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破解數據透露:1.0.4 野蠻人技能改動
破解數據透露:1.0.4 野蠻人技能改動
以下關於野蠻人職業的變動內容來自國外暗黑3網站 Diablofans.com,非官方公佈,僅供參考

猛擊
每次攻擊產生:8 點怒氣/猛烈打擊一名敵人,對其造成 165% 武器傷害,且有 20% 機率擊退敵人(原為產生 6 點怒氣/造成 150% 傷害)。
- 猛襲:追加 2 次反震,每次造成 25%(原為 23%)武器傷害,但不再擊退敵人。
- 摧毀:使用猛擊後的 5 秒內可使你的技能傷害提高 8%(原為 6%)。此效果最多可疊加 3 次。
- 煽動:每次攻擊額外產生 4(原為 6)點怒氣。

順劈斬
每次攻擊產生:5 點怒氣/大角度揮擊武器,對所有掃中的敵人造成 140%(原為 120%)的武器傷害。
- 威猛掃擊:傷害提高至 175%(原為 156%)武器傷害。

先祖之錘
消耗:20 點怒氣/召喚一把巨大無比的錘子粉碎面前的敵人,造成 325%(原為 200%)的武器傷害。先祖之錘擁有額外的 5% 爆擊機率。
- 聚力猛擊:猛擊一小塊區域,造成 406%(原為 270%)的武器傷害。
- 轟響雷鳴:產生一道衝擊波,對前方 22 碼內所有的敵人造成 275%(原為 155%)武器傷害。

衝刺
- 疾風狂奔:引發數個旋風,每個可對附近敵人造成 60% 武器傷害的物理傷害,持續 3 秒

擲刃斬
消耗:10 點怒氣/野蠻人向一名敵人投擲武器,對其造成 130%(原為 100%)的武器傷害,並使其移動速度降低 60%,持續 2 秒。
- 奮力一擲:使投擲武器的傷害提高至 169%(原為 130%)的武器傷害。

撕裂
消耗:20 點怒氣:使出掃擊,使附近所有的敵人流血,在 5(原為 3)秒內造成 700%(原為 210%)武器傷害值的物理傷害。
- 割裂:傷害提高至 903%(原為 271%)武器傷害值的物理傷害,持續 5(原為 3)秒。
- 肢解:使流血的持續時間延長至 7(原為 5)秒。
- 血流成河:受流血效果影響而被殺死的敵人會使附近 10 碼內所有的敵人開始流血,在 5(原為 3 秒)秒內造成 100%(原為 60%)武器傷害值的物理傷害。

闢地猛擊
消耗:30 點怒氣/猛擊大地,形成一股毀滅震波,對 45 碼弧形範圍內的敵人造成 240%(原為 155%)的武器傷害,並將其擊退。
- 撕裂大地:傷害提高至 288%(原為 202%)武器傷害,並使擊退距離延長 100%。
- 餘震:地面在震波掃過後仍會持續震動,對範圍內的敵人造成 50%(原為 30%)的武器傷害,持續 2 秒。
- 地裂波:將衝擊波集中,對 42 碼路徑上的目標造成 340%(原為 255%)武器傷害。

旋風斬
消耗:16 點怒氣/連續攻擊前進路徑上的所有事物,造成 145%(原為 110%)武器傷害。
- 火山爆:將旋風斬化為岩漿洪流,造成 189%(原為 143%)武器傷害值的火焰傷害。

霸氣無雙
- 制敵機先:發動霸氣無雙可反彈 35%(原為 30%)的近戰與遠程傷害,持續 4 秒。
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