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猛將技能探討 御勁反震群P單P都給力
猛將技能探討 御勁反震群P單P都給力
 血戰系終極天賦,價格方面,比【君臨天下】低是肯定的,但也一定比【震懾】低,震懾確實很給力!但就目前的情況看,【君臨天下】是已經成為可遇不可求的技能,於是乎很多猛將們,退而求其次,選擇【御勁反震】,以前在論壇看到有人實測過這技能,對這個技能不抱有什麼好感,但我想做一下深入研究。(我沒見到有人用過借力反打 )

  我們把人物設定在100級,15W血,5萬普通攻擊,2200點元素攻擊(預計每次自己打出總傷害約6000-14000的情況下)

  好吧,如果自己只帶這四加持小象,打起架來會怎麼樣?(只建立在對方同等級狀態下)

  一:PK類型(單人模式)

  1。遇到很牛X的傭兵,但是人物垃圾

  2。遇到很牛X的傭兵和珍獸,但人物垃圾

  3。人物牛X,傭兵珍獸普通

  4。遇到人物,傭兵,珍獸都牛XX的

  二:六人隊伍型PK(類似於跨服,搶親信,刷礦等)——打這個我個人感覺開著百邪不侵,左右開弓往人群裡蹦,然後震懾,接著開御勁反震,效果你懂的

  三:城戰幫戰類型(混戰啊)——個人感覺如果按上面方式打,只要在人群中能放出震懾,還是有的玩的。但是很多時間震懾放不出就掛了。

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