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1.04 狩魔獵人所有新傳說裝性價比分析
1.04 狩魔獵人所有新傳說裝性價比分析
從頭部開始說

1,安達利爾的面容
優點:固定暴擊和固定攻速,高敏,便宜
缺點:被動debuff,孔和體力詞綴只能隨到1個,暴擊4.5比滿值少1.5%
安達裡爾的面容.jpg 

新版娜套
頭盔,衣服,戒指,褲子,武器
套裝效果改變為了增加20戒律
優點:極品屬性的娜套就是DH的畢業裝備,即使版本再怎麼改變也有保值或者升值的空間
缺點:價格過高,毫無性價比(要麼就低價買垃圾娜套,要麼就天價或者現金買極品娜套)
娜塔亞的告慰套裝.jpg 

2,肩膀
辟邪
辟邪.jpg 

或者7宗罪
七宗罪.jpg
相對來說7宗罪更容易獲得主屬性的提升,畢竟是固定屬性
而辟邪比較容易隨即到讓人蛋疼的屬性

3,胸甲
泰瑞爾之力審判官
泰瑞爾.jpg 

審判官.jpg

跑速帶來的生存能力和速刷圖的提高
無論從哪個方面都是暗黑3以後發展的趨勢所在
畢竟現在大部分人已經可以通刷A3或者碾壓A3了
接下來考慮更多的就將是效率的問題了

前者有不壞屬性,後者有固定敏捷值加成,但是後者相對來說比較罕見。。

4,腰帶
巫異時刻
令人蛋疼的9攻速,令人蛋疼的50爆傷,而且還是相對的固定加成屬性
如果你有這樣一個敏捷主屬性的腰帶,那麼你基本上就不用再去AH搜索腰帶了
巫異時刻.jpg 

5,護腕
拉庫尼/強橫護腕
前者優點:9攻速,12跑速
缺點:無固定主屬性加成,比較看運氣
拉庫尼.jpg 

強橫.jpg
後者優點:固定4.5暴擊,和3選1的主屬性加成,8%-9%的生命和擊退特效,等等
無明顯缺點,如果硬要說有,還是價格的問題

6,手套
此部位傳奇沒有明顯超過黃金裝備的屬性
如果非要說一個的話
霜燃手套帶來的冰寒技能傷害加成,算是比較特殊的一個
但是比起傳統的3攻黃金手套(攻速,暴擊,爆傷,所謂三攻)仍然沒有明顯的優勢
霜燃.jpg 

7,褲子
深淵挖掘褲
深淵挖掘.jpg
優點:20尋魔,71-80全抗,170-200的主屬性加成3選1
無明顯缺點,隨即兩條魔法屬性如果能隨即到雙洞,則足以碾壓大部分舊時代黃裝
如果手上財富有限,可以選擇深淵挖掘的縮水版

漢默炫褲
漢默炫褲.jpg 
優點,3隨即魔法屬性,移動速度加成,高性價比,ilv43足以讓大多數人給它定一個幾萬到幾十萬的售價

殷娜套的褲子

優點:移動速度,攻速8-9,暴擊1,高敏加成(90-100,或者170-200),固定2孔
缺點:價格

8,鞋子
攀冰者/踏火/娜套鞋子
攀冰者.jpg
攀冰者優點:高抗,高生命加成,鑲空

踏火:12移動速度,引燃特效,近戰減傷
踏火.jpg

娜套的優勢只在於:套裝4屬性


9,戒指
娜戒/團結/喬丹之石
喬丹之石.jpg
前2者優點在於固定的屬性和套裝加成

後者在於戒律特殊屬性加成,和冰傷加成
團結.jpg 

10,護身符
無明顯推薦,性價比過低
3攻黃金護身符,目前處於大幅度掉價階段
而一個三攻屬性的暗金護身符,基本上都是有價無市的樣子

11,武器
風之力/歇尾獅/災虐
風之力.jpg 

蠍尾獅.jpg 

災虐.jpg 

或者次一級產品
毒夾/地獄刑具/黎明
毒夾.jpg 

地獄刑具.jpg 

黎明.jpg 

套裝丹尼坦之怨惡/復仇
丹妮坦的信條.jpg 

目前版本推薦爆+雙孔的雙手弩,風之力特效擊退效果在煉獄的遞減機制下,除非給林登,否則性價比不高
套裝雙手弩槍,造型和價格已經超過了性價比的最佳配置,非蛋疼人士或有錢人,勿選
復仇.jpg 

怨惡.jpg

12,箭筒
亡者遺骨
亡者遺產.jpg 

黑骨箭.jpg

無論攻速為多少,亡者遺骨的固定屬性都足以碾壓普通的黃金箭筒(除非你特別倒霉)
優點:高爆,高攻速,高敏體,附加技能傷害,憎恨恢復
缺點:無戒律,攻速和技能傷害的隨即性太過寬泛,比較看運氣

如果金幣不足,黑骨箭也是不錯的選擇
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#1 09-07 14:03 金剛刀 開心網友 說:
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根本都天價....