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4CD回藍被砍就是巫醫的末日?絕不!
4CD回藍被砍就是巫醫的末日?絕不!
首先歡呼寵物流獲得強化
 
如果真照官網說的,寵物流將會成為一個新的流派
 
個人是一個愛好招喚系的巫醫玩家,當初選擇巫醫就是因為他具有獨特的招換技能
 
不過如果真的在煉獄A3A4,招喚物能夠扛的起精英攻擊的話你知道會多恐怖嗎?
 
首先我們知道最具效益的符文是火焰犬,毒巨屍,因為他們的範圍傷擁有超高的擊中系數:  1
 
1 ?..很高嗎?..我們先了解秘術師的龍捲在這次變成了0.125,你可以了解他多高了吧
 
目前DOT傷害為0.5秒派定一次,且擊中判定有包括範圍
 
接下來我要說出他的恐怖了...由於之前寵物馬上被打爆,所以無感覺
 
實際上4隻火犬+1隻巨屍,能夠每0.5秒給你5的擊中係數
 
甚麼意思?也就是說你的擊中回復假如是1000的話,在範圍內有1隻怪,就能每0.5秒回復你5000生命,2隻怪10000,這是非常嚇人的,你就算不攻擊,也有超高且穩定的回血來源
 
再者,控場裝備一向是練寵物流必備的,寵物不再容易秒殺,加上怪物被你的裝冰凍或暈眩,可能的話,或許靈魂附體或靈型術可以不必再裝備
 
這不是說笑,目前我的控場招換,在農A2都已經拔掉靈魂附體了,況且寵物在前面幫你擋,除非怪物太過於機車,也只需要開靈型術,就算CD中,寵物的高擊回係數,也能持續幫你補血
 
加上寵物具有一定的功擊力,雖然看似雞助,一隻犬9%傷害,但能幫你保命,又能持續照成傷害的技能算不錯了,加上巨屍具有25%傷害
 
讓我們來看4火犬(9%+2%)*4+1毒巨屍(25+15%)=84%傷害值
 
一個高擊中系數,能幫你擋怪,又能照成輸出,這不夠好嗎?
 
寵物的BUFF,我認為是成功的
 
接下來說說預知探求的修改
 
大家一看到300%變30%,就一個勁的砲轟BZ腦弱
 
但他不也說基礎回復重20變到45<<<<大家基本上都無試,我也不知道為什麼
 
一個不撐法回的玩家,以前4CD能夠有每秒80回魔,現在變成58.5
 
一個額外回魔撐到35=80回魔的玩家來說,以前4CD能有220每秒,現在是104每秒
 
好了大家一看到的確變少,就天崩地裂,好像甚麼都完了
 
但4CD大家不就是砲轟他使用時必須常駐4CD,結果換來無保命技,無大決嗎?
 
現在已80回魔的玩家,在對付小怪的時候,他可以選擇不去觸發4CD,以熊流來說,小怪根本無法撐過你幾下攻擊,80回魔很夠了
 
而在對付精英時,你能夠使用你的大決,目前大家都知道要持續熊流,不配大巫毒回魔是很難辦到的,但加上大巫毒回魔後,以前和現在根本就沒差都能爽爽放
 
這次的回魔方式,我覺得超滿意的,之前大家不是在抱怨無4CD就法力少的可憐嗎?
 
現在改的方式,能夠減少落差,對高回魔的人來說無感,對低回魔來說卻是BUFF
 
BZ也有說施法過慢它們會改進,也說過其他技能會適度強化
 
每次改版時,請大家在看到修改方案時,請思考一下效益,不是單方面,而是多方面
 
NERF了你一種很強大但很不方便的技能,附於你一個實用,但絕不弱的技能是很好的
 
請大家看完後仔細思考,這次真的改的不好嗎?
 

 
我來多一些說明吧
 
熊流有非常高的輸出能力,235%*3%傷害連放是其他職業所辦不到的
 
結果照成,熊流死=巫醫沒輸出的心態
 
好據我所知其他技能將會強化
 
而其他著名技能青蛙,火球有說上調傷害
 
但我想以青蛙這個技能來解說,目前的傷害是130%
 
我猜改版後或許會變成140%~150%左右
 
但目前青蛙能要配上一個回魔技能才夠用,但改版後可以拔掉了
 
而如果撐高回魔數,又可以搭上穿透迷霧,能夠使傷害更上一層,也就是168~180%傷害
 
雖然遠不及熊流,但你不能說他不具有威力
 
且他無視地形,高擊回,穩定是他的賣點
 
熊流是非常爆力的流派,但也照成他缺乏多變性
 
改版後,寵物酸熊流可能會成為另一主流,大多數的人有把寵物當4CD之一,且改版後變強,招喚物可能會變成巫醫常態的技能
 
看了板上的文章,是酸熊流玩家會抱怨,但對於不是酸熊的玩家我相信大都滿意
 
我認為有害到的,是回魔不夠高,在現在靠著大巫毒回魔配4CD免強達到持續輸出的巫醫
 
我也玩過熊流,但我不滿意的就是他在打小怪也要4CD才能打,我不喜歡就換掉了
 
限制那麼大的技能,大家真的覺得好玩嗎?
 

