專區首頁 故事背景 遊戲特色 職業介紹 基本操作 遊戲介面 系統配置 海賊養成 克隆系統 鬥魂系統 情侶系統 猜拳系統

大炮系統 強化系統 生產系統 機關系統 傳送指南 交易指南 副本指南 連擊指南 商城指南 熱門資料 火爆論壇 貼圖壁紙

正在獲取登陸狀態...
暗黑3物品裝備集中問題解答
暗黑3物品裝備集中問題解答

玩家:你的朋友或是別的什麼人,他從沒玩過真正的PVP,你覺得跟他一起玩會很有趣,因而你想說服他PVP確實是很有意思的,那麼你會如何說呢?

Bashiok:小吃。我會用小吃引誘他們。我手裡要有大量不同的小吃,以確保能滿足他們不同的口味。鹹的,鬆脆的,甜的,酸的,薄荷味的。只有少數的口味我會從多樣化的角度來滿足!

玩家:為啥你總是在回復些無關緊要話題的帖子呢,Bashiok?你的帖子變得越來越無足輕重了...是不是 Frice/Taconeck 對你有了些啥影響?

Bashiok:請給我指出什麼是重要的帖子。

玩家:B哥我這有個很嚴肅的問題。在beta之前,你說你們會知道宣佈些啥何時宣佈。那我的問題是,你們知道beta的日期麼?

Bashiok:我們當然有內部的計劃。(依然跟沒說一樣)

玩家:我有個問題,所有的護甲都能用到遊戲的後期麼?舉例來說:我把碎骨大槌升級為食人魔大搥,那麼基礎的特效等也能從中獲益還是說只能得到基本的傷害提升?

Bashiok:你能用別的詞再問次麼,我不明白你問題的含義,抱歉。

玩家:沒問題,那麼比較搓的傳說級物品是不是有機會能在遊戲後期發揮作用?

比如說:
碎骨大槌
1-5 傷害
5 寒冷傷害
30%增加的攻速

升級至
食人魔碎骨大搥
50-100 傷害(基礎傷害由於武器品級變化而改變)
100 寒冷傷害(傷害隨物品品質變化而改變)
60%增加的攻速(攻速隨物品品質變化而改變)

或者是變成
食人魔碎骨大搥
50-100 傷害(唯一的改變是基礎傷害的提升)
5 寒冷傷害(不變)
30%增加的攻速(不變)

Bashiok:我猜是部分提升,武器怎麼能升級呢? 我猜這個問題的答案是否定的,但我想要確認一下。

玩家:從你的話裡推測,似乎在同一「階層」的物品裡會有特別品質的存在。

Bashiok:我的原話呢?我覺得你把我的話搞混了,我可能說的是視覺套裝。

有個哥們列舉了一大串的利用赫拉迪克方塊升級的配方。

Bashiok:我們沒有方塊配方,或者這樣的一個系統。當然這在D2里是個擴展功能。

玩家:如果沒有辦法給物品升級到下一階的話,那是不是意味著低階的物品就是送分解的份兒?

Bashiok:是的,回想一下,我覺得這個「物品階層」是誤解了,我指的是視覺套裝。這個跟物品的屬性真沒啥關係,只關係到護甲的外觀而已。

在難度增加遊戲越來越深入時你會得到越來越好的物品,詞綴也更多。那麼對於你的問題答案是肯定的,比較搓的物品可以賣錢,分解為手工材料要不然就是把它給「交易」出去。

玩家:那麼你就不可以花錢讓一個商人來給物品升級和堆到一個更好的詞綴?

Bashiok:你當然可以讓物品變得更好:追加打孔,升級寶石,附魔,追加詞綴等等。但是其實你也可以對更高級的裝備做這些事,因此它們永遠都是更好的裝備。

玩家:既然能[讓物品變得更好],那麼為啥不這麼做呢?如有一個玩家認為某個武器或者護甲看著很牛逼閃閃,希望把它留在手上而不是用上某個醜陋但是[屬性]更好的武器,這難道不也是個糾結的樂趣麼?

