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獵魔人應對炮轟精英怪的走位探討
獵魔人應對炮轟精英怪的走位探討

1、炮轟是坑DH的,在DHer扛著較高(測試是在300ms以下,300ms感覺還好)的延遲SOLO時候,炮轟尤其顯得殺傷力巨大。


炮轟分三發,依次根據DH瞬時位置進行拋物線發射(CAD製圖是很醜。。見諒),可以看到最後一發距離精英怪發動炮轟技能飛行時間最長,高度最高,最後一發往往是容易砸中,因為它受網絡延遲最大

那麼三隻精英怪炮轟落點如圖:


圖中:紫色三角位置為精英怪瞬時位置(精英怪在放炮轟的時候會站樁施法大約0.5s),紅色圓形為DH瞬時位置,綠色圓圈為炮轟落點位置。

從測試來看,距離精英怪有效距離越遠,最後一發炮彈偏差越大,加上延遲等因素,容易砸中。

結論:在遇到有炮轟的精英怪時,弧線走位中炮轟概率較低。

大結論:延遲高一切無解

2、尖刺陷阱+多重陷阱符文的高爆發著實讓人著迷,在風箏的時候,垂直風箏路線放3個尖刺陷阱應該都知道。

但是更讓人著迷是在精英怪帶有築牆技能。。。築牆過後,視情況放尖刺陷阱。

a:凹字形築牆,煙幕跑出來,在短牆後面向短牆一半的中心點,距離為迴避射擊的後退距離,點腳下放尖刺陷阱,但是這樣只能保證兩個陷阱疊在一起,另外一個陷阱在近似風箏路線上。

b:L或者一字型築牆,同理。

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#1 05-30 14:50 金剛刀 開心網友 說:
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遇到砲轟...我喜歡近身狂殺!!!

因為砲轟打不到近身=.,=