看了下面流言,大家對寵物有很大的誤解
 
屍犬1.1W HP,巨屍3.5W
 
寵物對於轟砲,秘法抗性超大,甚至說是無感
 
而褻瀆的確很痛,但實在是因為屍犬只有1W初的血量,其實跟玩家受到的傷害差不多,官方也說會增強他對熔火抗性
 
瘟疫和熔火也是一樣,因為犬只有1W的血量,但目前我覺得寵物對於熔火的抗性偏高,至少能站在上面好幾秒,而瘟疫就要視章節而定
 
閃電寵物也是比玩家高抗性,但血太少撐不住
 
冰凍A3爆兩個才會秒殺,A1A2能撐個幾下
 
其實寵物跟追隨者設計差不多
 

我剛剛發現了一個奇怪的東西...
請注意紅字部分
 
 
改變的地方:
我們仍將這個技能的重點擺在法力恢復,但是改變其方式,讓玩家不必無謂地施放大招來攻擊與造成傷害以獲得這項增益效果。首先,我們調高巫醫的基礎法力恢復值,從每秒20點提升到45點。這麼做不僅能改善「不是撐死就是餓死的」的狀況,也降低巫醫選擇「預知探求」的誘因。至於「預知探求」本身,在以「火焰炸彈」、「屍蛛」、「毒液吹箭」或「疫病蟾蜍」造成傷害後,法力恢復將提升30%,持續5秒。這個設計的有趣點在於你可以和「蛛后」(「屍蛛」符文)或「烈焰火柱」(「火焰炸彈」符文)一起使用,在施展這些法術後來啟動「預知探求」。
 
請問代表著除了4CD的回魔,還可以靠上述技能增加回魔量???
 
可以的話那能疊加嗎


作者:a19216805(棪糖)
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#7 08-20 06:58 金剛刀 開心網友 說:
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個人認為"預知探求"會變成要以火焰炸彈、屍蛛、毒液吹箭、疫病蟾蜍來觸發,因為他寫的很清楚
【至於「預知探求」本身,在以「火焰炸彈」、「屍蛛」、「毒液吹箭」或「疫病蟾蜍」造成傷害後,法力恢復將提升30%,持續5秒】這不就擺明了要以上述技能來觸發嗎???不過這樣會大大的改變技能本質!這樣沒問題嗎??有不足處請評之,不過在評論這些前先等他實裝吧~
#6 08-18 12:59 金剛刀 開心網友 說:
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4cd 會卡 是因為你不會用。 另外大巫毒還用什麼回魔,我都用+30%攻擊。 只能說寫這文章的人,真沒體驗過熊海的威力啊!
#5 08-18 01:02 金剛刀 開心網友 說:
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技能啟動30%搞屁吹箭火球蜘蛛蟾蜍本來就幾乎不用30%的被動了那些 爛技能傷害是能調多高?在怎麼調也沒熊清的快...D3是打寶遊戲不是在那邊邊跑邊吸血邊風箏蠻哥旋風完了你還在那邊跑給精英追...根本完全消弱...沒改版人家酸雨青蛙熊熊放得很爽...現在巫醫土著真的要吃土過日子了
#4 08-18 01:02 金剛刀 開心網友 說:
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技能啟動30%搞屁吹箭火球蜘蛛蟾蜍本來就幾乎不用30%的被動了那些 爛技能傷害是能調多高?在怎麼調也沒熊清的快...D3是打寶遊戲不是在那邊邊跑邊吸血邊風箏蠻哥旋風完了你還在那邊跑給精英追...根本完全消弱...沒改版人家酸雨青蛙熊熊放得很爽...現在巫醫土著真的要吃土過日子了
#3 08-17 23:13 金剛刀 開心網友 說:
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什麼爛文章
#2 08-17 19:12 金剛刀 開心網友 說:
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不要老是把巴哈文COPY到這裡來好嗎? 給點創意行嗎?
#1 08-17 16:21 金剛刀 開心網友 說:
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請問代表著除了4CD的回魔,還可以靠上述技能增加回魔量???

好像沒有4CD了, 直接用技能啟動吧??