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武僧HC煉獄A2 全程solo成長心得分享
武僧HC煉獄A2 全程solo成長心得分享
簡要歷程
7月1日   用尼姑STD模式通煉獄
7月19日 STD太無聊了, 貧尼在STD一窮二白, Farm也毫無成果, 轉戰HC, 第一個號還是自己的老本行尼姑
7月24日 用時30多個小時, 全程solo, 順利到達60
7月26日 通煉獄A1
8月19日 通煉獄A2

先上圖
A2-2.jpg 
第一次嘗試, 5 BUFF過A2
A2-3.jpg 
過A2時屬性圖 (含常駐BUFF)
DPS:17863
全抗: 835  護甲: 7785  擊回: 796  血量: 42038

 

time.jpg
貧尼玩了93個小時

 

rank.jpg
Diabloprogress 進度

貧尼是全程solo, 沒有找人帶, 沒有找人借過進度, 也沒有找任何人要過裝備和寶石. 從1級開始, 完完全全是白手起家, 下面寫寫貧尼自己的心得.

一 : 滿級以前
1-15級沒什麼好說的, 推圖就好了. 推到TheFestering Woods (腐潰之林) 的時候, 在Crypt of the Ancients (先祖之墓) 的時候停留一下, 一直練到13+級以上再繼續推圖比較好.

15級的時候, 全部家當去買兩個無暇方正的紅寶石, 一個帶孔的頭盔, 一個帶孔的武器. 因為是白手起家, 可能資金會非常緊張. 貧尼自己打到的能看的東西, 都拿去拍賣賣了, 就算是只賣170金幣貧尼也賣, 反正拍賣空著也是空著. 不要小看這點錢, 賣幾件裝備, 一個無暇方正的紅寶石就出來了哦. 下面就是貧尼最初期拍賣記錄的截圖, 一排三位數的金幣入賬. 由於貧尼資金還是不夠, 武器當時買的是不帶孔的, 頭盔也是藍裝…
temp1.jpg

20級左右的時候,在A2 The Vault of Assassin (刺客地窟)停留一下, 練上2~3級, 可以打出來不少還不錯的東西賣.
28級左右的時候,在A3 Arreat Crater Level 1 (蠍子礦坑第一層) 停留一下, 練到30+級.

進入噩夢以後, 也在先祖之墓, 刺客地窟和礦坑第一層停留一下, 練上2~3級. 期間要不停的更新裝備, 剛開始, 可以只換落後8~10級的裝備. 後面到噩夢A3的時候, 落後4級的裝備都要換掉. 50級了再去推噩夢A4.選擇裝備盡量帶上經驗加成.

貧尼觀點: 之前看帖子有說噩夢就需要200全抗,貧尼覺得這就是騙錢的, 只要你正常更新裝備, 護甲帶來的減傷就足夠了.

Tip1:地獄之前, 僱傭兵可以用聖騎士, 可以給你加血,然後給他主手副手都帶經驗加成的裝備. 地獄之後改用女巫,15%的額外護甲會讓你硬很多, 而聖騎士的加血已經開始不給力了.
Tip2:勤換技能, 反正又沒有MF BUFF, 冷卻也短. 比如平時帶超絕, 打Boss時帶意志堅決(25%減傷)

51級進入地獄,先去刷A1的1-2 Rumford At the Gate (傳說中的刷妖母) 這個任務, 過程比較枯燥, 除了會刷新刺蝟那個地窖(Dank Cellar), 其他地窖最好不要去, 可能會刷精英怪.

Tip3:刷妖母可以不更新裝備! 噩夢帶上來的裝備刷妖母一般不會有危險. 等刷妖母刷到54級之後再更新裝備, 可以省一筆不小的資金.

54級是一個坎,54級之後大批部位的裝備更新. 這時候選擇裝備可以忽略經驗加成,因為太貴而且收益也不如以前好, 選擇裝備要注重高耐, 還要帶單抗. 被動選擇天人合一, 大約有200全抗就可以繼續推圖了. 地獄推圖一定要小心小心再小心, 死亡率不低, 碰到難打的精英要果斷重置, 不要死磕.

推圖推到A2, 可以去刷A2的4-1 A Royal Audience (不知道中文的叫啥) 這個任務,流程短, 小怪多, 又沒有精英怪. 可以一直練到57級, 一定要再去更新一波裝備再繼續推圖.

57級之後推圖,要特別小心刺客地窟, 兩撥精英在一起的, 果斷重置, 不要嘗試. 過了A2之後, 就是無盡的A3 1-1 2-1 (點烽火和拉投石車) 這兩個任務, 直到60, 貧尼全程花了30多個小時.雖然這樣的練級流程非常緩慢, 但是期間的經驗對於以後還是有莫大幫助的, 另外就是練級期間淘到的極品小號裝要留下, 給以後自己備胎用.

