首先最開始讓我想到的就是這個裝備
就好像暗黑2里面的 亡靈法師一樣吧,暴雪本來想要的是亡靈法師帶著大量的小弟清理各種BOSS,結果卻是各種毒牙,骨矛的輸出系亡靈法師橫行。
這次改版也不然。
首先是巫醫的專屬暗金加強,最主要的就是 添加了天生的全抗,同時兩個正對召喚效果的詞綴。
巨屍的CD縮短其實對於巫醫的作用不明顯,相反小狗的CD縮短卻很大的程度上加強了巫醫。
因為大多巫醫如果使用探知,那麼他們更需要的是屍體CD更長一點。屍體夠硬並不需要反覆召喚。
小狗卻不一樣,純粹的就是怪物一刀秒殺的情況。
對於暗金的加強這個我情願能看到一個每秒15法力回復的效果來的好!
說了這麼多,這次巫醫的技能有什麼強化呢?
博文很長簡化之後可以得出的是。
我們讓小狗更肉了!
我們讓小狗擁有了額外10000點生命同時每次最多受到10000點傷害。最大承受傷害隨著玩家的 抗性和防禦的提升,最多受到傷害降低。如果玩家90%抗擊,那麼小狗最多每次受到的傷害
探知未來可以下架了!
我們讓巫醫基礎法力回復速度由 20=>45
探知未來 法力回復效果由 300%=>30%
觸發條件:四技能冷卻 => 「火焰炸彈」、「屍蛛」、「毒液吹箭」或「疫病蟾蜍」使用後持續5秒
減少了部分技能的施法點
隱藏職業更加隱藏了!
如上的改動暴雪是想讓我們如何?探知的新觸發技能沒有 屍體熊,那麼這個被動全完就可以下架了。沒有3倍回復,再也不能站樁輸出了,難道暴雪想看到的BULID是這樣?
當然具體強化的程度,這個還是要看實際遊戲。
從以前的卡CD打法,變成現在剝削打法,大量的小弟幫忙。靠召喚單位抗怪,自己在後面輸出將是1.04巫醫的最後走向?
反而好難搭配
想走回雨熊.回魔又不夠用
每秒40/觸發效果300%後為每秒回120, 改版之後每秒回65/觸發效果為65+(120*30%)=101
改版前任4CD觸發(技能隨便你配,可無限推熊,酸雨)
改版後要使用基本攻擊 效果五秒(火焰炸彈、屍蛛、毒液吹箭、或疫病蟾蜍)
觸發後的效果又沒以前的強..
回魔能力比以前更糟了!!這樣叫做改強?
只是把4CD移除,換成基本攻擊觸發,然後回魔量變低阿!!
把探求改成這樣,巫醫根本就是在削弱