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[真假未知]秘人物回答大量和暗黑3有關的問題
[真假未知]秘人物回答大量和暗黑3有關的問題
在這白娘子大鬧多個國內城市的日子,美國暴雪那邊卻乾旱到消息枯竭,並且已經持續了數周。就在廣大D3愛好者飢渴難耐的時候,神秘的外國舅舅卻高調的出現,並且已經回答了大量和暗黑3有關的問題。

但是作為一個長期關注暴雪新聞的人。。。我還是要提醒大家在看下面的消息之前要先做好這可能是假消息的心理準備。但是在大概看過他的問答之後,感覺回答的都很有道理,感覺比較可信。下面我們主要還是要看暴雪的反應來知道這是否是真的。


廢話不多說,下面就是問答翻譯。
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火星牛@d.163.com翻譯,轉貼請務必標明

介紹:
此舅舅號稱完整的玩過暗黑3,包括目前的版本。

問:有拍賣行嗎?如果有的話,你能總結一下它是怎樣運作的嗎?

答:不,「拍賣行」被叫做「市場」。我不確定這個名字是否只是用來佔位的。它的功能和魔獸世界的拍賣行不同。來使用這個市場,你需要使用「自動匹配系統」(AMM)的頁面,然後選擇「市場」。這會自動讓你進入列隊(就像魔獸3和星際2的自動匹配系統),然後你會進入一個遊戲世界,看上去一個小鎮的區域,周圍有市場。每個市場大約大約有50個玩家(估算)。自動匹配系統會自動把你和有著類似質量/等級物品的玩家放在一起,不過你也可以選定你想要的交易物品範圍。

在這個遊戲房間裡沒有怪物,只有玩家和NPC。要展示你的物品的話,點擊NPC,把你的物品放在一個物品欄裡。你可以在做完這個之後關閉窗口,物品會留在那,甚至在你進入其他遊戲之後也會這樣。在另一側,你可以瀏覽所有在你遊戲裡人物想賣的物品。物品會按照種類排好,有點像魔獸。如果你對某件物品感興趣,你可以提出要花多少金幣來買,或者選擇你正在拍賣的物品作為交換,或者綜合物品和金幣一起來購買。這會給另外一個玩家發出一條通知,說你已經給出一個報價了。他們可以接受,或者大部分時候他們可以選擇「協商」,這會激活一個在賣家和買家之間一對一的對話框,他們可以像在暗黑2中那樣來談判。這僅限於裝備,武器,寶石,可消耗物品,其他物品不能被展示。雖然我聽說他們有想法為這些類型的物品做一個。。。也許會是類似於wow的拍賣行。

他們還沒有實行那種讓你直接把物品在戰網上就可以拍賣的功能,不過很明顯會實現的。
[譯者:看上去頭頭是道。。。而且第一個回答的就是大家最最關注的交易系統。不管真假,值得一讀。]

問:所有的交易都是像暗黑2那樣面對面的嗎?如果玩家離開遊戲會怎樣?他們的物品還會在市場裡麼?

答:是混合型的。你使用NPC交易窗口來瀏覽物品,當你找到你想要的之後你就可以和賣家聯繫。如果一個玩家離開遊戲了,那他們的物品會從瀏覽列表中移除。他們可以加入其他交易房間,物品會被重新自動顯示。
[譯者:如果真是這樣豈不是很麻煩?每次進遊戲都先需要進一個人快滿的交易房間,然後退出,然後再玩遊戲?也許這就是第一個問題裡最後一句話說的可以直接在戰網上拍賣的好處吧。如果這些問答都是真的的話,不知道暴雪是否已經實現這一功能了呢?]

問:如果快死了你是否還能像暗黑2里一樣直接退?
答:不能。目前如果你陷入困境你需要跑開到最近的路徑點(有很多),然後恢復你的血值。默認的是,如果你在城裡停留多餘15秒,你就會自動恢復滿血。

問:如果一個市場房間裡的50個人有30個都是afk的不會很煩麼?如果你想要的物品的賣家afk了怎麼辦?
答:交易房間有很快的afk超時。我想差不多應該是4分鐘。移動鼠標就能消除afk,所以不是那麼煩。還有,如果你在交易房間裡超時了,你不能在5分鐘內使用AMM再加入一個交易房間了(懲罰性措施)。

問:跟暗黑2比,唯一的物品有多稀有?
答:在我玩的兩個月裡,掉落了2個傳奇(唯一)物品,還有20多個稀有。

問:第四章裡有啥!!?
答:我不會透劇的,不過在很多方面都和其他章節不一樣。

問:市場幫你保存你的物品(就像物品箱)那樣,或者你還是需要自己的空間來裝它們?
答:當你在交易房間中通過NPC把物品放到市場窗口後,他們一直會在那裡,直到你把他們取出。所以,是的,它有些像一個「迷你」箱子。

