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猜想:從雙拳法來說1.05武僧雙持未來
猜想:從雙拳法來說1.05武僧雙持未來
1.05展望 基於融會貫通的雙拳法 BLZ設計武僧的本意 雙持的未來
作為雙持控,雖然比較眼饞雙手,但是雙持也有雙持的好處,所以目前還沒有放棄。
很高興1.05blz終於開竅了,修改敏轉甲個人認為不論對雙持還是雙手都是極大的buff,可以說1.05武僧是除了巫醫之外獲益最大的一個。如果你要不服巫醫為什麼是第一可以去練一個。
一直都有人說武僧的被動是垃圾,看人家蠻子的武器大師無情暴虐,DH的百步沉著狙擊箭術專精,秘術師的棄防強攻,巫醫的穿透迷霧,個個都強大異常,再看看武僧的,天人敏轉甲定死,為了效率還不得不帶個才10%的跑速。的確,天人和敏轉甲在強力的buff著武僧防禦,使武僧能更省心的提升dps的同時,也嚴重制約了武僧build的開發,而10%跑速,個人認為數值偏低,可能改為25%過於變態,但是15%-20%我覺得是可以接受的。但是現在,和尚終於可以放棄一個必選被動,作為雙持來講,融會貫通應該是當仁不讓,而基於這個被動,武僧的雙拳法也終於在公側了4個多月之後可以正式上線了。

囉哩囉唆了這麼多,下面推薦雙拳法組合:瞬移奔雷萬年老一不變,第二個推薦百裂拳雙加攻速和移動速度。因為:
1奔雷瞬移是有cd的,有時候你畢竟要追快速遠程甚至快速復仇遠程,可能你一個瞬移過去還沒打幾下怪就跑了,但是你瞬移過去如果接了速度百裂,34跑速再加15跑速實測還是很給力的。而且很多時候,當你打完一波怪,百裂的15%移動速度也可以為你推進到下一波怪省下一些時間。
2:樓主也嘗試了斷空+傷害,雖然斷空+傷害是理論上傷害加成最高的雙拳法,但是少了15%移動速度真心不給力,而且百裂拳的15%攻速對dps加成是僅次於斷空的,下面給一個數據,樓主11Wdps,開加血加傷害,用斷空加傷害後峰值是16.48W,用速度百裂後是16W,少接近4000dps,但是可以接受。
其次推薦瞬移奔雷+斷空+護甲,如果你真的護甲不達標,或者覺得少了敏轉甲之後打的不放心,可以用這個暫時代替。

其他技能選擇,勁風煞雷電飆風萬年不變,定罪震懾咒也動不得,無敵4秒我還是留著吧。還有一個,如果你想用暴風奔襲獲取更高的效率,可以,七星秒怪也可以,加血加傷害求穩這是我的選擇,致盲短cd爆發,也不錯,隨便了。
打法就是開勁風煞後奔雷突進,然後百裂拳迅速疊3之後交替拳法使用,怪血多或者怪多就開定罪,撐不住無敵加血。
PS再囉嗦下雙手。雙手無疑比雙持獲益更大,無論你選超凡入聖還是共鳴頌歌,甚至雙選放棄跑速用暴風奔襲,對雙手都是極大 buff。

最後放一下完整的build,無buff和buff後dps截圖
從左到右依次是無buff截圖,加血加傷害奔雷+百裂加成後截圖,加血加傷害奔雷+斷空加傷害加成後截圖

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