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1.0.5 PTR野蠻人評測和技能選擇的思考
1.0.5 PTR野蠻人評測和技能選擇的思考


報一下無 Buff 屬性:劍盾跑酷,生命5萬,面板約4.5萬。全抗410,護甲6500,擊回約600,生命竊取6。

PTR的測試了0-10難度,基本情況是碾壓5級以下,平推6-7,8級以上各種死。按暴雪的貫性,1.0.5 及以後推出新裝備和 Buff 現有裝備幾乎是必然的。所以現階段天價購買目前的極品裝是不划算的。


我仔細觀察了一下7以上難度怪物的傷害,融火傷害降低了很多,幾乎可以無視。但是第三幕的冰刺魔,遠程弓箭手這些目測是物理遠程攻擊很疼。近戰的怪 物要小心震地魔,尤其是變紅的時候,經常一下空血。第一幕的就是黑暗狂暴者,聚力攻擊也很強。當然還有女妖和刀爺的組合,中了減防護的時候,被刀爺各種 秒。以上這些都是7級以上難度的情形。


結論就是如果只是 Farm,就不需要更新裝備了。因為不論你怎麼更新,7難度以上因為怪物血量的大幅提高,效率總是不如5以下。因傳奇和極品金裝掉落依然靠臉,如果你不LV10不痛快,個人意見還是加強防禦屬性,包括護甲、全抗,各種減傷,以及血量。


下面談談技能的測試情況:


先談先祖之鎚。 自 1.0.4 開我買了喬丹-3,骷髏戒指-4,盾-4之後,就一直用這個技能。符文選擇聚力或加掉血球的,就我劍盾4.5萬的面板,暴擊數值在30-40萬之間。對付 遠程精英和哥布林很有效果,Rush 女王和阿茲莫丹必備技能。1.0.5 這個技能被加強了很多,滿值可以增加近30的爆率。開了無限賽亞人的時候,基本可以保證該技能爆率在90%。強烈推薦該技能作為左鍵常用技能。值得提醒的 是,項鏈萬花筒-5怒氣的那個千萬不要買,完全沒有價值。因為實戰經驗顯示,怒氣在-10左右,完全能夠勝任戰鬥的要求。


第二個談談霸氣無雙。這個也是 1.0.5 被加強的技能,冷卻時間縮短到12秒。實戰顯示,跑酷天賦在防禦達標,即可以保持血量安全的轉的情況下,用這個暴擊符文可以全程保持10爆率的增加,以及無需停下來的瞬發傷害。是用來代替戰吼的強大技能。


再談談威嚇怒吼集血斬, 就是降低怪物傷害的那個…… 因為在高難度下,防禦不達標,用跑酷轉進去是必死。我放棄了跑酷,用上了一個奇葩的 Build,即戰吼+挫志吼+戰鬥怒吼+無限撒亞人。左鍵先祖錘,右鍵旋風祭血斬,生存能力得到了很大的提高。挫志怒吼我用的是有幾率掉落血球的符文,在 怪物很多的情況下,一個怒吼出去,身邊一片血球。集血斬在高攻速和怪物多的情況下,提供的回覆能力非常強大。但是龜速的移動和較差攻擊力是軟肋。也許以後 有了地獄火戒指,配合旋風斬的群攻和高觸發,會是一個好的選擇吧。


時間不多,最後談談我認為強力的技能躍擊:

* 技能符文:鐵之衝擊 - 現在每命中一個敵人將在 3 秒內獲得 100% 的護甲獎勵。

以上是官方解釋。按Jay的描述,應該是類似於狂亂一樣的 Buff。只要3秒內攻擊到敵人,就會有100%的護甲加成。即便這樣,防禦屬性也只是略高於削弱後的戰吼。而目前只是跳一下命中敵人,保持3秒。個人認為這是程序員的疏忽造成的……

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