二: 滿級之後, 煉獄之前
滿級之後, 身上大概有會有100W左右的錢. 把這些錢全花掉吧, 去搞一套MF裝. 記住, 是MF裝! 這套MF裝, 不僅是你地獄難度的戰鬥MF裝, 也是你煉獄難度抽筋手換裝的基礎, 你就指著這身MF裝來起家了.

武器: 不需要孔, 不需要擊回. 1.4攻速或以上的拳套, 單手劍, 匕首都可以. 20W以內就能買到白字700+武器, 帶敏帶耐帶攻速更好, 不帶也沒關係.
盾牌: 盾就是你的生命, iLevel要62+,要不格擋值太坑了. 格擋率要在17%之上, 帶單抗就好, 便宜.
裝備: 盡量要帶上單抗+全抗.
Tip4: 比如手套和鞋子 (敏上限高), 可以只帶高敏不帶體, 衣服和褲子 (體上限高), 可以只帶高體不帶主屬性, 就會便宜很多.

配出大約400全抗, 3W血, MF在150左右, DPS 8000左右就可以完全碾壓地獄了, 並且可以讓你以後在煉獄MF時抽筋手換裝也不會太危險.然後就是刷地獄A3雙塔了, 一趟賣裝備賣寶石賣書能有個5-15W.慢慢積累吧.

另外一個選擇就是刷煉獄的刺蝟了, 貧尼刷了一會, 覺得收益不行, 完全比不上刷地獄A3, 而且太無聊, 所以放棄了.

三: 開始煉獄A1
邊刷地獄, 就要邊開始淘戰鬥裝了. 不用淘太好的,能過A1能安全的刷勇士之墓的級別就可以.
A1-1.jpg
5BUFF過A1時候的屬性(含常駐BUFF):
DPS:12223
全抗: 602  護甲: 7227  擊回: 90  血量: 42564

貧尼觀點: 貧尼認為剛開始刷A1不需要堆擊回, 這樣可以省下很多錢. 也可以看到, 貧尼過A1時只有90擊回, 而且之後很長一段時間刷勇士,也只有這麼點擊回. 武僧自帶加血, 15秒一次, 回復7000左右血, 自帶無敵, 20秒一次, 回復7000左右血. 保守估計相當於自帶300擊回了, 只要甲抗夠, 傷害高就行了.

貧尼從滿級到過A1, 只用了2天, 可見如果不堆擊回, 裝備還是非常好淘的. 武器買個100W以內的高傷害武器就行, 甚至不換都行, 攻速還是要在1.4之上, 太慢的不舒服. 項鏈戒指也只用買敏+體+單抗的, 這樣的也不貴. 裝備全抗裝會比較貴的話, 可以選擇高護甲帶單抗的裝備, 就便宜很多了, 可以看到貧尼的屬性也是護甲>全抗的.

屬性達標了之後, 就是無限的刷勇士之墓了.
1 - 刷勇士選擇A1 6-2 The Broken Blake – Talk to Alaric, 然後跑去腐潰之林的Warrior's Rest (勇士之墓). 有了存盤點之後, 以後就是上線-刷-回城-下線的循環了.
2 - 刷勇士要換裝, 把小怪和精英帶的羅羅清掉, 然後把精英打到10W血左右, 把MF裝換上後再殺掉. 但是換裝也是要看情況的, 如果詞綴比較棘手, 可以選擇只換高MF值的頭盔+項鏈, 甚至可以不打,出門重置.
3 - 比起通刷A1, 刷勇士有幾個好處, 一是時間自由,想下線就下線, 想上線刷一會就刷一會; 二是安全, 比起屠夫前面的精英, 勇士的還是要稍微簡單一些.
4 - 刷勇士之墓期間, 因為不著急去A2, 所以首先更新自己的MF裝. 在保證安全的情況下, 慢慢把MF提高到200以上 (貧尼是216), 不會花太多錢.

各位可以看到, 貧尼從到過A1到過A2, 用了將近1個月, 其中20天都是在刷勇士之墓. 貧尼運氣不錯. 有幾件賣出500W以上的, 都是勇士出品, 然後100W左右的更是賣出去不計其數.

四: 開始煉獄A2
通過刷勇士, 應該賺了點小錢了, 要開始淘能過A2的裝備了. 這次擊回就必不可少. 貧尼選擇在武器, 項鏈和一個戒指上面堆了擊回, 總共堆了796, 這裡就要花點心思和錢了. 另外同時也要繼續提升全抗. 裝備上最好還要帶點爆擊和攻速, 另外就是一定要有一件裝備有拾取距離加成. 跑速目前看來不是特別必須, 不過如果能淘到不錯的Sage's Seeker (智者鞋) 也是很好的.

當達到全抗800+, 護甲7500+, DPS 1W6+, 擊回 600+, 血量4W+的時候就可以考慮去A2轉轉了. 但是一定要小心, 不要局限在MF BUFF上, 該重置就重置, 打精英也別換裝, 專心打比較好. 這時候也可以去考慮殺哥布林, 貧尼用236的MF殺了正好100只哥布林, 一個鐵匠配方也沒出, 傷心的又重新回去刷勇士去了.

