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新手--推薦英雄攻略
新手--推薦英雄攻略
我從美服玩起,然後國服內測封測一直過來,LOL這個遊戲也越來越火,進了很多群,也有很多新手現在,很早就想寫了,今天上班無事,碼了點字。我是按照場上位置來推薦英雄的,首先新手還是確定自己適合什麼位置,再確定自己適合什麼英雄。我的說法基於新手路人局,天梯我不是沒打過,知道是怎麼回事,那是另外一種玩法。

  首先說點廢話:坦白說我在LOL群裡面看見得最多的就是求大腿這三個字,然後我看多了後發現其實準確的說是求強力坦克,這和WOW下副本何其相似。被隊友坑了5連敗跑來求坦克,為什麼自己不玩坦克呢。兩個原因:不想玩,不會玩。不想玩重要還是不想輸重要,這個你自己選,在路人局普遍坦克不多的情況,會玩一兩個坦克,你的勝率會高很多,而且也沒有那麼憋屈,當然很多人要說憑什麼我要玩坦克讓別人爽DPS,首先我覺得這並不是WOW,最大的快感應該是隊友齊心協力取得勝利。

  不會玩坦克,所以大家朋友開黑就不來坑大家了,多麼高尚的理由啊,你是一開始就會用carry的嗎?你最開始玩carry的時候不一樣的坑爹?開黑求大腿用carry爽了,路人還是繼續用,你就不能路人用坦克坑別人一下?我認識從開服到現在只玩提莫的,還不肯嘗試AP,這裡也有用錢把所有有AP加成標籤的英雄買了一個個試的,那試問每次開黑我都要玩坦克,是何心情?當然我心情不可能不好,畢竟開黑基本都贏了,還是那個意思,這個遊戲不是WOW,你掌握一到兩個坦克或者輔助,也是對隊友的一種尊重,畢竟坦克有多少快感,是人都想換換口味。

  你打路人,想怎麼玩怎麼玩,多少連勝多少連敗我都不在意,這個遊戲30級才真正開始,玩到30級你總不好意思說自己還是新手了吧,到那時候只有兩種人:高手和菜鳥。不要定義自己就是只能打carry,不要認為自己玩坦克被隊友罵了一次就不適合用坦克,掌握場上多個位置是必要的,開黑就那麼幾個人,難道真的定死戰法牧帶兩個醬油下副本的模式,場上位置多輪換下,大家打起來才有樂趣。

  好了廢話不多說,下面是各個位置的英雄推薦,新手我考慮更多的是補刀難度和容錯性,秒人多快不在我考慮範圍內,而且其實我推薦的英雄在路人排名中一般也是T1T2的英雄,所以簡單,並不代表他不強大,以下這些英雄,只要你潛心玩到底,是無論順風逆風,局勢怎樣隊友怎樣都能有上佳表現的人。裝備我一般說第一件,對於打錢不快殺人不多的新手來說,第一件還是很重要的,後面的路線就很多了,路人也沒那麼多講究。當然我這是簡單介紹,具體要深入研究,有太多攻略可以看,我不拿別人的東西來說,也沒有這個精力整理。(AD:物理,AP:法術,CARRY:後期)

  1、AP CARRY

  LOL這個遊戲最吸引人的職業是什麼,明顯是法師,LOL這個遊戲的法師設計是很精妙的,而且有AP在,所以會有APCARRY這個概念,這是在DOTA裡面沒有的,因此新手剛玩選法師的非常多。

   安妮:我說過安妮是LOL一切法師的基礎,要練法師從安妮玩起,而且安妮一直是路人局T1英雄,最近又buff了AP加成,前景是一片光明。安妮的特點是簡單粗暴,三板斧下來,對手不死也殘,Q技能是補刀神器,無消耗彈道好,所以安妮是要走中的,可以迅速積累裝備,到6支援gank。安妮召喚師技能帶疾跑和閃現,團戰的時候開疾跑,用小熊暈到後排DPS,一套技能放下了,閃現出來等CD。安妮的技能釋放順序是RQWEQ,這時一定要等W的CD,因為這個W是第二次的小團控,意義非凡。時刻記得自己什麼時候有暈在手,甚至合理調配技能順序,是安妮進階的要點。安妮出裝必然時光,第一次回家就買好飯盒,因為小蘿莉沒有逃生技能,撐血是必要的,如果順風可以出殺人書,逆風就時光,深淵節杖,中亞沙漏和帽子,出裝順序看場上情況而定,為什麼推薦深淵節杖和沙漏,沙漏不用說,防秒等CD的神器,深淵和沙漏的組件是護甲和魔抗的大件,因此這兩件裝備在提供高AP的同時能把你的雙抗撐上100,在後期安妮E等級高了加成雙抗也高了以後,團戰時候你的雙抗絕對不輸給副坦,而當安妮能活到第二次甚至第三次帶暈W的時候,絕對是對面的噩夢。當然撐雙抗也是容錯性的保證,新手可以多犯錯誤。

