商店移除了假眼讓守衛圖騰的重要性比以前更高了,它的冷卻時間更短,在9級後能夠擁有更長的持續時間,可以穩定地插在地圖任何地方,讓敵人忙著去收拾爛攤子。相比遠見改造而言,守衛圖騰的優點還包括它能夠支援傳送。「如果你的隊伍幾乎像守衛圖騰插滿了地圖,對面就不能輕舉妄動,他們如果不能消滅掉所有視野就不能有效地做任何事情。」

  KaSing表示,「遠見改造一被使用就意味著陷入了僵局,守衛圖騰只能被掃瞄或者真眼消滅,大部分隊伍只有一到兩個人選擇掃瞄。所以如果你的視野足夠多,你能夠從側面發起團戰,甚至贏下比賽。


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  視野控制說起來就是這麼簡單,至於那些認為掃瞄越多越好的說法,KaSing認為他們沒有充分利用,「掃瞄有很長的冷卻時間,長達一分鐘,這段時間如果你清除了一些視野後對面又補充了視野,你必須等上60秒。」因此KaSing認為解決的方法是隊伍的真眼越多越好,擁有真眼的視野清除能力,隊伍就能去任何你想去的地方。因「如果你想一直控制地圖,那麼保持身上總是帶著真眼吧。」

  視野控制是英雄聯盟一個複雜的工作,但投入足夠的精力後它將會帶來豐盛的報酬。至少你的隊友會感謝你阻止了一場將要發生的gank或者埋伏,不是每個人都必須像KaSing那樣場均遊戲14.5個真眼。但如果你像他那樣做,你就能明白為什麼他們能夠打職業比賽。

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