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瑪奇英雄傳第二季:開發者訪談,超越引擎的極限
瑪奇英雄傳第二季:開發者訪談,超越引擎的極限

6月21日瑪奇英雄傳開始準備關於第二季的活動方案

628日還會打算更新第二季預告片等

瑪奇英雄傳的第二季未公開內容先睹為快 也馬上在不久之後就會更新。

迎接將要到來的瑪奇英雄傳第二季每週我們都會邀請開發者來接受巡迴採訪

 


那麼第二期我們有幸請到了負責3D美工的5位工作人員來接受採訪

讓我們來瞭解他們怎樣將原畫的世界觀真實的製作在遊戲裡吧

還未公開的莫諾班村子與新月島以及船之墳墓的地圖

讓我們來感受一下第一季與第二季的不同之處吧

照片從左往右:鄭善華(人設建模李在勳(世界觀架構趙斌(世界觀架構郭中原(人設建模劉新文(世界觀架構)

開發室的一角

開發室最顯眼的東西莫過於遮光布是為了不讓外界的燈光影響到作品的色相

辦公室處處都是瑪奇英雄傳的海報與風格畫

各自辦公桌上都是滿滿的參考資料

各處的遊戲原畫與海報還有顯眼的樹葉狀遮光布

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模型詳細製作

第一眼看見的便是無色彩的模型定型

為了準備輪廓判斷需要去掉顏色等元素

如果有了顏色會因為顏色的明暗度影響輪廓的判斷

雖然沒有顏色看起來沒有完成品的感覺但是看到頭部的皺紋等東西可以看出來製作的相當精細

在右側顯示器上有各種紋理的皮膚作參考

腿部需要更精細的設計所以要單獨拿出來製作然後再把各個部位拼湊在一起這樣才是完成一個完整的作品

製作時每一個細節都不能放過

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新月之島的首領BOSS拉克歐拉製作過程

那讓我們來看看第二季將公開的新月島的BOSS拉克歐拉的製作過程

在經過上述過程之後將進行上色

在這裡為了增加拉克歐拉的強勢感

嘴的周圍又增加了一些細微的調整將犀利的牙齒漏出來

再接下來就是看實際在遊戲中的效果了 進行了一次拉克歐拉張嘴咆哮的動作測試

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從面貌看已經是BOSS的海賊船長與章魚人

在以下即將公開的內容中有兩個怪物比較有亮點雖然不是終極BOSS不過確實很有存在感

海賊船長與章魚人

海賊船長是殭屍群的首領

在製作海賊船長的地方放著傑克船長的泥塑

章魚人沒什麼好說的

就是很直觀的一種怪物

這是擁有致命魅力的人魚 真的很致命 真的!!!

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製作中的莫諾班村子的樣子

之前是關注了一下怪物

那麼現在關注一下 第二季追加的村子

雖然在開發者筆記裡提過一次不過更詳細的內容也沒有公開 通過採訪我們可以

再稍微深入的瞭解到這個地方

聽說莫諾班村子已經是快要完成了 只要往裡面添加NPC與修正一下圖像效果就可以了

比較複雜的地形……

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船之墳墓


各種被破壞的船隻綁在一起的墳墓

沒有多餘的說明詳情就看測試視頻吧

新月島


這個地形採用了各種圖像處理系統


除了技術性的變化外 戰鬥方面也會有一定變化

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