   瑞茲:瑞茲是個很有特點的法師,因為是極少數法術傷害不完全看AP的英雄,瑞茲的兩個主力技能附加傷害都和藍上限有關,因此瑞茲可以用撐藍來達到提高技能傷害的目的。首先就出女神之淚,不時的用Q來補兵,補兵輕鬆還提高了藍上限,當然要注意控藍,一次gank需要的藍量還是要維持的。出女神之後就出飯盒,撐血撐藍,飯盒轉時光還是女巫就看對面的控制情況,控制多就女巫,少就時光,反正這兩個都要出。然後是冰霜之心,進一步提高藍上限和護甲。這三樣出出來,你的血量,藍量,護甲,魔抗都非常均衡了,帶了女巫效果和減對手攻速光環,對面想秒你就很難了,後期把女神轉成大天使,然後帽子,因為一味的提高藍上限的邊際收益已經不高了。瑞茲是炮塔型的DPS,爆發沒有那麼高,但是輸出能一直保持在高位,沒有所謂技能CD中的輸出低潮期,只要能站住,一場團戰下來傷害是非常高的,被動是技能-CD,因此合理安排技能釋放順序也是要在實戰中摸索的。


  2、AD CARRY

  肯定有人說愛射,但是愛射真心不是個新手向英雄,因為愛射有偵查技能,前期還需要一刀刀的補,大招是最好的先手技能,本身沒有逃生技能身板脆,新手必然是順風超神逆風超鬼,就算我認識的玩愛射比較強力的人,都有在逆風局醬油全場的時候,所以愛射是個新手很好理解的英雄,但並不是一個新手能很好掌握的英雄。

   易:好吧我知道易是個上不了天梯賽的英雄,但是路人局還是真心好用。說真的易沒啥好說的,出燈籠刷兵刷野,攻速上來了就帶兵線偷塔,有buff了gank團戰。首先易打定主意偷塔,就一定要帶傳送,然後眼是必要的,一般的情況下是中路雙方僵持,你推邊路塔,這時候河道放好眼就可以開始安心推了,記得不要開大打塔,大是用來逃命的。推一塔是很簡單的,難就難在安全推二塔,因為這個時候對面肯定是要抓你的,這個時候一定要帶好兩個眼,河道一個,對面野區一個,保證對面從任何地方來抓你你都能看到,不要捨不得這點錢,以易刷錢的速度就是一波兵的事。比如如果你出生在近衛推下路,就在小龍那裡放個眼,然後對面野區藍buff的草叢那裡放個眼,這樣無論如何對面怎麼過來,你都能看見。易偷塔是很煩的,因為一個人抓不死,搞不好還要送,兩個人如果控制技能不強力,也是抓不死的,全體來抓正面戰場就失守,總之你記得你一個人要牽制對手幾個人,有人抓就傳送換線打錢或者鑽野。後期傳送一定要留著,一場團戰下來只要對面被殺3到4個,你直接飛就可以帶走一路。團戰情況多變,但是對新手來說易只要掌握一點就可以表現不錯:後插上。一定要等對面一輪控制技能用完後再上,賣隊友一定要果斷,收割完殘局果斷繼續推線,有吸血有攻速的易回血很快的,不要急著回家。

   飛機:我知道這是個冷門,但是看第一賽季的比賽就知道,飛機其實是非常被高手認可的ADCARRY。首先飛機有個逃生技能,瓦爾基裡突襲真的不要作為追擊技能用,因為很可能用了你就回不來了,第二飛機的被動增加10%傷害,補刀簡單,打人也疼。飛機很缺藍,所以魔法之刃是個好東西,因為飛機大招價格便宜量又足,刷兵,騷擾,蹭血都很好用,時不時用用增加藍上限還增加自身攻擊力,飛機第一大件還是推薦黑切,配合E技能減護甲瞬間輸出驚人,後面怎麼出看自己喜好了,飛機還是屬於站樁型的DPS,需要隊友強力的控制給自己製造輸出空間,本身我不建議用W追擊,所以還是多拿紅buff。


