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設計師談新英雄威寇茲:技能穩定性較低
設計師談新英雄威寇茲:技能穩定性較低

威寇茲情況如何?

  當被問到威寇茲正式上線之後的表現怎麼樣,Riot Repertoir表示:

  謝謝你想著威寇茲。我們希望在改動他以前先觀察一兩個版本,所以4.4版本可能除了修復一些bug不會有任何遊戲內容上的改動。但是在4.5版本的時候,我們如果想要進行改動就有了足夠的信息積累了。 現在一切都沒有定論,但是我個人覺得應該降低一些他的前期傷害,並且讓他在後期更厲害一些。

  當被問到為什麼威寇茲藍耗這麼低的時候,他說:

  我們特意在威寇茲發佈之時把他的藍耗設計的比較低。

  原因如下: 「他的技能都是非指向性技能,比那些「想點哪裡點哪裡」的技能穩定性差很多 *他要觸發被動至少需要使用兩個技能(W+Q/E),通常需要三個 *他的Q技能對於他和與他對線的英雄都是一次特殊/有趣的體驗,所以我們特意不讓它的耗藍太高  。

  此外,如果威寇茲只是主W清兵不用別的技能,那麼他和對手就產生不了什麼互動。而一個可以經常使用技能的威寇茲讓他在前期處於比較危險的境地,使他成為一個比較優先的gank目標。看起來是打野非常喜歡的。

  關於他的大招,Riot Repertoir表示:如果我們發現目前威寇茲的大招太弱了,那麼我們更傾向於讓這個技能在正確使用的情況下更具威力,而非降低對手應對這個技能的方法。」

測試服威寇茲材質更新

  在最近的測試服更新中威寇茲的材質得到了升級,現在他的護甲更鮮艷了而且眼睛周圍也有所改變!

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