專區首頁 故事背景 遊戲特色 職業介紹 基本操作 遊戲介面 系統配置 海賊養成 克隆系統 鬥魂系統 情侶系統 猜拳系統

大炮系統 強化系統 生產系統 機關系統 傳送指南 交易指南 副本指南 連擊指南 商城指南 熱門資料 火爆論壇 貼圖壁紙

正在獲取登陸狀態...
物品效果計算公式
物品效果計算公式
效果計算公式

  物品

  所有物品增加的屬性都可以疊加,除了唯一被動的效果

  光環

  光環效果是最多可以擁有2個的。

  同樣的光環效果最多不超過2個

官方說明 英雄聯盟物品效果計算公式官方說明 英雄聯盟物品效果計算公式官方說明 英雄聯盟物品效果計算公式官方說明 英雄聯盟物品效果計算公式官方說明 英雄聯盟物品效果計算公式官方說明 英雄聯盟物品效果計算公式

  閃避

  A物品:10%

  B物品:11%

  躲閃將是10%+11%-10%*11*=19.9%

  吸血

  吸血受護甲的影響。比如你造成100傷害,對方護甲有20%減成,那麼你的攻擊將造成80傷害。如果此時你的吸血效果為10%,那麼你將吸取8點血。吸血效果可以疊加,並且沒有上限,也就是說你可能會獲得超過100%的吸血。

  每一點護甲意味著對方要殺死你將需要多造成你生命1%的攻擊。

  移動速度

  2)移動速度超過490後,每一點增加將只收益50%。

  3)速度超過415時候,每點收益為80%。

  Q: 減少cd的物品如何疊加。

  A: 此類物品直接疊加。如果你有一個減少9%cd的物品,又合了一個減少10%cd的物品,那麼你將減少19%的cd。但是上限為40%。

  遊戲計算公式

  Q: 躲閃是如何計算的。

  A: 躲閃增加的效果遞減。(這個計算方式和war3一樣的)就相當於算概率,A發生B不發生 A不發生B發生 AB一起發生。比如你有10%的躲閃了,又合了忍者鞋11%的躲閃。那麼你的躲閃將是10%+11%- 10%*11*=19.9%

  Q: 可以躲閃掉魔法麼?

  A: 不可以躲閃魔法,唯一的辦法是通過某些特定物品。比如- Banshee's Veil (每30秒低檔一次魔法攻擊)

  Q: 吸血如何計算。

  A: 吸血受護甲的影響。比如你造成100傷害,對方護甲有20%減成,那麼你的攻擊將造成80傷害。如果此時你的吸血效果為10%,那麼你將吸取8點血。吸血效果可以疊加,並且沒有上限沒,也就是說你可能會獲得超過100%的吸血。

  Q: 護甲和魔防是如何計算的?

  A:每一點護甲意味著對方要殺死你將需要多造成你生命1%的攻擊。比如當你有100護甲時,對方需要多造成100%傷害才能殺死你,也就是說你減少了一半的攻擊。

  再比如你有300護甲時,對方需要多打300%,也就是總共需要造成400%你生命值的攻擊力,也就是你只承受了25%傷害並且這種關係沒有收益遞減。

  也就是說為線性關係。如果你有1000血,那麼每點護甲可以看成給你多提供了10點血。

  魔法防禦也是同樣的道理。要注意的是魔防只防禦魔法,物力防禦只防禦物力(廢話?呵呵)

  Q: 我怎麼看到我人物的屬性。

  A: 在遊戲裡,左下角可以看見人物的攻擊,AP,移動速度,護甲,魔防。如果要看到其他屬性,請按C鍵,或者點擊人物頭像。

  3. 移動速度 Q: 不同的鞋子增加了多少移動速度

  A: 1級增加50,2級70,3級90。

  Q: 移動速度如果計算?

  A: 首先每個英雄有一個初始移動值,假如為300。當你穿上2級鞋子,那麼你擁有370的移動效果。如果此時你獲得一個+35%移動效果的buff。那麼就是370 * 1.35,你將有499.5的移動速度。要注意的是這裡只是理論豎直,移動效果將符合收益遞減規則(下面一個問題會詳細解釋)這裡我們先忽略。現在在前面的例子上如果你中了ashe的減速箭,將減少38%的移動速度。本來是499.5,現在將為499.5 *(1-38%) =309.69

  Q: 移動速度的收益遞減如何計算

  A: 當你人物移動速度超過490後,每一點增加將只收益50%。所以假如你最後理論移動數值為748,那麼你的速度為:490+(748-490)*0.5= 604的移動速度。當速度超過415時候,每點收益為80%。所以假如你的人物速度在所有調整後為445,那麼你實際的速度為,415+(445-415 )* 0.8=439。

  以上是純官方的翻譯,我自己的理解是速度收益將有2個遞減,超過415到490之間為80% ,超過490後為50%

  Q: 減速疊加麼?