  3、半肉半DPS

  這種類型為什麼要單獨說,因為的確是這個遊戲的一道風景,眾所周知的蒂瑪西亞四流氓(四阿哥,趙信,蓋倫,波比)就是代表,應該來說這類型英雄都有無解突進技,而且不像易之流衝進去就回不來了,本身有一定抗擊打能力或者玩家會出一些肉裝,所以是團戰的發起者,驅趕後排DPS的牧羊犬,這種英雄容錯性相對高,而且殺人也很犀利,對操作技巧要求也沒那麼高,你只要知道什麼時候可以打了,就沖吧。對於新手唯獨的缺點就是近戰,會被壓,補兵不易。

   蓋倫:我知道蓋倫其實是主坦,自帶減傷技能,雙抗還高,但是在主流坦克排名中沒有他的位置,因為他沒有控制技能,但是路人依然是強力坦克,而且是少數單坦可以撐起隊伍的英雄。蓋倫雖然沒有控制技能但是傷害非常高,蓋倫是有連招的:疾跑,Q,E跟著轉,點燃,R走人,前期任何一個半血英雄都吃不起這一套,脆皮3/4血你就可以考慮殺了。蓋倫的第一件裝備應該是日炎,因為有QE連招的存在,蓋倫對後排DPS的傷害非常高,日炎能有效提高你的大風車AOE傷害,而且有護甲有血量,非常不錯,當然對面陣容如果偏AP,建議先出個740的魔抗再出日炎,免得被法師秒。蓋倫技能無消耗,是個在線上很強勢的英雄,QE一套,再W走回來,對面可能一半血就沒了,然後你躲草叢回血,對面基本就不敢上前補兵了。團戰的時候記得Q住對面法師,跟著轉,你會說對面不會讓我這麼容易衝進後排,對面對你一個坦克用控制技能這是你們賺了,怕什麼,開W走回來,回點血再衝,反正蓋倫就是要像牧羊犬一樣驅趕後排DPS,能不能秒不要強求,只要對面後排DPS無法輸出,你們就贏了。

   趙信:簡單易用無解突進,趙信被nerf了後,現在比較穩定,應該是值得潛心修煉的一個英雄,算是突進型的代表人物。趙信的第一件需要堆一點攻速和跑速,保證能追得上,挑起對方,然後可以開始轉肉裝,當然純DPS趙信不是不強,但是突進型英雄仇恨太大,被秒容易,出點肉裝是必要的。其實判斷新手高手的區別就在出裝上,追求穩妥的明顯對這遊戲理解比較深了,動不動就說秒人多快的,說明還處在初級階段,團戰的情況多變,如果是你先被控制呢?那你被秒得也快。趙信有了雙刀或者綠爪後,可以考慮出冰錘或者女巫,如果比較順出冰錘,追死人妥妥的;如果你覺得插入進去很難出來或者挑不到G點,還是買女巫帶個套子比較好………………趙信不要怕死,蒂瑪西亞的爺們都要有一往無前的氣勢。

   狼人:狼人是打野gank型,打野請自己去搜索視頻,不過現在國服抓野嚴重,我不建議一級打藍,我的打法是一級升級W加攻速殺4女巫,用點金點了大女巫,然後殺3狼,這樣就2級了,有Q回血,點金CD也好了,看下對面都在線上,安逸打藍。狼人的大招是非常明顯的進攻號角,隊友怎麼都知道控制技能要丟給誰,不過大招進去你很可能就是集火目標,所以狼人一般都是半肉半DPS的打法,也有純肉的。首先攻速鞋,打野爪子,保證打野效率,然後看場上情況,如果本方壓力大而且缺坦,果斷出肉裝,這裡日炎,女巫,或者直接春哥甲都可以,看對面陣容;如果比較順,就先把綠爪出出來,提高DPS不說,大招傷害也高不少。另外大招一定要給到後排DPS,給肉是沒用的,狼人要觀察場上局勢,最好能抓住一個人,再活著回來,大招後一個Q,你的傷害就只能靠平A了,這時候如果自己危險可以撤了,剩下的交給隊友,畢竟你身上一般都有buff,送人頭還送buff,這不值得。狼人的大招也可以留作後手,比如對面有趙信、易、蠻王之流,我一般都留大等他們衝我方後排的。


