專區首頁 故事背景 遊戲特色 職業介紹 基本操作 遊戲介面 系統配置 海賊養成 克隆系統 鬥魂系統 情侶系統 猜拳系統

大炮系統 強化系統 生產系統 機關系統 傳送指南 交易指南 副本指南 連擊指南 商城指南 熱門資料 火爆論壇 貼圖壁紙

正在獲取登陸狀態...
如何扳回逆風局以及防止順風局被翻盤的分析
如何扳回逆風局以及防止順風局被翻盤的分析

  近來經常打一些逆風局變成直接崩盤的戰局,所以覺得有一些必要稍微分析一下逆風局如何堅持到反敗為勝而不是進一步被對方擴大戰果造成直接崩盤。

  首先對於逆風局暫且定義成人頭落後若干防禦塔比對方要少的情況,這屬於比較早期的逆風,其實影響還不是很大,若是人頭落後十幾個,防禦塔被對方領先4個以上或只剩高地塔這種比較大的弱勢的情況其實也是有機會翻盤的。

  先從早期的劣勢說起,早期其實落後幾個人頭,少1-3個塔這個情況基本還不至於造成團戰直接崩潰這種嚴重的後果,其實這種局勢基本只要有目的的3-4個人集火推敵方的一個外塔,如果對方大量回防不要衝動進攻適當的牽制,可以讓己方剩餘的隊員適當的帶線,同時一定記得在河道和我方野區插眼保證不被對方包抄抓到。因為身後可能沒有塔做退路,所以視野很關鍵,切忌被對方包抄造成劣勢擴大的局面,其實只要這種牽制做的到位,前期的弱勢局面基本是很容易平滑拖延過去的,只要注意不被對方抓住機會造成滾雪球效應還是很容易打的。

   然後就是比較大的劣勢了,這種時候基本團戰的話沒有勝算的時候打的就需要更加的謹慎,切忌頭腦一熱造成團戰直接崩盤的情況,基本這也是大多數逆風局變成崩盤局得原因,咱們在這裡說的是逆風局,非崩盤局,就是說己方非見到對方就算是龜縮塔下也會直接被對方團滅的,而是在變成這種局面之前時候,很多時候路人局這個時間段都比較迷茫,延誤戰機和頭腦過熱糾結於GANK對方地圖上出現的落單選手,其實大部分時候這種人的出現都意味著這是對方設計的一個陷阱,2-3個隊員去GANK很容易就造成瞬間5打3被秒造成團隊直接崩潰,對方會直接一波推上高地要水晶的情況,這基本也會是大多數崩盤情況的前一戰,既然知道了大多數會是陷阱的就一定要謹慎,放棄量隊員的抓人GANK,適當的帶些兵線,一定不要把兵線變成3路壓己方塔下的情況,這樣相當被動,帶線前盡量多插眼,越是這種逆風越是要變態的渴求視野,視野也是這個時間段的關鍵,只要兵線不是3路一直向己方推進就要5人抱團找機會了,陷阱不踩對方很可能會分散帶線或者打野,這時候如果視野上有優勢的話可以看準機會5個人GANK。

  對方野區的1-2人,佔便宜之後一定要退的果斷,切忌腦子一熱繼續殺人,因為很可能就算剩下三人過來己方雖然人多但是大多數大招和控制技能CD而被對方少人的情況下直接吃掉,這也是很關鍵的一點,很多隊伍都是因為撤退不果斷造成本來佔到了便宜而變成更大損失的情況,這時候退走大家可以適當的帶線或者回到安全地帶打野和BUFF平穩的得到這輪小便宜,如果對方氣急敗壞直接抱團推我方只要龜縮塔下不停的消耗敵人,如果情況允許就可以讓一個隊員去別的線適當的帶兵線,這樣基本都是對方在吃虧,還是要大家穩得住有一個良好的心理狀況也是很容易度過這種逆風的難關的,但是一定要保證視野上盲區少,其實買些眼不會造成經濟的損失有時候反倒有更好的收穫。

  當然也許大家可能會覺得我說的很簡單,但是局面上瞬息萬變我只能提供是一個讓大家平穩的度過逆風時期,使落後局面不至於變成崩盤局面這種雪球化效應的一些應對的方式。

  其實順風局被對方翻盤也很有可能是上邊我說的一些不理智GANK和沖塔造成的,LOL的後期一波團滅或者去GANK對方反倒被對方埋伏造成損失慘重以至於被翻盤造成的。總的來說大家逆風或者順風的時候都需要有一個良好的心態和清醒的大局觀,力所能及買眼是路人局所需要的,因為畢竟不是專業團隊會有一個輔助一直包眼,大家每人買個眼不會對經濟造成怎麼樣的影響,但是會得到更大收益,希望大家互相理解打路人局的時候少一些抱怨多一些自省也許你會翻盤的很愉快呢。

  後邊說點廢話,我知道我的版面大家看上去估計會覺得有些亂,敬請諒解,以前也是很少寫個人技術性帖子所以還不是很熟練,而且我標題符號用不好大家都會發現的,習慣了沒辦法,一直都是用這東西斷句的,別砍我就好了,寫的不好的地方也請大家多多原諒了。

  • 1

  • 0

  • 7

  • 0

  • 0

  • 0

0