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幽夢已死無盡當道 6.12版本最強裝備詳細解讀
幽夢已死無盡當道 6.12版本最強裝備詳細解讀

寫在前面

  是否還在畏懼幽夢黑切ADC的爆炸輸出?當然那不會成為無敵,6.12版本大多數裝備的修改的確都與ADC掛鉤,主要還是大部分暴擊流裝備的增強,以及我們所提到的幽夢就遭到了削弱,到底能不能平衡如今版本形勢,內容不多,就讓我們一起往下看吧!

 

吸血裝備改動解讀

  【增強】

  合成價格從 400 降低至 250

  價格從 1650 降低至 1500

  海克斯科技槍刃以及破敗王者之劍的合成價格都提高150,這兩件物品的總價格不變。

  解析:殞落王者之劍與科技槍的小件價格下調,一個吸血裝備價格下調,但是合成大件幾個提升,總價格仍舊沒有變化,獲利的無疑是要出破敗的AD圖奇之類的,還有武器,易大師等依靠攻速特效打傷害的英雄,這類英雄一般是前期弱小發育,後期才慢慢強大,150價格的下調讓他們能夠更加快速的擁有彎刀的吸血屬性以及被動,得到良好的耐線與自保能力,幫助他們安穩度過發育期,對於這類英雄而言,這算是極大的增強了。


 

暴擊系列裝備改動解讀

  【增強】

  AD加成從 65 提高至 70

  【增強】

  AD加成從 65 提高至 70

  解析:合成這兩種裝備的人選肯定主要是ADC,為何幽夢黑切這種套路盛行?因為比起暴擊,他們加能夠適應版本,憑借前中期就有的恐怖爆發,遠超緩慢成型的暴擊裝備,給予ADC對抗眾多法師的機動性,當然不是指所有英雄,某些暴擊受益高的英雄還是會選擇吸藍刀無盡,誰厲害誰就是主流,這次暴擊裝備雖說增強不高,兩件裝備AD加成唯別提高了5點,加上暴擊屬性,幾率觸發的傷害就比較高了,凱特琳希維爾,燼這類暴擊收益較高的ADC肯定是笑得最歡的!


 

破甲系列裝備改動解讀

   【增強】

  AD加成從 40 提高至 50

   【增強】

  AD加成從 40 提高至 50

  【削弱】

  AD加成從 65 降低至 60

  解析:ADC的破甲裝備啊!前兩件耳語比起幽夢來講肯定是屬於偏後期的裝備,幽夢外額外或者攻速移速等增益,純屬前中期帶帶節奏,為你使用的英雄平添機動性的裝備,一個後期一個前期,這次改動,屬於增強了中後期,削弱了前中期。

  先來講講增強方面,兩種輕語AD加成都上升了10點,一般來講破甲裝備只會看情況選擇其一,當然一些ADC在暴擊屬性的加成些10點傷害也會變的很高,誰說破甲裝備只能在後期合成,50點AD加成已經不低於很多裝備道具了,我們也可以選擇盡早合成,無論是肉還是脆皮在擁有大量破甲的你面前都構不成威脅。

  幽夢之靈,最近非常火熱,ADC黑切幽夢什麼的就不提了,還有什麼上單猴子啊,潘森啊!這些英雄都是因為這兩件裝備給予的屬性而變得非常強大,同時性價比也非常高,這件裝備基本成為了逆天級別的,5點攻擊力的下調會影響什麼?可大可小吧,前期會導致你傷害不足而少收一個人頭?那種說法也太過片面了,改動並不會帶來太大影響,但是結合上述所言的幾件暴擊裝備的增強,幽夢這件裝備對於ADC而言地位肯定是有所下滑的!


 

法坦系列裝備改動解讀

  CsFUUQbkuhnbntr.png【削弱】

   【削弱】

   【削弱】

  唯一被動,花費法力值所回復生命值的數值,從花費法力值的25%降低至 20%

  合成價格從 650 提高至 750

  總價格從 2600 提高至 2700

  解析:3件裝備的削弱主要關鍵詞還是針對法坦咯,自從改版之後,3件裝備都有了一個耗藍回血掉血回藍的無恥續航被動,讓法坦在最近幾個版本都非常強勢,那麼法坦攪屎棍那麼強,最可憐的就是我們的ADC了,這次稍微把這個被動使用法力值回血的數值下調,一削再削,不僅這樣,連性價比最高的時光杖價錢也提高了100,這讓法坦的裝備成型更慢,屬性削,價錢削,新版本法坦該如何撐到自己的一個強勢期?最重要的是小編的斯溫怎麼辦啊!不過法坦的削弱,這對於ADC來說又是一次增強!


 

結束語

  6.12版本裝備改動數據並不是很多,但是我們可以看出來的是ADC位置再一次得到了重視,或許這次改動影響不是很大,但是相信後續也一定會再進行平衡。

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