昨天,Bashiok對玩家們關於等級的討論做出了肯定和一些回答。然後,有玩家提出了一個觀點「不幸的是,等級上限會隨著資料片提升的」。B叔似乎對此有些不滿,於是做出了強烈的反駁:
Bashiok:我想知道為什麼。為什麼你這麼肯定?我不是在找你的茬,但我很少看到有人會這麼想。是因為不提升等級上限,玩家就不會買資料片麼?很明顯不是,你看看LoD我們賣出去的內容裡有很多新玩意,新的職業、劇情、新物品、符文、寶石、護身符、盒子以及800x600解析度等等。這才是我們資料片提供的內容,我不明白60級等級上限是為了以後的資料片留的後路的邏輯是怎麼來的。
如果你是和WOW做了對比,《浩劫與重生》我們只提升了5級的等級上限而不是以往的10級,而且仍然銷量強勁,超越了歷史上任何PC遊戲,並爬上了它的前作《巫妖王之怒》的頂端。如果你說「除了等級之外還有很多東西」的話,我會說「是的」。
如果我們覺得99級上限符合暗黑3,我們會那麼做的。我們現在正在努力的設計、製作、調試並努力讓遊戲變的完美而且有趣,這才是我們為什麼決定這樣設計的。
Bashiok:讓我在提個醒。我們現在還沒有考慮資料片,但迎合遊戲內容(我們希望你在擊殺地獄模式的最後一個BOSS時滿級)等級提升並非亂搞,當然是如果我們認為需要更高的等級來迎合新內容的話。
我不反對新資料片帶來更多的等級上限的想法,但我會反駁任何認為玩家升級過程是遊戲核心的想法。
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