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樂觀HC武僧心得:瀕死體驗帶或不帶
樂觀HC武僧心得:瀕死體驗帶或不帶
昨晚的一到聖光,大根武僧妹知道時間到了,就歸位了。

歸位實況在此,請諸位大德拜請朝聖。
http://zh-tw.twitch.tv/2001amosa/b/332034049

裝備與排行: http://www.diabloprogress.com/hero/amosa-1490/AmosaV/19875856

哈,屁話不多說,心得來一發!

大根武僧流在HC有其優勢在,瞬間的爆發力與高傷害的輸出,除了獵人之外
應該很難比擬。

這次歸位的原因看的到,血量瞬間跳得太快,來不及按明鏡就掰了。
其中有觸發 「瀕死體驗」,但是瞬間還是掰! 

Q: 大根遠程流到底需不需要瀕死體驗?
瀕死大多是用來面對,瞬間一次性的高傷害造成的瀕死,但是如果面對控場到死
瀕死會顯得無用,不如使用不動如山。 但是相反的如果用了不動如山,那可能就會遇到秒殺的命運。 (不動如山=遭控場時,減低傷害75%)
不過因為D3太吃裝備,所以我建議:
EHP < 80萬的話 ,在煉獄是可能會被瞬殺,帶著瀕死可以救你一命。
EHP > 80萬 + 秒回700以上,可以考慮用不動如山,甚至被控場時,血反而是捕回來的!


Q: 遠程流大根裝備重點?
首先必須先定位自己,無法SOLO,只能跟團。這樣找裝備會比較好找。
* 精回裝備
* 武器代高爆傷害+高敏體 會最好
* 因為武器的高敏體稱,裝備可以減少體的需求,會更容易找到便宜的戰鬥裝
* 爆率爆傷很重要,功速虛胖而已


下一隻應該還是繼續玩大根武僧,不過這次會試著玩看看 「接近戰型」的大根武僧流
請大家試目以待我的下一隻歸位實況!! 

作者:amosa(amosa)
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