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1.04獵魔人:復仇多重流Build 介紹
1.04獵魔人:復仇多重流Build 介紹
前言
1.04後小怪血量提升,掉落提升,並且可以獲得巔峰經驗值.反觀精英血量降低,對玩家的傷害降低.在這個割草升級的年代,遊戲的中心悄然轉移到了快速AOE快速推進的節奏.

核心技能
相對於慢速低傷的電球,AOE無力消耗過多的集束箭.
改版後的多重(-5憎恨)在快速清怪推進上猶如神一般存在.如果再配合上下面這個被動天賦.

不知道大家有沒有感覺,1.04的血球有明顯的增加.
多重+復仇,基本可以做到無限續航.效果在石壘,A3地牢,雙塔,等狹小怪密集的地方體現的尤為明顯.
輔助技能

有人說,dh可以跑酷了,我要說的是,翻滾比較適合於精英和boss戰.
8+14的消耗在推進小怪中經常會造成戒律不足飲恨重跑地圖的尷尬境界,需謹慎使用.

相對於追噬箭,迴避的意義在製造良好的位置,比如說把怪拉成線型或是團型,然後利用多重或是翻滾火焰清怪.
當然打三藍的時候效果很明顯.

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#3 08-28 13:37 金剛刀 開心網友 說:
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我刷A1 用以上的技能 整個感覺不錯哈哈哈
刷A3就要靠集速大砲了
#2 08-24 17:22 金剛刀 開心網友 說:
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我也還是喜歡集術箭..

此次改版..花俏依然比不上專精

集束箭才是收工的硬道理阿XD
#1 08-24 17:11 金剛刀 開心網友 說:
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好用是好用,不過爆發力不夠強,我的話是三發集束補幾箭收工。