  4、坦克

  團隊核心,帶頭大哥。阿木木和龍龜應該是現在的主流坦,阿木木是團戰第一坦,大招團控給力,龍龜是偏gank型,有強力單體控制,但是這兩個英雄都需要打野,否則在線上經濟很難有保證,另外對戰局,意識和操作有一定的要求,還是不推薦新手從這些英雄開始玩起。

   牛:呵呵也算我的招牌英雄吧,我看了下我用牛的勝率在70%以上,包括路人和開黑。在遊走打法盛行後,牛變得炙手可熱,因為兩個控制技能的控制效果都非常好,有一種說法,閃現點燃CD好了牛的那次gank,是必中的,幾乎不可能失手。牛出門一鞋子,1紅2藍,2級或者3級就可以開始遊走了,所以你最好和能一個人SOLO的英雄一路,當然自己線上有擊殺機會也不要放過,不需要捨近求遠。牛的連招是:閃現,Q,走到別人屁股後,W把人頂回來,隊友再控制,你點燃,AAAA,人就死了。牛一定要記得不要正面用W,那等於送對手一個閃現。牛之所以適合新手,因為這個英雄是個不需要裝備就能抗起來的英雄,大招在任何時候都能開,而且減傷75%,誰打你誰SB。所以我的牛出了5速鞋就開始帶眼遊走,有錢出個賢者之石,然後轉火焰皇冠,-CD還給一個團隊加速buff,核心裝備,也是大多數局的唯一裝備。牛的QW控制效果非常好,就是CD長了,所以-CD是非常有用的,所以第二件我建議出冰霜之心,-滿40%CD後勉強一次團戰能用兩次QW了。牛的大招imba,所以是前期沖塔殺人的利器,只要有機會,果斷上;牛一定不要起手開大,因為對手不一定打你,發現被集火再開,-75%傷害不會讓你被秒的,一旦你的大招時間到了團戰還沒結束,沒有裝備的你比誰都脆。

   努努:第一賽季季後賽ban選第一的英雄,努努是個可以無腦刷野的英雄,可以迅速清理野區。E的減速噁心對手,Q吃兵回血賴線強力,應該說帶藍BUFF的努努簡直是線上的蹭血魔人,你殺又殺不死,補又不敢補。努努出忍者鞋,+閃避打野方便,而且有一定的護甲,因為你第一大件是女巫,在雙抗上保證平衡。努努的大是這個遊戲AP加成最高,本身傷害也最高的技能,就是吟唱時間長達3秒,所以基本是放不全的,主要是個戰略作用,第一件出女巫也是保證你放大沒有那麼容易被打斷。首先努努的大是可以自行打斷施法釋放部分傷害的,你看到有人就要走出你的大招範圍了,果斷結束吟唱,把傷害打出來,不要執著於完全吟唱的傷害;第二努努大招的減速效果是非常好的,所以你需要帶個閃現,保證大釋放在一個很要命的位置,努努放大基本就是群嘲,在被你大招減速的情況對手如果想走出大招範圍,那這次團戰必敗,所以一般路人局對手就會開始集火秒你了,不要怕死,作為坦克吸收傷害應該是值得高興的事情,當然本方有蓋倫或者趙信這種主動沖的英雄去吃控制技能更好,這樣子你的大招有更大幾率放出來,剩下的事情也簡單,給ADCARRY加速,給對方減速。

   慎:慎是很好用的坦克,而且上手容易。Q是補刀和蹭血神技,要記住慎並不是一個本身多硬的坦克,他是需要迅速出裝來坦的,所以混線打錢要用心,但是有大一定別忘記看場上形勢,慎在什麼情況用大支援是很反映一個人水平的,無論前中後期,慎三個等級的大提供的盾吸收傷害都不高,所以新手切忌等隊友空血再大,這時候對方集火的話隊友可能已經被殺了,你還飛不過來;當然剛開打就飛也不行,這對面就不會深入了,你飛下來殺不到人,自己那條線可能也被推了;隊友被三個人gank就不用救了,飛過來他死你也死。總之何時放大,需要實戰多磨練。還有一點要記住慎在追人的時候不要一味的Q,一定要觀察嘲諷CD,CD快到了就要準備攢能量,畢竟嘲諷需要能量不少,經常看見的慎就是Q沒Q死,嘲諷又沒能量。裝備還是建議第一件出軍團盾,當然軍團盾不算真正意義的大件,但是我自己使用的體會,慎還是要迅速出一件保證自己硬起來的裝備,所以軍團盾血量雙抗都有,算性價比比較好的東西了,其實慎也很難打到6神裝的局面,出軍團盾也不算浪費。


