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走自己的路 暗黑3巫醫職業定向分析
走自己的路 暗黑3巫醫職業定向分析
註:巫醫一向都比較低調,相比其他職業的玩家也不算很多,不過這也毫不影響我們廣大玩家對其探討。其他職業不過是開發的玩家多一些,巫醫只是沒有被開發完全,所以巫醫玩家完全不用糾結,任何職業都可以玩精,不是麼?


玩巫醫到現在,多少小時沒去看過,惆悵過,憂鬱過,興奮過,無聊過,各種滋味自己去體會,這裡我就不發牢騷了。

首先看一下本人屬性吧.DPS70000+(無BUFF無被動技能)HP4W護甲3000全抗500+物抗700

下面是對各位還在繼續這個職業的玩家的一點建議和意見

1、個人職業理解

  我認為巫醫是個很特別的職業,他游離於遠程和近戰之間,不可否認的是推熊是巫醫目前我認為最強的技能,那麼推熊是有距離的,目前為止我沒見過哪位大神沒有不讓精英碰到的情況下結束全部戰鬥(也許是孤陋寡聞),那麼既然你沒法避免讓精英打到你,所以魂斗羅其實是特別不適合巫醫這個職業的,那麼隨之而來的屬性以及技能搭配就相當重要了。

2、抗得住才是硬道理

  首先,需要糾正很多人的一個錯誤觀點,我想大多數人和我一樣都是從WOW轉過來的,所以下意識的這個遊戲也有坦和DPS之分,其實完全錯了,為什麼蠻子和和尚能減傷30%,那是因為他們是近戰,他們需要比我們承受更多的傷害,但我相信任何一個近戰都中後期DPS都不會低的(前提是至少能FARM A2)。所以在屬性上個人比較推崇某大神說的全抗到450,物理抗性到700,因為這樣會讓你在面對精英時顯得迎刃有餘,大家知道,巫醫有個神技是靈行,但是這個技能可能很多人沒有完全理解到,為什麼這麼說呢,因為當你靈行以後你的影子受怪物傷害達到你自身血量的50%你的靈行效果就會消失,那麼如何正確的利用這個技能逃命或者調整位置就非常重要了,所以你的全抗以及物抗應該要達到這個標準,而HP也是一個很重要的因素,血太高,你會因此而損失掉很多其他屬性,血太低,怪打你一下就死或者潛行效果消失,那麼多少合適呢?個人認為4W5是比較保險的一個血量(自己正在努力中)。另外,請不要忽視您的護甲,這裡推薦給大家一個計算器,計算你實際能承受的傷害總量(叫什麼名字忘了),我自己大概能承受27W的傷害,這個計算是根據你的敏捷、力量、抗性、護甲等等計算出來的,所以很多盲目買裝備的人應該去看看(如何選裝備我會在下面說),其實道理很簡單,抗得住才是硬道理,我想大家都不想在一便一便的拖屍中FARM吧,那樣我認為你可以降低一個難度嘗試一下。大家現在其實很多人的全抗都已經達到400到450了,那麼我可以說,夠了,您該去堆點物抗和血了(護甲建議隨緣吧,不是你想買就買得到的東西)。

3、DPS的要求和取向
  個人無數次實踐中認為,DPS在達到3.5W+基本就能伐木A3了,當然,在不犧牲掉過多抗性和體能的情況下越高越好,畢竟效率才是第一位的,相比抗性要求來說,這個要求對於大多數人其實早已經達到了,那麼在資金有限的情況下完全沒有必要過多的追求DPS,這樣會讓你因小失大,前面我也說了,大家都希望很快殺掉精英,但大家應該更不希望一次次的死,一次次的修裝備,那麼如何堆你的DPS呢?這裡還是先推薦一個計算器,這個計算器的好處就在於你可以清楚的看到你提升1點智力、1點暴擊、1點暴傷和1點攻速到底能提升多少DPS,當很多時候你以為這件裝備對你的提升很大,但其實情況正好相反(我一個朋友血的教訓,1E不見了)。那麼,大概要怎麼樣堆呢?

(1)、攻速
  自從攻速被削弱以後,純攻速流已經不存在了,而且個人也不推崇,因為那只會讓你無限的吹蕭,過高的攻速會給你帶來的是什麼後果呢?1、完全無法用推熊2、那個加DPS的被動技能等於廢了(即便你有3個能加回藍的部位幫助回藍)。那麼攻速多少合適呢?1.5到1.7吧,你回藍的部位少攻速就低一點,反之就高一點。在資金有限的情況下個人推薦低攻速,因為高智力、高爆擊、高抗、高體能的東西本來就很貴了,再加個回藍,你懂!