昨天終於決定繼續推進度, 貧尼把屬性和裝備都截圖了, 然後把MF裝都放在箱子裡, 做好了圓寂的準備, 然後就上路了. 不過一路比較順利, 沒有什麼危險, 兩個小時打到比列門口, 覺得很輕鬆, 沒換技能, 帶著5 BUFF就直接去了, 結果比列只插了兩次地板就跪了.


五:BUILD和屬性
Build
skill.jpg

1 奔雷+瞬移: 奔雷的擊退效果是非常重要的減傷, 比伏魔的20%減傷要強, 而且攻速高, 擊回更給力. 瞬移是殺哥布林的保證.
2 勁風+雷電颶風: AOE, 最大的輸出來源, 需要堆少許爆擊來提高效果
3 暴風奔襲+25%跑速: HC和STD最大的不同就是必帶暴風奔襲, 不怕被圍, 關鍵時刻的走位, 脫離戰場, 都靠暴風奔襲, 保命的VIP技能.
4 閃避真言+20%護甲: 加成的閃避和護甲能增加非常多的有效生命, 比其他真言要好.
5 回天氣訣+15%傷害, 持續45S: 常駐BUFF
6 無敵+加血: 初期沒擊回的時候可以帶加血符文, 後期擊回高了可以換成時間加1秒的符文.
7 瀕死體驗: 帶上這個等於多一條命, 自己觸發過一次, 靠他活下來了. 觸發後會給你35%的精氣, 全部用來暴風奔襲脫離戰場,跑掉等瀕死體驗冷卻了再回來.
8 天人合一: 有人在HC不帶嗎?
9 敏轉護甲: 全抗好堆, 而護甲難堆.

貧尼的屬性:
貧尼屬性最大的爭議, 就在於血比較少! 在diabloprogress上, 貧尼的進度排名是北美武僧的30, 血量排名只有257.
貧尼觀點: 武僧盲目堆體的效果不是很好, 原因有兩點

1 和野蠻人不一樣, 武僧的體不加護甲, 武僧也沒有像復仇一樣按照百分比回血的技能
所以武僧的體僅僅是增加容錯性而已, 對於絕大部分95%以上不犯錯的戰鬥,過多的體能根本就沒有起到任何作用. 對於少數突發情況, 武僧的無敵, 暴風奔襲, 瀕死體驗已經提供了不錯的容錯性, 對於較難的精英組合, 下線重置應該是更合理的處理方式. 對於關鍵時刻掉線這種重大情況, 貧尼不認為更多的體能可以救回你一命.

相反, 在有了合適的血量之後, 堆敏捷, 不僅增加護甲增加閃避, 更重要的是增加傷害, 盡快的結束掉戰鬥, 變相的也在提高容錯性 (敵人放技能的次數變少, 風箏的距離變小, 引怪可能變小, 單位時間內血球數量更多, 避免狂暴等等). 參考一下, 以貧尼當前屬性, 增加一點體能的有效生命(EHP)是667,增加一點敏捷的有效生命是339 (含閃避和護甲, 考慮女巫的15%護甲和閃避真言的20%護甲), 並增加10.24秒傷.

2 過高的血量稀釋擊回, 秒回和血瓶的作用
舉一個極端的例子, 一個10W血0%減傷的人物和一個5W血50%減傷的人物, 同時帶有1000擊回, 並受到5000每秒的傷害. 雖然兩個人物的有效生命都是10W, 但是先死亡的會是10W血0%減傷的人物. 同是有效生命, 在固定的回血手段下, 靠堆減傷而來的有效生命會更硬一些. 實際當然不會這麼誇張, 但是血量太多而自己不夠硬的話, 很明顯會感覺到血線抬不起來.


現在的問題就是, 多少的血量算是合適的血量. 這個就很難判斷了, 面對不同精英組合, 所需要的那個合適的血量也是不同的. 就目前來看, 4W2的血量在A2應該是完全沒什麼問題的. 貧尼通A2的一整個過程, 所有精英全殺, 沒有發現需要避開的精英, 包括碰到一組融火+秘法+監禁+冰凍, 還有一組秘法+築牆+無敵羅羅的那個會轉的電風扇怪, 貧尼開始抱著打打試試的心態上去打, 都沒有危險成功殺掉了. 瀕死體驗也沒有觸發過.


六. 最後
貧尼的英雄榜: http://us.battle.net/d3/en/profile/izaya-1660/hero/23533518
diabloprogress:http://www.diabloprogress.com/
有效生命計算: http://rubensayshi.github.com/d3-ehp-calculator/#intro
註明貧尼觀點的部分, 是比較有爭議的部分, 如果要效仿請三思

不用抱怨沒人帶你, 不用抱怨沒有傳家寶, 不用抱怨物價貴,你也可以像貧尼一樣, 完全靠自己打到這裡.
當然…如果你網絡不好, 貧尼就幫不到你了…
ID:Izaya#1660
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