專區首頁 故事背景 遊戲特色 職業介紹 基本操作 遊戲介面 系統配置 海賊養成 克隆系統 鬥魂系統 情侶系統 猜拳系統

大炮系統 強化系統 生產系統 機關系統 傳送指南 交易指南 副本指南 連擊指南 商城指南 熱門資料 火爆論壇 貼圖壁紙

正在獲取登陸狀態...
巫醫技能BUILD流派--法力回復流
巫醫技能BUILD流派--法力回復流
法力回復流:

法力回復流主要在於長時間的戰鬥能力,保持較高的dps,也就是在boss戰中發揮作用,因為你即使不是回復流,面對一波怪的時候,你的一罐藍都可以保證你不斷使用高耗魔的法術清完這波怪,而遇到下一波怪的時候,就算你沒有回藍裝,你的藍都可能已經回復滿了,因此我們對技能和符文的選擇,應該為boss戰做準備。殺怪的時候,面紗流遠比法力回復流有效。(系統回藍是20/秒,至少測試版裡面所有級別都是這個回藍效果,在後期巫醫的藍很高的時候,每秒20可能有點困難,但是考慮到巫醫身上至少有點回藍裝備,所以在兩撥怪之間回好下次的藍,困難應該不是特別大。)

被動技能「尋夢」(核心),靈魂協調,血祭

三個被動技能都是回藍的

1、尋夢

尋夢是每個回藍流的巫醫都很難割捨的,提供300%的法力回復,簡直就是為回藍法師量身定做的,但是根據上面對尋夢的解釋,我們對技能的選擇就很頭痛了。
首先我可以確定的是邪惡巫毒,這個技能CD長,而且一旦冷卻就馬上釋放,完全符合尋夢觸發的條件,最重要的是,它讓你的不間斷使用的主要技能的釋放提高了20%,回藍的壓力其實在20秒內增加了20%,而回藍流的意義就在於不斷的輸出,滿足在邪惡巫毒技能下的不間斷使用主要技能的回藍要求,似乎是每個回藍流巫醫的終極目標,沒有理由不選擇他。結合邪惡巫毒,你的施法速度為1.68次/秒,使用殭屍突襲者時,每秒耗藍235(無buff196),使用心靈彈幕,每秒耗藍181(無buff137)。

如果你的藍可以保證所有技能無間歇的釋放,那麼技能選擇的優先次序就是
殭屍突襲者>心靈彈幕>蟾蜍>火焰炸彈 (單體對Boss)

2、血祭

血祭減少了法力的15%消耗,同時增加了每秒1%的回血。我認為不用擔心你的血量,因為即使你在邪惡巫毒的情況下,拼了命的放殭屍突襲者,你每秒減少的血量也是235*15%=35.25(實際上你絕對不可能這麼快),你在滿級的時候,如果血量超過了3600,血祭的1%回血就已經足夠彌補了。(具體的計算大家可以參考105樓)。我覺得達到3600的血量很輕鬆,巫醫滿級的時候裸體有1200多的血,而現在25級的一件裝備,就可以加300的血了。我們真恨不得它多扣點血。
這個技能讓你的每秒耗藍大幅度減少,大幅減輕你回藍壓力,能不用麼?(PS:官方視頻中,60級別的巫醫,大部分藍裝,幾件黃裝,活力值為461,也就是至少4610的血。)

3、靈魂漫步+榮登貴客

——技能:靈魂漫步 ——
冷卻時間: 15 秒
進入靈魂領域 2 秒。在此階段可以不受阻礙地移動。你和靈魂領域的聯結內會因你施法技能或肉體吸收傷害超過最大生命值的 50% 而中斷。
——符文:榮登貴客——
靈魂漫步激發時,每秒回復 15% 魔法能量最大值


專為回藍流的巫醫準備的技能,你不斷的使用主要技能耗藍,你已經沒有藍用於其他的攻擊技能,這個技能+符文,不但讓你15秒就可回復30%藍,而且還能讓你在boss戰中保命,靈魂漫步+榮登貴客,構成了法力回復流的另外一套核心技能。
你有了靈魂漫步+榮登貴客的組合,意味著你15秒中就可以使用一次靈魂漫步,而榮登貴客的回復法力是按照法力最大值回復的。法力最大值提高20%,就意味這15秒一次的靈魂漫步多回復了6%的法力。

4、靈魂協調

讓你增加了20%的法力最大值,而且法力回復增加了1%每秒。
到現在為止,我們來看看你的回藍能力,假設你的現在法力值為100 M
使用了靈魂協調,你的最大法力值變為120M,每秒回復1.2M
15秒使用一次靈魂漫步,2秒回復30%的最大法力值,17秒回復36M ,也就是每秒回復2.1M靈魂協調和靈魂漫步每秒回復最大法力的1.2+2.1=3.3%

5、已知的系統設定

我們看系統設定,巫醫的藍量起始為150點,每級自動增加10點,則你的藍到60級總共為150+590=740,無任何裝備時,靈魂協調讓你的藍變為888(吉利數字),這個時候你的靈魂協調和靈魂漫步給你帶來的回藍是(888*3.3%)29.3/秒,系統自帶回藍為20/秒,一共就是49.3/秒,我們還沒有算300%的回藍的尋夢,如果你時刻保持尋夢的發生作用,你的回藍將達到147.9/秒!這裡還沒有計算裝備回藍和增加魔法上限的作用!

6、大耗藍技能「殭屍突襲者」的消耗

不斷使用殭屍突襲者的消耗,因為邪惡巫毒在兩分鐘內只能使用20秒,所以殭屍突襲者每秒平均釋放次數是,(20*1.68+100*1.4)/120=1.45次,耗藍為203/秒,因為有血祭的存在,耗藍改為172.55/秒,因為你在靈魂漫步的兩秒中不能使用技能,所以這個耗藍降低為152/秒。

152-147.9=4!而據測試版的真實數據,光一把普通的黃色祭祀刀和一個藍色祭祀物副手,就可以給你提供4/秒的回藍(祭祀刀和副手同時增加藍的上限)!不要忘了,你的其他法術也可以加回藍的符文,比如邪惡巫毒,但是看來已經沒有必要了。

以上是理想情況,雖然你不可能一直保持這麼高的回藍(技能使用的遲緩,尋夢的觸發等等),但是你也不可能隨時保持那麼高的耗藍。所以回藍流在實踐中是完全可行的。

殭屍突襲者是超高耗藍的技能,在巫醫的無冷卻的法術中,耗藍僅次於蝗蟲和酸雨,即使你覺得殭屍突襲者不給力,你有這麼高的回復能力,也是想用什麼法術就用什麼法術,想怎麼用就怎麼用,即使你加上邪惡巫毒以20%的速度釋放也是一樣!

你現在有了邪惡巫毒,不斷釋放的大耗藍法術(殭屍突襲者或者其他什麼都可以,裝備好的情況下,選擇酸雨也行),以及靈魂漫步,還剩下三個技能欄,在極端的情況下,你還可以再使用一個沒有冷卻的技能(如果你能保證你的操作可以第一時間讓其他四個技能使用進入冷卻),不斷使用了大耗藍的攻擊技能,也就意味著你沒有藍再去做別的工作了,次要技能我推薦鬼影重重+貪婪之靈,而鬼影重重不僅可以在15秒造成575%的傷害,還可以每秒回8.2藍,15秒淨賺25的法力。相當於白送575%的傷害。蝗蟲雖然造成的傷害更高,但是它的耗藍是鬼影重重的4 倍!而其他兩個技能,就看你個人洗好吧。
  • 1

  • 1

  • 2

  • 0

  • 0

  • 0

0