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Riot發佈新戰場 LOL據點戰模式釋出
Riot發佈新戰場 LOL據點戰模式釋出

英雄聯盟即將推出據點模式,給玩家帶來正義之地上的新型遊戲體驗!

美國太平洋時間2011年8月4日,《英雄聯盟》遊戲開發公司Riot Games正式公佈了英雄聯盟之據點模式,這個非常火熱的多人對戰網絡遊戲又多了一個全新的模式!在據點模式裡,玩家會在一個名為水晶瘢痕(暫定)的全新戰場上與隊友並肩作戰,與敵人進行緊湊激烈、劍拔弩張的正面交鋒。

「我們向全世界幾百萬的玩家承諾,在2011年帶來一個預料之外的驚喜,我們履行了承諾,它就是英雄聯盟之據點模式。」Riot Games的總裁兼執行製作人Marc Merrill說道,「據點模式給MOBA類遊戲(多人連線對戰競技類遊戲)帶來了全新的氣息,把英雄聯盟團隊競技的精彩,在一個全新的戰場上用不同的規則再次完美呈現。」

英雄聯盟之據點模式特色:

‧據點模式:兩隊的召喚師會爭奪5個獨特的戰略要地,吸取敵方的分數,並防止敵人入侵。

‧全新地圖:據點模式應用全新地圖:水晶瘢痕,一個兵家必爭、飽受戰爭摧殘的採礦小鎮,地圖中充滿了專門設計的逼真場景。

‧快速火拚:據點模式是經典英雄聯盟的加速版,一場戰爭只會持續20分鐘左右,相比較需要團隊策劃、已經有成熟軌跡和節奏的召喚師峽谷的戰爭來說,玩家們可以享受一個節奏更快的版本。

‧無休激戰:自始至終,玩家在嘗試控制地圖的過程中都會面對持續不斷的敵人襲擊——在據點模式裡,召喚師們面對的是猛烈的一對一或是小型團隊之間的交鋒。

‧絕處逢生:據點模式的鬥爭從頭到尾都十分激烈,在最後關頭反敗為勝是完全可能的,戰場瞬息萬變。

‧完全免費:與英雄聯盟一樣,據點模式是完全免費的。玩家在據點模式裡仍然可以使用他們已經擁有的天賦、符文、英雄和皮膚。

這個月在德國科隆參加Gamescom和在美國西雅圖參加PAXPrime的玩家可以搶先試玩英雄聯盟據點模式。

‧Gamescom:8月18到21號,科隆,德國,9號大廳,B行,043號展台

‧PAXPrime:8月26到28號,西雅圖,美國,3433號展台

英雄聯盟,Riot Games的第一款遊戲,在2010年10月27日迎來了它的第一個生日。自從在北美及歐洲發佈以來,已有超過1300萬的下載用戶,每天在線玩家有160萬之多。英雄聯盟由富有經驗的團隊製作,綜合了策略遊戲和競技遊戲的多種因素。2011年英雄聯盟在中國、東南亞以及其他地區的上市,更促進了玩家規模的壯大。

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