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1.06 的重頭戲:SSO 機制的應用
1.06 的重頭戲:SSO 機制的應用

我們一直在奇怪,為什麼區區兩個BUG的修復,會使用一個全新的進階版本號,這與之前的 1.05a 有較大的區別。因為通過對遊戲內數據的研究,也沒有發現過多的信息修正,例如之前的版本總會增加或修改一些字符串,1.05的時候,暴雪加入了大量的 PVP字符串,雖然這些沒有寫在更新列表中。

 

但是我們注意到,本次更新時,暴雪突然發佈了關於戰網新功能的有限測試公告,並且未對這個測試內容及流程做更多詳細的說明,只是粗略的提及到了有些UI方面的變化。但任何時候,暴雪恐怕都不會因為修改幾個戰網圖標來發佈一份公告或實用如此重要的版本號。我們先看看遊戲中暴雪所說的UI變化的例子:

1.06 补丁的重头戏:SSO 机制的应用

是的,星海2的圖標發生了一些變化。

但真正重要的是,有玩家在客戶端的數據變化中,發現了一個新增的字符串:RegionSelectionTooltip_SSO

注意,這個字符串的結尾 SSO 代表了一個技術名詞的縮寫 -- Single Sign On,單點登錄 。按照百科的解釋:SSO是在多個應用系統中,用戶只需要登錄一次就可以訪問所有相互信任的應用系統。它包括可以將這次主要的登錄映射到其他應用中用於同一個用戶的登錄的機制。它是目前比較流行的企業業務整合的解決方案之一。舉例來說,目前在網絡上,你登陸FB後,可以不用再次登陸直接使用其他第三方的論壇或其他設施。

 

如何將這個技術聯想到戰網的應用中呢?我們知道暴雪在戰網2.0中,一直在強調遊戲間的互通,例如在暗黑3遊戲中,你可以直接和魔獸世界的在線好友進行交流,你也可以使用同一賬號暢玩所有不同區域的服務器。

和魔兽世界在线玩家进行交流

 

而且在戰網測試的公告中明確提及了,這次技術改進包含了星際爭霸2和魔獸世界。有了SSO技術的加入,不難想像,也許未來暴雪多款遊戲將使用繼承式的戰網界面,甚至統一的登陸器,玩家可以隨時的在各個遊戲間進行切換。暴雪可能希望將所有不同遊戲的玩家整合到一起,除了戰網賬號管理的統一外,還讓這些玩家有更便捷的方式來嘗試其他遊戲。而這樣的融合又是為了什麼呢? All Star?還是最終的那個 Titan?

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#1 11-30 12:33 金剛刀 開心網友 說:
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難道要出暴雪聯盟!!!!WLOLW!!!!!