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Jungle ad Master Yi 殺個片甲不留
發佈時間:2011年12月25日 02:12:25    作者:熾愛月    人氣:163680    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦

    攻擊系:0

      防護系:0

        通用系:0

        • 介紹返回索引
        • {易大師}是一位Jungle頗快的英雄,ad輸出極高的英雄。在後期而言,其爆發力沒什麼ad carry可與其比擬,移速更甚。{易大師}的技能設定({先聲奪人} )是十分適合打野,{高原血統}更是會戰(逃走-_-')的神技能。

          爆發力和追擊能力是{易大師}的兩大優勢。
        • 技能使用返回索引
        • 第一個技能{先聲奪人}是十分適合打野的技能,運氣好的話可以在1秒內解決4鬼。此技亦是切入會戰和追擊敵人的神技。筆者亦曾利用此技避開了不少英雄的技能e.g.{維迦}的{黑暗物質}和{奧莉安娜}的{終極指令:脈衝}。

          第二個技能{冥想}的防禦加成數值比{拉姆斯}的{尖刺防禦}還要高,但是對ad carry而言沒什麼用。不過筆者亦利用此技能的高防禦加成從不少英雄的技能中逃出鬼門關e.g{卡特蓮娜}的{死亡蓮華}和{卡爾薩斯}的{安魂曲}。

          第三個技能{無極劍道}的攻擊力加成數值亦十分可觀,是令{易大師}爆發力提高不少的重要技能。

          第四個技能{高原血統}是{易大師}的成名技,極高的攻速和移速加成,無視所有減速效果,在取得殺數和助攻更減少技能cd,令到{易大師}的爆發力大為提高。高爆發力的{易大師}能夠在一場會戰中開多次大技。此技能亦是逃走的神技能,配合鬼步的移速是無人能比。
        • 裝備返回索引
        • 1.{布甲}{生命藥水}X5
          2.{布甲}{速度之靴}{生命藥水}
          3.{瑞格之燈}{狂戰士護脛}{生命藥水}
          4.{瑞格之燈}{狂戰士護脛} {幻影之舞}或{妖夢鬼刀}(若是比人壓可先出{巨人腰帶})
          5.{瑞格之燈}{狂戰士護脛}{無盡之刃} {幻影之舞}或{妖夢鬼刀}
          6.{瑞格之燈}{狂戰士護脛}{無盡之刃}{好戰者鎧甲} {幻影之舞}或{妖夢鬼刀}
          7.{瑞格之燈}{狂戰士護脛}{無盡之刃}{好戰者鎧甲}{終末戰戟} {幻影之舞}或{妖夢鬼刀}
          8.{嗜血者}{狂戰士護脛}{無盡之刃}{好戰者鎧甲}{終末戰戟} {幻影之舞}或{妖夢鬼刀}
          以我一向玩這個裝備,完裝時應該有3千5血以上,150物防以上,70魔防以上,350攻以上,爆擊率70%以上,攻速1.5以上(沒開大技)
          這套裝備雖然不能把{易大師}的爆發力全開,但是爆發力仍十足,加上有{好戰者鎧甲}{終末戰戟}令到{易大師}爆發力十足之餘,亦能作為一個坦的存在,令到{易大師}更為耐打,由瞬間爆發,轉為持續爆發。
          其他裝備:{黑色切割者}{冰霜之錘}{自然之力}{守護天使}{蘭頓之兆}{麥瑞德裂血爪}
        • 召喚者技能介紹返回索引
        • {重擊}打野必備,不用多說吧!!
          {閃現}在進行逃走、追擊、撿龍等行動時無視前方障礙物。
          {鬼步}配合大技擁在至高無上的移速,是追擊、逃走、切入會戰等的神技。
          {虛弱}大大削弱對方的輸出,追擊神技,必要時能保命。
          {淨化}這招能無視所有暈眩技能,配合大技的效果,無視所有控制技能地去追擊、逃走。
          其他技能就不多說了~!
        • 優點/缺點返回索引
        • 正如上面所述~!這玩法令到{易大師}由瞬間高輸出,變為持績型輸出,而且可令到脆皮的{易大師}坦起來,在會戰中成為高輸出型tank

          但是有一定缺點,大家想必留意到這套裝備的魔防過低,若遇著{安妮}{勒布朗}{馬爾札哈}等瞬間高輸出ap英,就顯得脆皮了!!

          另外,這玩法側重於後期,前期較為弱勢

          在順勢中能夠成為隊伍中的勝點;在弱勢中須忍辱負重,在隊伍中擔任BD的角色
        • 團隊中的定位返回索引
        • 前期:主要是Jungle 角,在帶著紅buff+{虛弱}的情況下,可周圍gank人。當拿完紅buff+買完{速度之靴}後,大約是3LV,而對面上路若為4LV,但還沒回家買眼(除非隊友把他強暴),則在上路拿著紅Buff+{虛弱}可輕易拿掉首級。盡量到處進行騷擾,即使殺不了也最好要騙掉{閃現}

          中期:主要是BD 角,由於攻擊力還不高,只能參與一些小型的會戰。若對面4-5個一齊走的話,就讓隊友進行拖延,然後去BD

          後期:主要是擔任輸出型坦,由於出了{好戰者鎧甲}{終末戰戟}{無盡之刃},令到{易大師}可在戰場中大殺三方,並為隊友擋技能,成為會戰中的焦點
        • 打野技巧返回索引
        • {布甲}{生命藥水}X5先食石頭->4鬼->3狼->紅BUFF->回家->買{速度之靴}{生命藥水}-> GANK 上路

          基本上配個虛弱,加上隊友的幫助,應該能夠輕易取得First blood

          然後去協助中路拿藍buff 或自己吃掉->三狼->4鬼->石頭->可以再gank一次上路/下路

          出到{瑞格之燈}{幻影之舞}之後,可以去進行BD或參加小型會戰,但攻擊力會稍為不足

          在出{無盡之刃}之後,可以盡情地去斬,但由於還是脆皮一件,會戰宜後出

          出了{好戰者鎧甲}{終末戰戟}後,基本上可以擔任先鋒殺入敵陣,殺個片甲不留

          最後把{瑞格之燈}換成{嗜血者},把爆發力提升到頂鋒