  5、輔助

  路人局需不需要輔助本身是個問題,當然也有很多有愛的MM有志於此,所以還是寫點。其實牛也能治療,還包眼,已經算是輔助了。輔助很醬油,勝負順風逆風可能數據都那樣,所以適合新手,反正沒有存在感,隊友多半不會抱怨你。當然這遊戲輔助玩得好還是有非常大的作用的,而且玩輔助勝率不低,畢竟路人局對面不一定有輔助的。

   琴仙,很簡單的英雄,技能沒有指向,掌握好走位和距離即可。要玩好也簡單,看那個技能亮了點那個就行。但是整體來說琴仙技能威力一般,需要多刷幾輪才能體現價值,所以琴仙一定要能站住,琴仙雖然有加血,但是是抗不住爆發的,所以裝備以-CD、肉裝、光環為主,首先還是出-CD光環的鬼魂壽衣,有血量有回藍還有-CD的光環,非常好用,然後是軍團盾,也有血量雙抗和光環,出了這兩件你只要注意走位,很難被秒掉了。琴仙很缺藍,可以叫隊友幫你打藍BUFF,適當情況可以出女神之淚,如果壓力大就出女巫。順風可以出殺人書,賺助攻賣隊友把AP堆起來,還是很實用的。琴仙的大比較雞肋,推薦作為後手控制使用,這樣你會比較安全,效果也有保證,團戰就刷技能,打不過了就跑,不要送無謂的人頭,記住你不靠隊友,殺不了任何人的。琴仙是適合僵持型團隊的,就是塔下蹭你一套技能耗血完了又回來,等琴仙刷好了再上,慢慢的對面就扛不住了,持續性戰鬥是最能體現琴仙價值的地方。

   寶石騎士:俗稱奶爸,有治療有暈有光環還能肉一下,實在是隊友的最愛,寶石騎士的勝率很高,應該算路人中最好用的輔助了。寶石的暈是很不錯的控制技能,配合W的破甲能讓隊友很好的輸出。作為輔助還是要包眼,因此寶石的裝備也不是能起得很快,第一件推薦時光吧,血量藍量AP,都是寶石需要的。如果寶石的裝備沒起來,就不要冒險去暈對面的後排英雄了,留著控制對面的插入型英雄比如易、趙信之類,寶石的大比較雞肋,除非你把藍上限堆起來了,不然團戰稍微久一點你就發現自己沒有第二套技能的藍了,用好E和Q就行了。逆風依然推薦女巫,防止被秒,順風殺人書。其實輔助都可以出個殺人書,又不是坦克又不是dps的,你把自己該做的做完就可以了,如果局勢確實無法挽回,萎縮不送命也並沒有什麼錯,殺人書上得了10層,你就賺了。

  以上都是些簡單介紹,具體有興趣還是專門找攻略和視頻來多看看吧,新手真的不推薦玩一些要求很高的英雄,有些英雄真的是需要操作、意識、局面判斷等等都有一定水平才能掌握的,我不是說你不能玩什麼英雄,我只是說這英雄你掌握不了,等到你水平提高了,再回來玩這種英雄,就會有更高的認識了。

  當然你不在乎勝率,你有很多大腿,可以完全不看這攻略,我只能說這攻略是寫給有志於潛心修煉,將來衝擊天梯的玩家吧,至於純娛樂,你只要能有這麼好的心態,我更加不會來要求你怎麼樣。我沒那麼高尚,也沒那麼淡泊,dota類的遊戲,還不就是為了要贏。
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#2 08-17 16:39 金剛刀 開心網友 說:
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感謝大大 努力整理出來的攻略
但是其中有些錯誤的觀念,我就不多做評價了
#1 08-06 10:40 金剛刀 開心網友 說:
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甚本身沒多硬?...你確定嗎==