1. 盲僧削弱,減少Q技能傷害係數,W範圍減少,跟發條一個道理,難度高的英雄在高手的手中過於OP。 2. 女槍大招增強,大招傷害以前看AD和AP的其中一個最高的來算,現在是AD和AP加起來一起算。 3. 莫根娜 被動削弱(法術吸血效果減少) ,E技能傷害係數減少0.1 (姐,官方就是讓你走輔助呢) 4. 煉金的毒持續時間降低,大招的減控效果減少。 5. 寶石大招增強,減少大招冷卻時間。 |
1. 盲僧削弱,減少Q技能傷害係數,W範圍減少,跟發條一個道理,難度高的英雄在高手的手中過於OP。 2. 女槍大招增強,大招傷害以前看AD和AP的其中一個最高的來算,現在是AD和AP加起來一起算。 3. 莫根娜 被動削弱(法術吸血效果減少) ,E技能傷害係數減少0.1 (姐,官方就是讓你走輔助呢) 4. 煉金的毒持續時間降低,大招的減控效果減少。 5. 寶石大招增強,減少大招冷卻時間。 |