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關於【瘟疫蝙蝠】技能測試 巫醫也有撕裂回血
關於【瘟疫蝙蝠】技能測試 巫醫也有撕裂回血
原來巫醫有個技能和蠻子撕裂效果一樣好用

簡單的做了一下測試。(表格中均使用1.0攻速的武器)
 


瘟疫蝙蝠

技能效果是按一下技能給予敵人一個5秒的DOT,0.5秒跳一次數字。(類似召喚蜂群)

擊回效果為:5秒共75%

測試對象是新催東門口的小殭屍,爆擊傷害均為50%

從B\C\D列的數據可以看出,本技能的爆擊數值與面板的50%相符。


「施法」的定義
單擊一下鼠標,算一次施法,消耗法力80(不要問我為什麼是80,我把錄像逐幀播放後得出的數據)。


單次傷害測試結果:(技能傷害按DPH計算)
每次施法造成的傷害數值為固定數值,釋放一次在5秒造成大約260%~270%DPH的總傷害。(測試完之後用1.4攻速的武器驗證過數據。)

疊加測試:
N列是傷害疊加測試,原地3次施法,最後傷害是單次的三倍。
結論:多次施法傷害疊加。

施法速度
1.0攻速時,原地按住技能可快速的連續施法(大約0.5秒一次,粗略估計可能存在錯誤),就是說1秒可疊加2次,造成5秒大約540%的總傷害。
施法速度受人物攻速加成。
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