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【綜合】 號外! 觀察者模式開放測試!
【綜合】 號外! 觀察者模式開放測試!

眼尖的召喚師應該會發現,我們近期開始測試觀察者模式,經過內部測試後,我們決定開啟一個禮拜的時間給召喚師測試,如測試過程中發生 bug 或是一些不可預期的錯誤,我們將會提前關閉觀察者模式。想了解更多觀察者模式的召喚師也可以觀看以下文章。

測試時間:3/17中午 13 點~3/24 中午 12 點。


觀察者系統實裝

親愛的召喚師,有在關注比賽的各位想必都有發現,比賽時的轉播視野似乎與一般的遊戲介面不太一樣,那是因為轉播者使用了「觀察者模式」的緣故,這是一個讓召喚師能運用各種特殊的功能來欣賞、瞭解比賽的重要系統,觀察者可以看見遊戲中雙方隊伍的視野、裝備、金錢與各種技能的冷卻時間,未來無論是各種大小賽事,還是召喚師之間在自訂遊戲中的約戰同樂,都可以使用觀察者模式來進行觀察或紀錄,讓我們一起來瞭解這個重要的嶄新功能吧!

  

合格召喚師都要瞭解的觀察者系統特色
一、 召喚師可在自訂對戰中使用觀察者系統
召喚師可在「自訂對戰」中使用觀察者系統,自訂對戰的主持人可以自行決定是否開啟觀察者系統,若是開啟,其他的召喚師就可以選擇成為觀察者,目前一場對戰的觀察者最高上限為兩名。

二、 觀察者系統將有三分鐘的延遲
為了維護遊戲的公平,成為觀察者的召喚師將會在遊戲開始後的三分鐘才進入遊戲開始觀察該場遊戲,也就是說觀察者看到的畫面會慢於遊戲實際情況三分鐘。

三、 觀察者系統支援斷線重連功能
觀察者若因為斷線、離線而跳離觀察模式時,亦可選擇是否重新連結回去繼續觀察遊戲。

四、 觀察者無法影響對戰者
觀察者的觀戰動作不會影響到任合實際對戰中的召喚師,觀察者無法使用打字的功能,對戰中的召喚師也不會收到任何有關觀察者的系統訊息(加入或離開),但是觀察者可以看到對戰召喚師彼此之間的交談。(但可使用密語功能)


實際瞭解觀察者系統



在自訂對戰中找尋有開放觀察者的房間加入

召喚師可以在自訂對戰的清單中找尋有開放觀察者的房間加入,若該房間的主持人並未開啟觀察者系統,則會顯示 0/0 ,目前一場對戰的觀察者最高上限為兩名;當然主持人也可以透過邀請來將好友請至自己的房間擔任觀察者。



進入選角階段,雙方準備階段一覽無遺

一旦房間主持人開始進行遊戲,觀察者也會跟著進入選角階段,雙方選擇的英雄、禁用角色、使用的召喚師技能、玩家資訊都可以一覽無遺,一旦雙方都準備完畢,準備時間倒數至0,觀察者就會看到畫面右上角出現一個三分鐘的延遲倒數,只要等到倒數完畢,觀察者就會進入該遊戲開始欣賞對戰!



觀察者眼中的遊戲畫面

觀察者的介面與一般對戰時的介面有相當大的不同,觀察者可以開始自由的移動視角、觀察隊伍、瀏覽詳細資訊,接下來將分批說明觀察者系統的功能。



上方介面為整體戰況,下方則為隊伍詳細資訊

在觀察者介面上方的是整體戰況,召喚師可以在此看到遊戲進行的時間、兩隻隊伍分別擊殺了多少英雄、拆了多少塔與整隊的經濟情形(1K代表1000金幣),觀察者能從這裡很快的瞭解到雙方的優勢差距。

而下方的介面則是隊伍詳細資訊,觀察者可以在此看到每位英雄各自的擊殺、死亡、助攻、吃兵數、購買的物品與金錢。



隊伍簡易情況控制列

畫面左右兩側是兩支隊伍的簡易情況,召喚師可以在這裡看到每位英雄的生命值、魔力值、召喚師技能與大招(R)的冷卻情形,而閃爍著紅光的頭像代表了該英雄的生命垂危,極有可能正遭受猛烈的攻擊。

觀察者也能直接點擊頭像來將畫面移動至該位英雄,省去了繁雜的畫面移動,而持續在頭像上押著滑鼠左鍵便能暫時將視野鎖定在該位英雄上,相當適合團戰一團混亂時用來專注於某位英雄的動態。



左下方為視野鏡頭控制列

介面左下方是相當重要的功能區塊,觀察者可以在這裡自由調整視野(戰爭迷霧)的呈現方式與鏡頭移動,觀察者可以選擇以藍隊的角度或是紫隊的角度來瞭解戰爭迷霧的情形,這對於檢視兩支隊伍對視野的掌控而言是相當便利的功能,當然觀察者也可以選擇迷霧全開的模式來方便觀賞戰況。

 


點擊圖片展開熱鍵解說圖表


隨著觀察者系統在台灣戰區的實裝,往後不論是召喚師自行的約戰,還是大大小小的各種電競比賽,勢必都將因為此系統而更加精彩有趣,心動不如馬上行動,現在就找一間遊戲房,準備好爆米花跟飲料,試著體驗觀察者系統的樂趣吧!

2012/03/17 - 12:20 by Garena《英雄聯盟》營運團隊
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