問:目前的符文build是怎樣的?能形容幾個好玩的麼?
答:是的,每個技能都可用了,而且基本上所有的符文都可以作用於技能。(除了幾個後期的巫醫,惡魔獵手和武僧技能)。一些有意思的麼。。。我玩的是巫醫所以。。。在靛藍符文的作用下「減緩時間」實際上會讓時間倒流一點點(是的,他會恢復你實際受到的傷害,不過不過你承受的傷害[也就是已經被裝備等減免的那部分不算])猩紅符文在鑽石皮膚技能裡,基本就把你變成一個火人了。可以讓你直接跑到一群怪物中間,拖著一道火牆,造成大量的火焰傷害。你無視碰撞限制,所以你可以跑到一大群怪物中間,然後爆炸造成更多傷害。而且在這個技能在啟用的過程中你無法被打到。還有其他很多很酷的技能,我也許以後會和你們分享。
[譯者:比較有趣的是這位舅舅提到了在猩紅符文+鑽石皮膚的時候不受碰撞的限制,這貌似和靈魂行走有些相似。如果是真的話也可以作為另一個移動技能]

問:傳奇物品是什麼顏色的?
答:橘黃色。在最新的版本中加入一點點黃金色調。

問:傳送門是否還在遊戲裡或者完全被路徑點代替了?
答:他們目前還在遊戲中,不過只允許你在附近一定距離沒有怪物的情況下才能進入。大約要在半個屏幕之外。

問:beta啥時候才能有啊?
答:已經在beta階段了。只不過不是公開的beta。開發團隊也不知道什麼時候,不過預計會是8月份。

問:你認為暗黑3在2011年能發售嗎?暗黑3爽不?
答:遊戲已經被打磨的相當好了。我想它可以在年內上市,計劃也是如此。戰網目前大部分都能運作了。它目前是我玩過的最好的遊戲。特別是當戰網功能完全可用時。

問:第四章有多大?是否和暗黑2中一樣比其他章節短?
答:它比其他章節明顯要小。比暗黑2的1-3章藥效。它們實際上目前沒有主任務線在裡面。它們準備好了,不過隱藏起來了。

問:PVP裡的匹配是如何進行的?只是按照等級還是有其他的?
答:目前只看等級。不過我95%確定他們在戰網上下更多功夫後改變(很多東西還沒完全整合弄好呢)。

問:為啥暗黑3不會在GamesCom(科隆)上出現?因為那時候beta已經會開始了?!
答:不知道,不好意思。

問:為啥他們不直接加入普通的拍賣行?市場現在運作的好麼?
答:很多原因。
-拍賣行感覺不像是暗黑風格,而且這樣的拍賣行對一個95%的物品都有隨機屬性的遊戲不適用。
-一開始設定是拍賣行,但它沒能正常運作。它對市場造成了有趣的作用,你有一個物品有一些特定的屬性,然後其他不知道怎麼回事傢伙的也在賣一個類似的物品(記住,物品大部分都是隨機的),但是價格差十萬八千里。物品不定的天性造成了整個拍賣行系統的不穩定。市場系統允許你自己瀏覽物品,感覺更貼近個人,而且更有暗黑的感覺,比盯著看某種同樣物品的上千種微小變化好的多。
-輸入你想要物品的名字來搜索來買感覺太傻了。

市場系統運作的很好。你只需要進入自動列隊來加入一個交易房間,瀏覽物品,如果沒有你想要的,再換一個房間就是了。重點一下列隊它就會自動把你循環到其他交易房間裡。實際上跑來跑去交易很有意思。

問:你能告訴我關於遊戲後期的內容嗎?主要會是刷物品和競技場還是我們會有其他的無止境的地下城之類的?
答:Boss都很難。他們最近才開始正常工作。我不想透劇,不過他們和暗黑2的Boss完全不同。至於遊戲後期(地獄難度第四章)內容麼,實際上還沒展示呢。所以目前遊戲後期很難說。不過有一些棒極了的東西看在暴雪的面子上我不想說。

問:休閒玩家需要多久才能完成普通難度?
答:這看你有多休閒了。和暗黑2差不多吧,不過想像一下你的任務實際上可以把點數花在變得很棒上面而不是[像暗黑2里那樣]為高端技能存點。你在普通難度會很OP[過強]的。

問:你能告訴我們使用一個混合型的4人隊伍和純野蠻人小隊比好處在哪?
答:老實說你隊伍的組成部分無所謂。野蠻人/武僧是個小例外,因為他們可以把怪物從遠程職業那裡吸引開,這樣明顯的提高了他們的傷害。不過我和4個法師一起玩過,也很有趣有效。

問:職業之間都平衡了麼?
答:數值基本每週都在變。所以是也不是。很難說,因為有太多變量了。

問:在你玩的時間裡,你有發現有些天賦組合比另一些強?
答:當然。不過就像我之前說的,數值一直在變化,特別是最近幾個月。

問:每個職業都有很多不同的加點方法還是有一個「神一般」的天賦組合?
答:太多組合了,很難確定。即使這樣,也不,因為每個區域的怪物都非常的不同。在一些地方很厲害的天賦組合也許在另外的地方就很爛。

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