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暗黑3魔法技能介面變化過程
暗黑3魔法技能介面變化過程
   

基礎介紹

  魔法技能是每個角色主要的戰鬥手段,與暗黑1所有角色使用相同的技能不同的是,從暗黑2開始,每位角色都有了專屬的技能,並且互不重複。暗黑破壞神3也是如此,從目前資料來看,每位角色依然會有獨特的技能。從美觀角度講,暗黑3的技能圖標無論是顏色還是造型都有了質的飛躍。

  技能在定制角色獨特性方面佔有重要地位。現在我們已經知道暴雪取消了原始的樹狀機制,而他們現在使用的新系統我們可以通過BlizzCon10來大概瞭解一下。首先,應當重申的是,每個角色現在只能使用7個主動技能,而實際上可以選擇的技能遠遠超過7個。玩家只有7個技能空位可以使用,這7個格子可以放入你決定使用的技能。拋棄了樹狀系統後,開發組起初選擇了一種表格系統,期望打破原有系統的混亂。但是這樣一來你就無法看到所有的可選技能了。接著,他們又使用了一種簡單的列表系統,目前看起來運作良好,但外觀不夠吸引人。當前版本則結合了這種清單機制,配上更加美觀的用戶界面。

技能面版界面變化過程
 
 

2008年 UI
 
 
 
 

2009年4月 UI
 
 
 
 

2009年BlizzCon UI
 
 

 
 

2010年BlizzCon 技能面版
 
 

  在開發期間,暴雪多次表示技能系統將會有非常巨大的變化,原有暗黑2中的每職業三系技能的方式將不再出現。取而代之的是角色技能分為主動技能和被動技能(特質 Traits)兩中。新的界面體現出了7種技能的改變。在左側是隨著角色等級提升而解鎖的7個技能槽,而右側則是展示了所有可選技能的窗口,按照可用和不可用分類。這個系統使得玩家可以直接看到已有的技能和將來可選的技能。所有技能都有5個等級,但會有其他手段來打破5級的上限。升級一個技能只要在界面中單擊該技能即可。

特質 Traits
   特質屬於被動技能,也就是說不需要使用,只需要投入點數後就可以持續發揮作用。從目前的資料來看,特質將會從根本上使角色的發展多元化。各職業間都存在一些相同的被動技能,例如對各種類怪物的傷害提升,血球的掉率等等。

  角色升級時就會獲得1點特質點數,每升一級都有1點。特質有助於個人獨特玩法的形成和區分。每個特質都有等級之分,從1級到5級不等。特質除了可以幫助玩家定製出諸如坦克,狂戰士或戰鬥大師類型的野蠻人之外,還包括一些有趣的文字,在解釋說明的同時使角色更加貼近暗黑世界。理論上說有90種選擇,但你實際可使用的只有30點點數。Jay Wilson 提到目前實在有太多的選擇了,所以其中一些會被剔除。但這仍為角色定制和個性化留下了充裕的空間。因為被動技能也可以成為簡單的屬性加成手段,它們在屬性方面的加成足以讓你驚呼不已。有些是50%的加成,而不是+1傷害這種蠅頭小利。

 
 

在研討會上,暴雪對於特質的一張圖片說明。
 
 

技能快捷欄

  技能快捷欄在遊戲開發過程中一直在進行改進,不同於暗黑系列的兩個前作,簡單的左右兩個快睫法術欄,然後通過快捷鍵來定義使用。暗黑3明顯借鑒了魔獸世界的技能欄經驗,更加直觀的通過數字 1-5 來定義使用:

 
 

《魔獸世界》標準的技能快捷欄
 
 

  暗黑3在設計思路上,可以非常明顯的看出既想保留暗黑系列的特色,就是鼠標左右鍵及藥水欄的特色,又想把魔獸世界的元素引進來,使得表現更加人性化,所以有了如下的發展過程:

 
 

2008年第一版技能欄
 
 
 
這是技能欄第一次出現在我們面前,可以看到有 1-4 號技能位置,兩個藥水位置以及鼠標左右鍵及TAB切換技能的設計。
 
 

2009年BlizzCon前第二版技能欄
 
 
這個技能欄存在於2009年BlizzCon之前,只是通過官方放出的截圖中所看到,與之前相比,減少了一個藥水雜物的位置,同時將Tab功能圖標放大。這個截面比之前的更加整潔形象,應該說是設計比較成功的一版。唯一可惜的是並沒有看到實際遊戲時的顯示效果。
 
 

2009年BlizzCon第三版技能欄
 
 
2009年BlizzCon的實際遊戲截圖,佈局沒有變化,只是界面風格發生了變化,可以從邊框部分明顯看出。感覺缺少之前界面的質感。
 
 

2010年BlizzCon第四版技能欄
 
 
2010年BlizzCon試玩的實際截圖,在之前版本的基礎上進行了美化工作。並且比較大的變化是去掉了專門放置藥水卷軸的位置,變位一個可使用的技能欄。

  在快捷技能欄方面,有五個常規數字技能快捷鍵,分別對應數字鍵 1-5,點擊就可以使用。右邊區域的圖標表示鼠標左右兩個鍵的設定技能,可以自行設定鼠標兩個鍵的技能。 而最右邊的小圖標為備用技能,可以使用 TAB 鍵來切換為右鍵技能。

  在最初的設計中,玩家可以通過點擊技能欄來選擇可以使用的技能。所有已經激活的技能都會出現在專門的界面中(如下圖),並沒有對每類技能採用分別顯示的方式,這樣方便了玩家迅速選擇拖動技能欄:

 
 

最初視頻中的使用截圖
 
 

技能的使用

  與之前遊戲所有職業使用技能都消耗法力(Mana)不同,暗黑3中每個職業都有專門的法力系統。每個職業的法力系統都有獨特的使用和恢復計算方式。這一設定的根本目的可能是更加明確的區分各職業的裝備建設路線。關於各職業的具體介紹請訪問角色職業欄目。

技能的等級
   屏幕下放動作條上會顯示圖標()來提醒玩家有可以使用的技能。暗黑3中技能等級出現了重大調整,所有技能上限都為 5。 在技能名稱顯示的下面,有個 Rank 屬性,後面的數字分為兩部分 X/YX 表示目前該技能的等級,而 Y 表示該技能可學的最高等級。

 
 

滿級的技能 5/5
綠字的部分表示會隨技能等級變化而變化
 
 

  同時遊戲裡的技能需要角色達到一定等級後才可以學習,每一等級的技能都數個,可以選擇學習,這一點所有職業相同。同時技能可以通過符文技能改變,具體可以訪問符文資料頁面。

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#1 10-13 02:40 金剛刀 小文123 說:
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