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趨於平衡的PVP:同級別各職業決鬥體驗
趨於平衡的PVP:同級別各職業決鬥體驗

首先,這是一個公平的討論貼,前提是:

1.差不多ehp的

2.配裝不是直接拿pve來打的

3.技能也是重新對pvp有所瞭解並實戰過的

作為巫醫,我說,巫醫現在打和尚開始累了,勝率很難講,完全靠走位和控制了。20多萬dps的和尚,一個爆發,一個金鐘,一個無敵,巫醫只有靈行逃。然後被和尚追上的話,再來分勝負。勝率可能和尚要更高些。

巫醫打蠻子,還是相對輕鬆些,蠻子必須隨時跑,巫醫只要躲過賽亞人,就基本贏了。變豬用不用無所謂,如果時機恰當,變豬一輪直接ko 10w+ 血的 血牛也是完全可能的。不過說老實話,看著人家不能動,你拚命輸出,有點欺負的感覺。

巫醫打DH,老娜套無限隱身也無妨。抓住就是ko。DH皮天生脆,這個的確太吃虧了。你看看同樣的敏捷的MONK,我覺得是天上地下的感覺。monk 我發10個彈幕都不一定中,可能每個都dodge,dh必定血嘩嘩的。

巫醫打法師,我沒碰見高端的,不好講,但應該不難,法師皮也脆,血量超過15w的法師應該也不多。。。

再來說看見的其他職業大神pk

和尚對蠻子,和尚打巫醫的傷害,碰到蠻子身上,那是傻眼了。。。蠻子減傷很厲害,和尚屬於爆發型的,都打棉花裡面去了

DH對和尚,這個好像DH又佔優勢了,和尚爆發找不到人啊~~~~~

DH對蠻子,又難了。血牛蠻子貌似只有巫醫可以抗,其他職業都有困難。。。。。。

法師???我list裡面沒人有高端法師的。。。。

簡單來說,現在如果1v1,大家滿血的情況下,秒的可能是不存在的。 而4v4太混亂,完全沒有玩的價值了。

各職業總結下

蠻子先期pve的裝備和技能,完全不適應pvp,導致很多蠻子死的早。。。等眾多血牛出現後,情況大為改觀,我覺得蠻子還是pvp第一名的,信不信由你

巫醫的噬魂和彈幕,帕恩版主早就預測是pvp神技,導致巫醫一開始就這麼玩,其他職業覺得自動追蹤太無賴,但現在的情況呢?每個職業只要你用對技能,配裝正確,噬魂也就是一主力技能,完全抗的下來,說噬魂厲害的,你們試試和尚的金鐘;蠻子的撕裂;大家都有一擊必殺的強力技能的。

DH的dps先期看來是很牛逼的,春城這樣的50w dps,打一下太痛。更別提有老娜套的無限隱身的同學。但現在反而是大家堆高了ehp,15w 血量+的職業人物越來越多,你讓DH靠啥吃飯呢?打一下他只能逃,然後被蠻子抓到就88,被巫醫噬魂也88.。。。。我唯一遇到過一個全抗的DH,打的我無法起手,但是給春城又是秒的,呵呵。我覺得DH現在的確挺虧的。。。。除了對和尚,其他職業都佔不到優勢。

和尚通過107buff,本來也給巫醫秒,現在通過技能搭配,也早已拋開了秒的境界,現在是巫醫可能給和尚秒了。。。和尚高爆發,有無敵,速度不比dh慢,帶上分身水人,火人,很平衡的一個職業,非常好玩。

法師不知道,有高端法師請補充下。

(本文來源:凱恩之角 作者:nephtis)
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#1 03-11 18:11 金剛刀 開心網友 說:
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