猛擊VS狂亂-- 跑酷野蠻人會選哪一個
在野蠻人跑酷流流行的今天,唯一的近戰攻擊技能猛擊和狂亂引起不小的爭論。到底是增加怒氣好,還是增加攻速提高傷害好?
猛擊起手可以獲得大量的怒氣,讓野蠻人快速進入跑酷狀態。狂亂5層之後可以提高傷害和攻擊速度,但是起手慢,而且需要時不時補充BUFF時間。
就看你個人的操作習慣決定了,視頻是全程使用猛擊錄製的,起手效果較好。
以下是作者原文:
前幾天看到很多帖子說猛擊和狂亂的差別,今天下午測試了下,順便錄了段視頻。
感覺跑酷流猛擊還是不錯的,至少怒氣比狂亂加的多。
則麼玩都可以....
胖子被跑幾圈就掛ㄌ.....
裝備爛.有技巧.才叫人期待.....