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吸金恐怖 LOL竟月盈利1.5億美元!
吸金恐怖 LOL竟月盈利1.5億美元!

  英雄聯盟到底有多火?看一看海外知名數據研究公司SuperData的最新統計數據就知道了:目前英雄聯盟幾乎以霸主的地位統治著MOBA遊戲領域。

吸金恐怖 LOL竟月盈利1.5億美元!

  據SuperData的最新數據,MOBA遊戲中《英雄聯盟》以每月1.5億美元的盈利排第一,《DOTA2》則以每月0.45億美元盈利排第二,前者是後者的三倍有餘,但DOTA2的盈利依然比《風暴英雄》《神之浩》高很多。

  雖然《英雄聯盟》的盈利依舊是傲視群雄,但是從盈利增長來看,DOTA2則更為迅猛。2015年SuperData數據統計顯示,《英雄聯盟》年盈利為16億美元,2016年按照目前每月1.5億美元的盈利,預計全年會有18億美元甚至更多的盈利。而DOTA2在2015年的總盈利為2.38億美元,按照2016年每月0.45億美元的盈利,預計全年會有5.4億美元甚至更多的盈利。

  從兩年的營收對比來看,《英雄聯盟》雖然仍處於MOBA霸主地位,但是發展似乎已經有所停滯。正如北美LCS選手Doublelift所說「我們很可能正在見證這款遊戲停滯發展期的到來」。而反觀其競爭對手DOTA2仍在以一個較快的增長速度。

  《英雄聯盟》2016年的盈利增長減緩除了自身發展停滯外,主要還受到了今年熱門FPS遊戲《守望先鋒》的影響,在全球範圍內不少《英雄聯盟》轉投《守望先鋒》陣營。而DOTA2作為一款核心向的遊戲,《守望先鋒》的上線對其影響相對較小。

  受到《守望先鋒》大熱影響的不只是《英雄聯盟》,外媒統計顯示CS:GO近期玩家人數下降了25%,剛結束的ESLONE科隆站的收視率也相對三月份的MLG哥倫布站下降了37%。

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