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斷水流雙手(非雙持)武僧煉獄通關心得
斷水流雙手(非雙持)武僧煉獄通關心得
很多實用的觀點,讓我相信雙手武僧是有搞頭的,雖然不見得比主流配招來的有效率
但也有穩定傷害裝備便宜等優勢,入手了千傷長槍,經過多次嘗試改進,終於可以不避精英通關
平均一件裝備百萬上下(美服),最高不超過三百萬,也有不到百萬的,武器也是一百多萬就有




沒有buff的基本數值:

技能配置:

通關時的裝備:

技能配置重點

斷空波 - 先發制人:

首先雙手武在防禦面偏弱,所以我用斷空波做為主要攻擊技,斷空波有以下特性:

1.距離長,硬拼不贏可以打帶跑,走位有更多位置可以選擇,且對輸出的影響較低
2.打一串,這是範圍技能,每一擊都可以傷害多目標,可以想成打主目標順便打其他人
3.穿牆,這是近戰技能,可以穿牆傷人,有時候碰上築牆轟砲可以反過來利用當掩護
4.缺點是只能打正前方,有死角

綜合所有特性,玩斷空波要大量運用地形或游擊,有效運用可將風險降到最低,具體打法後面會說明。當風險降低以後,我採用增傷符文,遊戲本身就是攻重於防,打越久越不利

天地元靈 - 水之元靈:

再來是這樣的玩法由於打得慢精氣也回較慢,所以需要有精氣掌控的概念。
我的技能只有定罪和七星耗氣最兇,之前曾經用過勁風煞,雖然威力強大,但是耗氣太大且不容易維持,後來發現天地元靈還滿好用的,普攻45%武器傷害不無小補,先說說元靈的特性:

1.耗氣少,只有25;無CD,只要有氣就可以一直放
2.招喚不用施法動作,不會中斷攻擊,可以一邊打一邊招
3.可重置的特殊技,除了不朽,每個元靈都有特殊技,雖然有CD,但是重新召喚後會重置
4.召喚後第一波攻擊都會放特殊技,死前至少會放到一次
5.血量大約玩家80%,多少能分散火力

本來看分析說地元靈跟風元靈最實用,火元靈輸出最高,但是以我使用不同元靈的經驗,發現水元靈才是最好用的,或著是說最適合我

一來瞬間爆發力強,水波有120%武器傷害,跟高小傷雙手武搭配,單刷時他放一次水波就死一片A2小蜘蛛,A3蠍群,A4爬行怪,重新招換時技能重置CD,所以放完氣夠可再一次,當作25氣120%傷害的範圍技,缺點是不能自由控制方向。
二來所有元靈AI一樣笨,不會躲地板技,不過水波施放期間元靈無敵,放完他會移動到另一端,也因此會漂亮躲掉飛行道具,地板技,甚至巨型怪的重擊,純屬巧合但大幅提高生存力。

以上兩種招式 左鍵 斷空波+右鍵水之元靈  變成我的主要攻擊技能,剛好取名斷水流 (笑)

七星閃 - 爆炸突襲:

壓箱絕招,有以下特性:

1.施放時無敵,保命殺人兩相宜
2.無論攻速多慢,只要沒意外一定打滿七下,徹底吃單次攻擊傷害(DPH),雙手武目前唯一優勢
3.缺點是冷卻久,施放時機很重要,我為此調整被動技,但是不建議選-CD符文

七星閃使用爆炸突襲,要應付最多種情況幾乎沒有別的選擇,七星閃一下基本是111%傷害,理想的情況如果精英怪擠在一起,爆炸傷害等於所有怪全吃,開場氣滿定罪按下去炸一發,先扣一大格血,接明鏡開扁運氣好可以先殺一隻,無敵小怪王可以利用爆炸傷害金怪。

七星閃炸一炸......會上癮,我們要做的其實是控制精氣和隨時都想炸下去的衝動,讓七星能在適當時期發揮作用,當然太拘謹不用也是一種浪費,後面有些七星的經驗談。

被動和其他技能:

回天+傷害,明鏡4秒,洞燭機先,這些好用不多做說明

罪真言理由同前文所述,加強傷害

由於財力有限,擊回貴,所以續戰力採用多管齊下的方式,有撐些秒回生命竊取
被動犧牲了天人改用超絕。因為有在控制精氣,耗氣沒想像中的大,集氣也沒想像中的慢,所以放棄守護之道,為了配合明鏡和大絕七星閃使用奕塔之光

單純配裝,防具敏抗速,武器求穩定:

防禦方面因為犧牲了天人合一,要撐全抗至少700,血量3萬以上,護甲5千出頭,有足夠的本錢撤退即可。其他避免傷害的方法除了七星明鏡,就要看能否運用斷空波的距離盡量減少受傷的機會,續戰力我之前有說明不重複,而頭盔我建議精氣凝聚至少要1.7以上,極限狀況下至少明鏡一定要能開,我打很多精英靠這2點精氣凝聚翻盤

攻擊方面,雙手武要看最小傷害值和敏捷小傷盡量破千,目前我只看過雙手斧,雙手錘,長柄武器有辦法達到,而小傷破千雙手斧不多,主要還是長柄和大錘,我選長柄,首先是個人喜好,比錘快,最後是長柄模組長(廢話),也因此比較容易抓斷空波的方向和距離其他兩種武器有時候打歪了自己會沒發現,斷空波的1、2下的攻擊距離大概只比長槍頭多一點,相當方便。

再來武器敏最好250以上,破300更好,吸血我覺得很微妙,平常沒甚麼感覺,但之前為了衝傷害換掉吸血武就一直死,最後又換回來。其他可以選攻速(還是要注意小傷)擊回。由於雙手武最大的弱點就是攻速,攻速影響打帶跑的效率,更影響精氣回復,我選擇盡量彌補,目前攻速提升到1.22(有巫女BUFF)還有進步空間,但是節奏可以打出來,精氣夠用,而技能大多只要打一兩下就可以施放,有限的財力下,我既然選擇了攻速,便放棄爆擊爆傷,改稱高敏捷,戴個傷害戒指盡量稱白字傷害,這方面雙手武的表現也沒讓我失望。

補充一下追隨者的部分,我覺得三隻都滿好用的,盜賊帶冰傷弓+多重射擊,對打帶跑很有幫助;巫女點+3%攻速,還有可用的傷害輸出,也是我現在最常帶的;聖堂騎士要點+精氣回復量和治療的被動技,他不用撐攻擊但是血量抗性撐高點,可以拿來卡位

基本戰術:運用地形

無論如何一定要留退路,別讓怪跑到你後面。要善用狹小的通道,可以集中怪給斷空穿,還可以防止怪物從斷空波的死角逼近,這是最理想的情況:

當然不是每次都會遇到這樣狹窄的通道,下面是比較常遇到的情況
說明一下他會漩渦幻象祕法,這就要跑到複雜一點的地形,最好是像圖中,有個大障礙物,可以繞圈追逐,這樣怪會趨向集中,且永遠有退路,但即使如此我還是死了兩次才打贏


如果地形缺乏窄道,怪物攻擊力又強,只好打帶跑,有氣有機會可以先放七星,可以靠元靈檔一兩下在後面打,也可以跑一跑來個回馬槍,靠段空的距離製造點傷害,也可以回點精氣已備重招元靈,因為有頭盔兩點凝氣,所以我明鏡CD到幾乎就可以直接開,開了就狂戳


對我來說會改變我和怪的相對位置的技能都很棘手,尤其順移和漩渦
到了第四章後明鏡幾乎隨時都會開,所以被動奕塔很重要

七星閃的應用:

1.明鏡CD中緊急情況,比如被漩渦拉進雷射堆,炸!
2.確定可馬上解決一隻以上精英或囉口婁,炸!
3.看菁英怪擠在一起如果氣滿,定罪按下去,炸!因為接下來你不一定有氣可以放
4突然遭到緊密包圍,明鏡無法掙脫的控場,例如炫渦 / 瞬移+幻象,築牆十字固定等,運氣別太差放完可被擠出去
5.瘟疫使者,白胖,血族法師或魔虜法師,不要客氣,炸他!炸不死快接明鏡扁死他!

放七星也有一些事情要注意:

1.護盾怪綠光不要放,關掉護盾的瞬間放最好
2.冰凍 / 融火屍體在旁,如果你懶得走,記得最後一刻才放,不然閃完剛好被冰 / 炸
3.小心蛇人隱形,拉庫尼跳躍,移行獸 / 腐化天使瞬移,這些都躲的掉七星
4.非緊急時明鏡和七星的施放時間不要太近
5.爆炸突襲完最後會回到原來的位置,除非很有把握,不然盡量別待在原地

我的裝不算很好,但是現在我可以爽爽農A2。A3A4可打通但效率不高,且如果王太強還會死幾次才打贏,以後有更強雙手武應該可以農A3,未來會試試用高凝氣武杖玩金鐘破

以上是我雙手武僧通關心得,感謝之前研究雙手武的先驅,啟發了我
希望可以給遇上瓶頸的武僧,或想嘗試雙手武,或計畫未來使用雙手武的武僧玩家參考

同場加映打煉獄岡姆影片,這是我之前PO在PTT上,有人問我怎麼打岡姆,因為可以直接開,所以順手拍了影片,而他剛好很適合練回馬槍。


作者:bbtbbt77(銀十字)
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