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TheRainMan評論V124更新:我贊成削弱發條
TheRainMan評論V124更新:我贊成削弱發條

  牛頭

  R堅定意志

  持續時間從6/7/8秒調整為全等級7秒

  傷害減免從全等級75%減少為50/60/70%

  評論:我以前總說,牛牛OP源於他的大招。而現在,他依然難以對付。大招在提供極致的免傷外又有一個免費的水銀飾帶效果。但是,削弱大招25%的免傷不可忽視,因為牛牛對戰局最具有影響的時段絕大部分都在6~11級的時期。

  JAX

  Q跳斬

  傷害從35/60/85/110/135減少為20/45/70/95/120

  武器強化

  傷害從75/110/135/180/215減少為60/95/130/165/200

  武器強化現在可以打破法術護盾

  評論:賈克斯現在在遊戲中後期依然極強,但我承認,這個改動前,他只要符文帶得對,一級太虎了。

  大天使Kayle

  每等級攻擊提升從2.5增加為2.8

  每等級攻速提升從2%增加為2.5%

  清算

  在1.0的AP加成之外現在增加1.0的裝備AD加成

  傷害加深從全等級5%增加為6/7/8/9/10%

  評論:天使問題在於她是個近戰英雄,即使考慮了她的加血和大招所提供的生存能力,比起大嘴,近戰仍是個天生的劣勢。而且,當Q技能在CD的時候,她手短的事實總是我懷疑她的團隊定位到底是什麼。她可以打一個輔助?APcarry?ADcarry?混傷Carry?輔助/DPS?在眾奶俱削的情況下,我們可能會看到更多天使打輔助。

  貓女奶大力

  標槍

  耗藍從60/70/80/90/100減少為50/60/70/80/90

  冷卻時間從7秒減少為6秒

  豹形態:E衝擊

  現在受減CD效果影響

  冷卻時間從3秒增加為4秒

  原始衝動

  耗藍從65/70/75/80/85調整為60/80/100/120/140

  治療從60/90/120/150/180調整為50/85/120/155/190

  AP加成從1.25減少為0.7

  豹形態:橫掃E

  AP加成從0.2增加為0.4

  美洲豹形態

  不再提供10%閃避,改為增加10/15/20的護甲與魔抗

  修正部分文字描述錯誤

  評論:我覺得最大的修改是治療的AP加成降低了。當然治療的耗藍增加也讓線上續航吃緊。但這不影響她前期和混線階段堆AP(的打法)。我不太確定減少一秒標槍投擲的CD是否必要,因為這樣的話,貓女拿了藍BUFF可以三四秒就丟個Q,對那些沒有續航的敵人而言是個很強的打擊。

  我的看法是,她擁有全遊戲最好的彈道技能——Q,又有非常給力的治療。即使經過這樣的削弱,拿了藍BUFF後的她能在團戰對敵人造成極大傷害。

  發條Orianna

  指令-噪聲

  傷害從70/120/170/220/270減少為70/115/160/205/250

  指令-防護

  AP加成從0.6減少為0.4

  指令-衝擊波

  BUG修復:2級和3級大招造成了額外傷害

  評論:在每場SOLO比賽中都被被首ban或者首選的英雄都有他/她OP的現實,我贊成這個削弱。

  Sona

  堅毅詠歎調

  基礎治療從35/70/105/140/175減少為25/50/75/100/125

  AP加成從0.35減少為0.25

  現在治療目標和自己後3秒內獲得雙倍被動光環效果

  Sona釋放出的技能生效響應時間減少

  勇氣頌歌

  堅毅詠歎調

  修復BUG:這兩個技能導致琴媽造成的傷害減少20%

  評論:Sona的治療已經遠不如所拉卡了,故我不確定我是否贊成這個改動。削弱AP加成對她沒什麼影響,因為大部分輔助都全場帶個十秒加錢的裝備到處跑。

  索拉卡Soraka

  基礎生命值從426增加為446

  每等級生命成長從67增加為71

  群星隕落

  冷卻時間從3秒減少為2.5秒

  基礎傷害從60/90/120/150/180減少為60/85/110/135/160

  AP加成從0.25增加為0.4

  耗藍從40/50/60/70/80減少為35/40/45/50/55

  減抗從全等級8增加為8/9/10/11/12

  最大疊加次數從20層減少為10層

  射程增加30,現為660

  星界祝福

  AP加成從0.9減少為0.45

  冷卻時間從10秒增加為20秒

  基礎治療從60/120/180/240/300增加為70/140/210/280/350

  護甲提升從20/35/50/65/80增加為25/50/75/100/125

  護甲提升持續時間從4秒增加為5秒

  射程從650增加為750

  鼓舞

  AP加成從0.6增加為0.75

  冷卻時間從15秒減少為10秒

  沉默時間從1/1.5/2/2.5/3秒調整為1.5/1.75/2/2.25/2.5秒

  不再對自己造成雙倍加藍效果

  祈願

  AP加成從1.3減少為0.7

  耗藍從200/275/350減少為100/175/250

  評論:血量增加,嗯。。。我想還是能看出點效果。

  Q的傷害減少但是AP加成提高可以彌補DPS的削弱;而削魔抗的效果將有效輔助團戰。

  最大的改動是她W,CD給翻倍了,加成砍一半,但是她的基礎治療量也提高了,而且額外護甲特效得到了極大的加強。索拉卡並沒有偏離以前那種堆AP的打法,但首要裝備依然是十秒加錢的道具,以保證買眼和先知藥水。而這個修改也讓玩家更多的選擇冰心和摩洛克的邪術秘典等這樣一些以減CD為核心的裝備,以獲得「少量多次」的治療效果。

  總之,我不想很多人那樣認為所拉卡被削弱成渣了,而且我還覺得他能在治療方面比琴媽和基佬寶石更給力,當然,寶石從他的昏迷提供了更多的進攻能力。

  烏迪爾Udyr

  烏龜姿態

  生命回復效果從12/14/16/18/20%減少為10/12/14/16/18%

  法力回復效果從9/10.5/12/13.5/15%減少為5/6/7/8/9%

  鳳凰姿態

  修正BUG:法傷吸血和冰杖下主動效果按照單體目標計算,實際該按照群體AOE法術計算

  評論:現在的udyr線上續航確實有點略強,而2%的回血削弱不能根本改變這個。且耗藍減少(前個補丁的修改:姿態切換的法力消耗從75/65/55/45/35減少至55/50/45/40/35)讓他更加難以對付,曾經的早期耗藍確實不靠譜。

 

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