(2)、爆擊、爆傷
  為什麼2個要拿到一起說呢,因為這2個是乘法影響DPS,簡單點說,爆擊過高爆傷過低,你次次暴擊也打不出什麼DPS,爆擊過低爆傷過高,你一次打30W100次才打出一次也沒意義。那麼怎麼樣找到平衡點呢?某大神給了一個我認為比較合適的辦法,就是爆擊除以爆傷,這個小數的意義就是你提升1點暴傷=需要提升的暴擊點數,我的個人經驗是,暴擊達到35%,暴傷達到250,應該是足夠了,也就是說你能帶暴擊暴傷的部位一定要帶,資金不夠就低一點,但該有的一定要有,因為其他部位你想提高也不可能。

(3)、智力
  智力其實不用太高拉,1500到1700吧完全夠了,再高就是有錢人的事情了,不值得,也不適合大眾。這個沒什麼好說的,裝備慢慢淘。
  最後我要和大家說的一點是,請您千萬記住,你面板DPS再高不代表你能打出相應的DPS出來,就像WOW,同樣的裝備有的人能打5W,有的人只能打3W,原因很簡單,技術!技術才是DPS裡最重要的環節,這裡多說一句,推熊要找好位置,3熊1線你能完美做到2WDPS碾壓A3

4、技能的選擇

  我自己用的技能是1、靈行(回藍符文)2、收割(回血)3、推熊4、大軍5、3連吹6、減速(80%)

  被動1、減傷20%   2、魂靈歸體    3、4CD

  主動技能大概說一下,主動技能裡,我靈行用了回藍,是因為我全身只有武器有回藍,所以經常會面臨無藍的尷尬,而靈行的耗藍是相當低的,基本上當你沒藍的時候,恢復過來第一個能用的技能就是靈行,所以這個很重要。收割用回血我想這不用說了,絕大部分人的選擇,這個技能是DPS神技,誰用誰知道。在大軍的選擇上,只是我個人的意見,也有人用妖術的,看你自己怎麼想了,我個人覺得大軍是面對精英吸引攻擊的第一技能,能抗,還多,讓你能輕鬆站樁輸出。3連吹和減速是配合使用的,有的精英不是你推幾下熊就能死的事情(雙刀,嘍囉無敵,強命,築牆)所以有的時候還是需要小範圍風箏的。

  被動技能,減傷那是沒辦法啊,我加DPS那個不敢用,沒回藍支持(這也是我下一步調整裝備的目標之一),第2個和第三個沒什麼好說的了吧!

5、裝備的選擇

  前面說了DPS的取向,這裡主要說的是一些看似無用,其實很有用的屬性,那就是距離和血球增加(個人目前完全沒達到這個水平,只是借大神的話來簡單說一下),這個其實很重要,當你無限推熊的時候,你會發現會出很多血球,但是你必須移動位置才能吃到,這樣其實你的DPS已經下降了,所以這2個屬性能讓你完全無腦站樁(哎,所以我只能勉強站樁A3),再有一個就是你必須在手、項鏈、戒指和武器上盡可能的提升你的DPS,不要想在這上面還要加什麼體能啊全抗的,那是有錢人的追求,你這些地方不提高DPS你還指望其他地方多加點智力來提高啊?可能不朋友?在抗怪方面,不要覺得高體能就能抗得住怪,一個6W血的巫醫不一定有我3.7W血的抗得住,原因就是因為抗性,護甲等因素,所以在智力差不多的情況下到底這個裝備對你的防禦有多大的提高,去用計算器算一下吧。

  說了這麼多,好累,第一次發貼,只是想幫助那些正在努力的朋友,裡面很多數據是個人的經驗之談,也許要求過高,求大神指導糾正,最後說一下,大家現在我個人建議暫時不要買裝備,多累積一點資金,因為1.04我們要加強,但是到底如何加強,沒人知道,我個人覺得會在BB上有所行動,到那個時候一朝天子一朝臣,說不定你現在很多裝備都沒用了,很多東西又增值了,當然想投機的朋友我覺得這是大好時候,加強了巫醫,玩家人數也會增加,到時候會有大筆資金入市。

最後祝大家,每天一神裝!


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#2 07-31 16:47 金剛刀 開心網友 說:
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對#1 開心網友 說:
http://d3.hehagame.com/ShowArt127552.html
這裡有DPS計算器
#1 07-31 13:45 金剛刀 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
那請問你說的計算器可在那裏找到啊? 謝了!