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交易行淘金的勝利 武器的快速比較估價法
交易行淘金的勝利 武器的快速比較估價法
由於野蠻人已經成為公認的第一pve職業,武器價格飛速上漲,各位蠻友面對眼花繚亂的屬性已經無法淡定了,本文旨在本著科學嚴謹的精神,提供一些信息和數據方便你選購適合自己的武器。

  1.首先雙持增加15%攻速,該攻速是直接增加你左右手揮擊速度。雙持時左右手輪流攻擊,使用任何技能都按照當時輪換到的那個手的dph進行計算。所以請不要選擇過低dps的副手。

  2.跑酷小風以主手攻速的3倍跳傷害字數,每跳60%主手dph。

  3.武器類型上,錘子是最好的,高dph,最優的武器被動。造型控可以選擇劍。副手矛性價比較高。斧頭比錘子略差,當然也是很好的選擇。

  4.屬性換算,本文把力量和爆傷都換算為武器dps,方便你進行比較:

  首先由於力量、dps、爆傷、暴擊是相互乘法作用的,所以並非線性關係。

  但是你需要知道:武器上的力量提高/你的當前力量 這個百分比,是可以換算為武器dps的,換言之,力量提高10%和武器dps提高10%,對你的實際傷害提高沒有區別,當然我們知道力量還加一點點護甲。所以一般地,目前普遍 力量=武器dps*2,那麼直接力量除2可以算作武器的dps。即如果你有1600力量,800的武器,那麼如果武器額外提升了160力量,就相當於這個武器沒有力量,但是有900dps。

  爆傷比較複雜,但是可以告訴你,在50爆,基礎300爆傷,800武器傷害的前提下,100爆傷的提升=130武器dps。

  一洞=100爆傷。

  所以簡單地講,如果你有2000力量,那麼一個700dps,200力量,一洞,50爆傷的武器等價於一把白板960dps的武器而已。。。

  所以請不要再去買那些700多dps屬性看似碉堡的武器了,有這錢買個白板1000dps都好點。尤其是隨著你的屬性越來越高,武器的自身dps越來越重要。

  最後還是補充一下,儘管低dps武器後期會造成瓶頸,但是如果有小明價格,導致很高的性價比,還是可以果斷選購的!

網友反駁意見:

  武器DPS800,帶150爆傷

  那實際DPS會是(800*50%+800*50%*350%)*15= 26250

  而要達到這樣的DPS,白板武器需要(X*50%+X*50%*200%)*15=26250,X=1167點秒傷...

  第一把800秒傷150%爆傷的武器等於1167點秒傷,看起來很imba吧?其實還不止,因為副手也會受到爆傷加成.

  繼續往下算,假設玩家雙持第二把800DPS,150爆傷的武器.

  那人物此時基礎就有1500力量,50%爆,350%爆傷.

  拿上以後會有500%爆傷。

  實際DPS會達到:

  (800*50%+800*50%*500%)*15 =36000.

  如果拿2個白板,需要(X*50%+X*50%*200%)*15=36000。X=1600

  要達到雙持800秒傷150爆傷武器的DPS,如果拿純白板,主副手都要1600DPS...(實際上是不可能達到的。)

  重點在下面,如果拿一個爆傷,一個白板,那第二個白板需要的DPS是:

  (X*50%+X*50%*350%)*15=36000,X=1067.

  雙持了一把800DPS爆傷150的武器後,第二個白板只需要1067的DPS,就可以達到再拿一把800DPS150爆相同的效果

結論如下:

  1.對於單手劍盾,高爆傷的武器收益很大,高DPS武器也不失為一種選擇,畢竟1200DPS的藍色武器也不少,價格相對低廉很多。

  2.對於雙持,必須至少有一把爆傷武器放副手,而主手可以考慮在副手保證爆傷的基礎上,選擇高DPS&DPH&擊回的裝備,而不用執著於選擇低DPS高爆傷的武器.畢竟大量技能傷害都是按照主手DPH算的,而且有了副手爆傷後主手再堆爆傷收益會降低不少。

  3.對於雙手,必須選擇爆傷武器,否則你1600的白板還不如別人不計算攻速加成的雙持。

小編意見:

   小編雙持500DPS,兩隻手都是400擊回,兩個武器都附帶裝備等級的力量和70左右的體力。面板傷害1W。面板暴擊11%,強化77%。效果為其他添加的。感覺裝備添加暴擊效果不如主屬性和體能,擊回。兩個武器入手才10W。大家懂的。我們不要用在別的地方出現很頻繁的屬性讓它必須出現在武器上出現而為它付賬。

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