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1.04巫醫傳奇頭盔:獰笑死神特效解析
1.04巫醫傳奇頭盔:獰笑死神特效解析


經過這兩天的使用,  《獰笑死神》這個傳奇頭盔特效功能
攻擊時有機會召喚出恐怖的分體

大體被我發掘出來以下幾點。
1. 任何攻擊技能都會100%觸發特效。本體會分身成3個骷髏持續五秒,兩個骷髏都會進行攻擊性移動。

2. 分體除了會使用你的攻擊性技能(比如殭屍熊,吹小管以及揮匕首。。)之外,還會使用一些其他技能:亡者之握、恐懼、靈魂收割(僅在你裝備這些技能的時候分體才會釋放)

3. 分體使用技能時不會造成傷害,技能某些符文的效果可以觸發。經過測試我只發現亡者之握的減速效果,靈魂收割的減速效果這兩條。

4.在召喚出分體的同時,會瞬間解除精英怪對你釋放的debuff效果:監禁、緩行以及撞上魅魔釋放球球的debuff,以及大菠蘿對你釋放的兩種DOT傷害

5. 分身可以抵擋一定程度的攻擊(雖然不怎麼耐抗)


我覺得當攻擊力到達4、5w ,攻擊力溢出之後換上這個頭盔之後生存性明顯提高了一大截,尤其是對於推熊近身戰。我現在經常推刀爺神馬的時候幾乎無傷。因為刀爺一直在砍我的分身

這頭盔真的是非常cooooool~~簡直是神器
對結論再稍微補充一下:

分身不用使用的技能:
除下述外其餘技能


分身會放的技能:
彈幕,噬魂,蟲群,屍撞,亡握,恐懼


分身最高頻使用的技能:
噬魂,亡握,彈幕


戰鬥AI相關:
1.分身不一定選區玩家當前攻擊目標作為攻擊對象,2分身經常對不同目標發動攻擊。
2.分身可以阻擋A3魅魔,神補刀飛矛TROLL,A2小蜜蜂的彈道球,並不因此消亡。
3.分身經常站在玩家背後一個身位,攻擊警戒範圍和概率召喚的鬼娃(單手武器吉德賓,被動技能鬼娃詛咒)類似,較狗偏小。
4.分身不會真正迷亂敵人成為敵人AI的第一位順攻擊目標,
敵人仍然會優先選取玩家本尊。
結論-
分身對於四面八方飛來的彈道攻擊的阻擋,對於部分敵人的衝撞打擊的阻擋具有一定的實戰價值。

分身使用的技能特性:
不產生任何實際的傷害以對及HP,MP恢復。但對部分符文特效繼承。

對符文特效的繼承:
減速噬魂  -- 減速效果
亡握  -- 減速效果


實用領域:

*
在吐血推熊錯綜統治WD的 BUILD市場之前,還有一部分玩家在使用DOT風箏的流

  鑒於上面的測試結果,
80%減速的亡握,30%減速的噬魂的特效將會被分身完美繼承並高頻的使用
  這些都可以被DOT流很好的加以利用,由其是80%80%減速亡握,分身會非常勤勞的不停的使用,並有時會使減速範圍擴大為2片死握。

*
(有時?)在分身份裂時會清除掉ROOT和STUN,或存在短暫的無敵。(
待進一步測試確認

最後:壯哉我大巫毒神教~
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