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野蠻人吸血/秒回/擊回/球回 4種回血方式評價
野蠻人吸血/秒回/擊回/球回 4種回血方式評價
 現在打a3一晚上,不卡的很厲害的話可以一次不死。抗性護甲閃避是一方面,回血手段還是相當重要的。

由於都是用跑酷,所以最好的選擇還是擊回。但是擊回的武器太貴,有時有錢也不一定能買到好的武器,所以我選擇了吸血,這樣dps的上限可以比較高,目前拿了2吧各不到1e的武器就可以到的16wdps,如果換斯考恩的話,上20w應該不困難吧。

但dps高了之後就比較難受的一點是,如果碰到反傷怪,基本上吸血和反傷是差不多的,所以這時候還是需要一些輔助的回血手段,比如說秒回,跑跑幾秒,血上來了一些,怪也死了。

但是說到solo最好的回血手段,還是血球,高dps一打滿地血球,這個對高血量的野蠻人至關重要,以前我堆過1w5的血球恢復量,吸血只有腰帶的2.8%,照樣血線很穩定。
用血球的一定不要加拾取距離,因為這樣可以直接按需加血,一個旋風斬過去什麼都能吃到。不過後來我血量下降了,而且覺得我眼睛不太好使,老看不到血球,所以還是恢復了5%+的吸血,這樣比較安逸。


擊回優點:最強大的回血手段,加上高攻速和擊中群體,一秒回幾w血都有可能。缺點:dps實在很難提升,如果本身ehp高而dps低的話,應該轉型,現在104怪的傷害變弱了。

吸血優點:相對擊回可以抬高很多dps,同樣dps價格比擊回低。缺點:高dps下才可以用的手段,10wdps必須有5%以上吸血,抗性護甲閃避都要求比較高,另外就是現在價格也開始炒上來了。

血球優點:可以到達dps的極限,回血能力超強,高血量的吃個小血球都能回2,3w血,價格是最最便宜的,而且可以堆血球的裝備很多,只需要一倆件即可。缺點:視力要好,要留點小怪,必須用旋風斬的技能。

秒回優點:不用戰鬥不用回城,都可以回血,適用於風箏和跑路。缺點:回血量少,秒回需要大量裝備去堆才有效果,而且在追求效率的104,風箏是最無奈的打法。

個人認為,在高dps高ehp的情況下,血球>吸血>擊回>秒回。
而在低dps低ehp的情況下,擊回>血球>秒回>吸血。(我以前5wdps ehp不足50w的情況下也都試過)
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