  A:不疊加。當你受到2個減速時候,減速減的多的那個將起作用。如果這個效果結束了,並且你還有另一個減速效果,那麼另一個將繼續起作用。

  比如你受到2個debuff:5秒減少30%速度,3秒減少50%。那麼前3秒你身上的減速效果為50% ,最後2秒為30% 。

  問:移動速度的修正是如何運作的?(由Larias解答)

  答:首先,假設你有300的基礎移動速度.你先買了雙鞋,如果你有鞋,就先算鞋–各個檔次的鞋分別加50,70,90的移動速度.

  假設你買了+70的鞋.那麼,你的移動速度就是370.然後,你從裝備或符文或天賦或增益效果那裡獲得了35%的移動速度增益:那麼370乘以1.35,就是499.5的移動速度.如果這是唯一影響你移動速度的因素,那麼還將扣除收益遞減值.

  現在,假設你受到了38%的減速效果(被寒冰射手的寒冰箭擊中).原有的499.5的速度將乘以0.62,因此你的速度變為309.69.因為309不在收益遞減扣除範圍內,所以你將保持這個速度.

  問:啥是移動速度收益遞減?(由Guinsoo回答)

  答:當你的移動速度超過475後,每點移動速度的收益將減少50%.所以如果你的最終移動速度是733,那麼它的實際移動速度將被減為475+(733-475)*0.5=604.當你的移動速度值超過400後,每點移動速度的收益將減少20%。

  所以如果在所有因素的作用下,你最終的移動速度是430,那麼實際移動速度將是400+30*0.8=424

  問:生命偷取是如何運作的?(由Fzreal回答)

  答:生命偷取受護甲影響。如果你攻擊力為100,敵人有20%的傷害減免,則你打上去的傷害是80,若你有10%的生命偷取的話,那麼你將恢復8點生命值。生命偷取按加法疊加,並且沒有上限值。這意味著你的生命偷取比率可以超過100%。

  問:護甲和魔法抗性是如何運作的?(由Garek回答)

  答:每1點護甲,意味著你的最大生命值所能承受的物理傷害多了1%。你有100點護甲的話,所能承受的物理傷害將是護甲為0時的兩倍,也就是說,敵人需要輸出雙倍的物理傷害才能達到和以前一樣的效果,也就是說,你所受的物理傷害是原來的一半。在你有300點的護甲時,你將只承受25%的物理傷害,以此類推。

  這會受到收益遞減麼?不盡然。雖然你的護甲所能減免的物理傷害,其收益是隨護甲的成長而逐漸遞減的,但是如果你有1000點生命值,那麼每點護甲值意味著你可以在死前多承受10點物理傷害,並且這與你的現有護甲值毫無關係。所以,從這個角度來說,它的收益是線性的,並不存在收益遞減。

  魔法抗性也是以相同方式運作的,唯一的區別就是減免的傷害類型不同,魔法抗性只作用於魔法傷害。護甲和魔法抗性之間互不干涉.(比如你有500點護甲並不會對魔法傷害有什麼影響,有500點魔法抗性也不會對物理傷害有什麼影響。)

  問:我能從哪看到所有的這些屬性呢?

  答:當你在遊戲中時,在底部面板有4種屬性(攻擊力,法術傷害,移動速度,護甲)。如果想要查看那些不怎麼常用的屬性,例如閃避幾率或著魔法抗性,可以按「C」鍵

  問:ELO系統是怎麼運作的?它是啥意思?我可以從哪看到它?

  答:ELO是LOL中所用的積分系統。它會在你與一支隊伍對上後,按照你的隊伍和對手隊伍的ELO來設定期望結果,並在對局結束後按此給分。

  例如

  A隊–1250ELO積分

  B隊–1350ELO積分

  在這個場景中,B隊的期望結果是贏。如果他們贏了,他們會得到較少的ELO積分,因為他們積分比對手高,系統默認他們更強。

  A隊–1250->1242

  B隊–1350->1358

  但是,假如A隊贏了,他們會獲得更多的積分,因為從積分上來看這算是一個意外。

  A隊-1250->1263

  B隊-1350->1337

  請注意,這只是對於一支擁有ELO積分的完整隊伍而言,而一支隊伍的ELO積分除了取決於隊伍裡的玩家們之外,還取決於其他的一些因素。例如:

  某支季前賽隊伍的成員如下:

  菜鳥甲-1000

  菜鳥乙-1000

  菜鳥丙-1000

  菜鳥丁-1000

  菜鳥戊-1000

  現在,這支隊伍在進入匹配階段後,其積分將不會僅僅是1000.他們的積分將有一個明顯的修正(我認為是從25到200不等),因為他們是一支季前賽隊伍,所以會獲得比普通的路人戰更高的期望值。因此,即使所有成員的積分都只有1000,他們的隊伍積分還是很有可能達到1100-1150.

  在普通對局(就是現在的NormalGames)中,你是沒有辦法看到你的ELO積分的。這麼做的本意是讓對局變得更為有趣,並且你也不會因為要輸了而感到焦躁。當積分對局(Rankedgames)開放後,它們將在天梯系統和競技對局中顯示出來。

  • 119

  • 1

  • 11

  • 8

  • 3

  • 8

31
#2 01-25 22:16 金剛刀 開心網友 說:
回復 | 支持 (1)
請問有沒有護甲的計算公式,可以了解看看?
#1 01-09 23:38 金剛刀 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
好有水準既分析~