專區首頁 故事背景 遊戲特色 職業介紹 基本操作 遊戲介面 系統配置 海賊養成 克隆系統 鬥魂系統 情侶系統 猜拳系統

大炮系統 強化系統 生產系統 機關系統 傳送指南 交易指南 副本指南 連擊指南 商城指南 熱門資料 火爆論壇 貼圖壁紙

正在獲取登陸狀態...
九陰玩家為你講述新版本破防作用
九陰玩家為你講述新版本破防作用


 

 

 
先上測試的號和武器,渣裝備勿噴。
未了防止靜脈的什麼忽視防禦什麼的雜七雜八屬性的影響,所有靜脈都關閉了,沒帶寶物

測試的技能一

 
四破武器傷害圖
 

 
白板武器傷害圖
 







測試技能二

 
四破棍子
 

 
白板棍子#p#副标题
 



測試技能三 虛招
 

 
四破棍子

白板棍子



被打號裝備脫光
 

 
測試技能
 

 
數據



當被打號沒防禦裝備是,四破棍子和白板棍子傷害沒有任何區別,虛招也測試過,不貼圖了。

以上測試結果被打號都沒有招架。
現在大四了,數學不怎麼行了,最好來個數學帝幫幫忙。我正在計算,沒人幫忙的話,估計我要算一會兒。


身上只有300L買不起死傷棍子,那個四破是自己開的。四傷害沒有異議,也沒必要測試。
四傷害的武器,傷害是直接加在技能面板上的



很不理解當被打號防具全脫光時,實際傷害遠大於技能的面板傷害


再總結下
四破棍子總共加了61點破防能力,測試號1942的防禦系統顯示減免16%傷害
把面板傷害傷害當做係數1
一、如喪考妣 面板傷害 128*3
測試號防禦1942,系統顯示減免外功傷害16%
實際平均傷害(不算暴擊閃避):
四破每擊 134*3 (134/128=1.047)
白板每擊 127*3 (127/128=0.992)
當被打號防具脫光時兩種武器的傷害都是 154 (154/128=1.203)
四破棍子比白板棍子多了5.5%的傷害。

二、蛇入鼠穴 面板傷害 199
實際平均傷害
四破 210 (210/199=1.055)
白板 200 (200/199=1.005)
被打號防具脫光時傷害 240 (240/199=1.206)
四破棍子比白板棍子多了5%的傷害

三、虛招哭天喊地面板傷害 131
實際平均傷害
四破 140 (140/131=1.068)
白板 130 (130/131=0.992)
被打號脫光時傷害 157 (157/131=1.198)
四破棍子比白板棍子多了7.6%的傷害

以上數據由於數值較小,誤差很大,我得出的結論是:
61的四破棍子比白板棍子多5%到7.5%的傷害,而1942的防禦能減免16%的傷害,所以61的四破棍子忽視了對手610點的防禦


破防的真正作用是忽視防禦,效果在遊戲前期體現不明顯。當開了N內後,當大家的基礎攻擊很高很高時,破防的真正作用才能顯現出來,到那時雙吞魚雙破防的才是最好的銀武器。

錦衣衛的爪子四破的話,屬性能達到44*4,能忽視1700左右的防禦,相當於爪子的整個套路增加了13%左右的傷害。還是爪子的破防和傷害屬性的數值比例設計得比較合理,其它武器太不合理了,傷害明顯優於破防

  • 0

  • 0

  • 0

  • 0

  • 1

  • 0

0