專區首頁 故事背景 遊戲特色 職業介紹 基本操作 遊戲介面 系統配置 海賊養成 克隆系統 鬥魂系統 情侶系統 猜拳系統

大炮系統 強化系統 生產系統 機關系統 傳送指南 交易指南 副本指南 連擊指南 商城指南 熱門資料 火爆論壇 貼圖壁紙

正在獲取登陸狀態...
LOL數據研究 160護甲後再撐血最實用
LOL數據研究 160護甲後再撐血最實用

 

 

 

官網的fr0zbyte同學建立了一個數學模型, 討論了撐血與撐防究竟哪個更經濟

  從巨人力量腰帶換算 每1點血需要 2.581 g

  N=2.581 gold/HP

  從反傷甲換算 每1點護甲需要 20 g

  M=20gold/Armor

  假設你擁有的金錢數為Q, 那麼它與能換取的生命值HP, 護甲AR的關係為

  Q=HP*N+AR*M (1)

  也就是說 HP=(Q-AR*M)/N (2)

  也就是 dHP/dAR=-M/N(3)

  xxl4457: 忘記微分法則的同學請參見http://baike.baidu.com/view/15986.htm

  設定 18級的基礎護甲為 SAR, 基礎血量為SHP

  那麼有效血量EHP(Effective health)為

  EHP = [SHP+HP]x(SAR+AR)/100 (4)

  也就是 dEHP/dAR = (dHP/dAR)*(1+AR/100)+(1/100)(SHP+HP) (5)

  最簡單的優化

  令 dEHP/dAR=0

  則 AR=(1/2)*(Q/M+SHP*N/M-SAR) (6)

  利用之前換算得到的N,M, 並假設Q=10000

  得到:

  AR ~= 330

  將這個值插入先前的公式(1)可以得到剩下錢購買的HP:

  10000 = HP*2.581+330*20

  HP = 1324

  也就是說10000g, 若是投資得到330AR, 1324HP

  可以得到最優有效生命值:

  EHP = 14263.67

  如果假設Q=0, 那麼重複優化步驟, 可以得到

  HP = -613

  AR = 79

  EHP = 2484

  也就是說如果你的金錢為0時, 把你的600血換成80護甲, 可以最大化你的有效生命EHP

  當然由於不能出售生命值, 那麼就設HP=0

  HP ~= 0, 可得

  AR ~= 158

  Q ~= 3160

  簡而言之,在達到160護甲之後再撐血最經濟

  xxl4457: 對於魔法傷害來說,自然是160魔防啦

  • 4

  • 1

  • 5

  • 9

  • 5

  • 47

3
#3 01-06 20:53 金剛刀 開心網友 說:
回復 | 支持 (1)
文中提及的計算方式是以魔法、物理傷害計算,但卻忽略真實傷害,遊戲中真實傷害很普遍,所以如果對方有真實傷害的角色,就應該不用衝到那麼高的防了,反而要多撐血。
#2 11-20 12:44 金剛刀 開心網友 說:
回復 | 支持 (1)
對了 你的SAR跟SHP是帶哪隻英雄下去帶的?
#1 11-20 12:39 金剛刀 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
這只侷限反甲和巨人比較吧,假設巨人換成好戰者,N變數  2.581 變成2.189  算出來又不一樣了
魔防也是,自然之力是28.618 ,還是感謝大大提供 這麼好的觀念與公式,大家也可以算自己英雄想要的裝下去比。good!!
上頁 12 下頁