Bashiok:我們認為升級物品並改變你的人物的外觀是很有趣的。這也很容易的陷入一個反饋循環:你花費的時間金錢得到了回報。你很有可能在某個時候不再希望持有某把長劍,但你是否能判斷是替換掉它還是給一個新武器來升級到達相同的高度。

但還有些涉及到遊戲非常後期時候的角色問題,他們想要更多樣化超越現存的角色外觀,不過這不是緊要的問題,也不是我們覺得有必要定下來解決的問題。

玩家:有意思,假設一下你是如何看待這個問題?有沒有一些沒有實際應用但是很適合拿來舉例說明的例子?

Bashiok呃...我不知道,也許是用命名 染料 給每個覺套染色。我相信這還有更好的方式來解決,但是至少這個看起來是很簡單的解決之道。

玩家:有些問題在困擾我,既然你提到了視覺套,那我就想問問:視覺套(我聽說是18種不同的外觀)是如何與角色等級或者物品威力聯繫起來的?任何等級的角色都能擁有這18種外觀形象麼,或者是說要按等級來劃分,甚至是按遊戲難度來劃分?我想說從普通到地獄,如果這18種外觀是跟威力的層次聯繫起來的話,那這18種就有點少了。你能說說這視覺套在遊戲/難度中的分佈情況麼?

Bashiok:它們是按難度分佈的,每個難度都將有特定數目的視覺套掉落。那麼的話,比如說啊,在普通難度下你可能只看到一到五個的[視覺套]掉落。在噩夢難度你可能有六到十的掉落等等。這只是個例子,我不確定它們究竟是如何出現的。

玩家:你是玩過遊戲的,那麼每個難度掉落個5、6套感覺是不是就能有足夠的連續性了呢?

Bashiok:我感覺非常不錯啊。你不會得到一整套的掉落,因此這是一個很穩定的升級的過程。你也許不會很長時間內都是穿齊某一套來周遊世界,除非你拒絕給自己角色升級,或者你的rp實在不行[打不到更好的套裝]。

玩家:這樣不會導致你老跟別人撞衫麼?

Bashiok:我不明白怎麼就撞衫了?你一直不斷的找到新的外觀物品。這活動貫徹每個遊戲難度裡。它們是不重複的。每個難度都有自己的外觀物品掉落,它們也只會在該難度下掉落。

  • 0

  • 0

  • 0

  • 0

  • 0

  • 0

0
#2 11-23 17:12 金剛刀 wei095168 說:
回復 | 支持 (0)
◆謝謝.*~`您在忙的時候看薇薇貼下的留言 ~

◆我是薇薇 目前還在讀書 22歲 身高165 體重48kg 34c

◆寒酸家庭條件 讓我ㄉ學業喘ㄅ過來氣~

◆致我放下自己的尊嚴 出賣自己的身體來維持生活~

◆所以我選擇了自己試著在網路上找援助 ~

◆價錢3000/2h 過夜7000 單純 各取所需 ~

◆線上約不刷卡 不轉賬 不匯款 事後付錢

◆耽誤您2分鐘時間點擊我的相簿 ~

◆我的無名小站 http://www.wretch.cc/album/lov3564242f8
                
◆看照滿意可加我Line: wei91625

◆即時通:wei91215  Skype: wei092368 詳談^^

◆下午2點到晚上1點我都有空.看我不在的話 ~

◆可在我無名留下您稱呼.電話.時間.住哪裡偶看到會第一時間聯絡您 ~

◆希望能與您有個美好回憶~ 事後可以做朋友喔~無誠意 請勿擾 謝謝^^
#1 10-13 02:46 金剛刀 小文123 說:
回復 | 支持 (0)
鬼鬼外送《看照約妹》《有圖有真相》~~~

及時:bmnw520  LINE:calltea888 Skype:bmw5272

《看照約妹》:http://bmw5207.blogspot.kr/

一律不刷卡☆不轉帳☆不賣點數☆現金交易☆

外送地區:台北~台中~高雄~x新竹~南投~彰化~~~