暗黑3在推出以後也遭遇了多方面的問題,短短一個半月無論在線人數還是玩家口碑都嚴重下挫,暗黑3會就這樣曇花一現嗎?下面有誰將成為殺死暗黑3的兇手呢?
一、BUG
從《暗黑破壞神3》正式發行的那一刻起,各種BUG的反饋與修正就如影隨形。為了保證單機劇情的神秘感,暴雪在漫長的測試期間僅僅提供了第一章第一節骷髏王的短短部分,而後面的遊戲內容沒有經過任何公開測試就擺上了遊戲連鎖店的貨櫃。這種行為也導致了之後出現的許許多多或大或小的BUG,讓玩家的遊戲體驗受到嚴重影響,暴雪也為了修正這些BUG忙得焦頭爛額。
從目前已經被暴雪修正的BUG來看,職業方面的BUG譬如法師的無敵動力甲、獵魔的無限煙霧彈等都沒有給遊戲帶來很嚴重的影響;遊戲系統方面的BUG譬如A2刷箱子、A4踢罐子、按回城加攻速等BUG甚至還可以說是有惠於玩家;最嚴重的BUG基本上都系統方面,遊戲更新而導致的客戶端崩潰,無法進遊戲等問題,因為拍賣行的物品唯一代碼錯誤而導致的裝備複製、裝備被吞BUG,對玩家的遊戲體驗都是沉重的打擊,也許也會成為殺死暗黑3的重要嫌疑人。
二、破解與私服
6月20日,國外著名的第三方遊戲破解組織Skidrow放出了暗黑3帶局域網模式的破解版下載,雖然這個破解版依然非常簡陋,僅僅包括基本的一些功能,怪物AI和技能系統全部都似是而非,而且還會很頻繁的出現各種嚴重錯誤導致客戶端崩潰,但畢竟向著破解又邁出了新的一步。
一旦遊戲被完全破解,單機和局域網模式加入,《暗黑3》戰網的吸引力必將大幅下降,部分玩家更願意選擇完全沒有延遲,可以自由修改裝備,不需要付出太多時間就能享受更多遊戲樂趣的純單機模式,那麼戰網玩家人數進一步出逃將成為定局,這也會連帶著打擊到暗黑3的人氣並加速其死亡的腳步。
三、 外來競爭
來自外部的競爭壓力也是《暗黑3》目前面臨的重要威脅之一,無論是Runic Games的《火炬之光2》,還是其它遊戲,在看到了《暗黑3》所獲取的巨大利潤後,一群人也開始蠢蠢欲動。
對比《暗黑3》,或許他們在技術方面還有所欠缺,但後發制人的優勢讓他們能夠清楚的分析《暗黑3》的優勢與不足,並在開發過程中作出相應的解決。低成本和免費的模式更是降低了他們的門檻,也讓他們成為可能致暗黑3於死地的致命殺手。
四、拍賣行
拍賣行是暴雪在《暗黑3》中的主打產品之一,但也成為了《暗黑3》的致命傷,由於區域使用同一個拍賣行,海量的裝備信息和刷新速度導致拍賣行系統經常性的崩潰,並嚴重影響玩家的使用。
另一方面,拍賣行也在瘋狂的蠶食遊戲的樂趣,中低端檔次裝備通過拍賣行以非常低的價格武裝出一批小號和新人,大大降低了在MF過程中的驚喜和收穫感,MF更多的稱謂枯燥的重複性勞動,並期待著非常難得一見的極品裝備出現,在這種無聊的過程中,很多玩家也開始流失。
五、玩家的不適應心態
從遊戲性質來說,《暗黑3》本來就是一款以MF為核心的ARPG遊戲,由於多方面的原因導致很多人並不理智開始接觸暗黑3,並試圖從中盈利,當這種短暫的狂熱退去之後,他們無法理解暗黑系統的魅力而大批的離開,並帶動著更多的親友散去,很多玩家不適應的遊戲心態也成為可能殺死暗黑3的利刃。
從5/15 「封測」以來,那件事情不是為了現金拍賣在鋪路??
那件事情你說說看阿!!!你說說看阿!!!?
反正GW2 出了我是一定會跳拉! 1500? BZ的爛招牌,1500我收下了!
回搞垮的我覺得是哪些賣幣的
以前辛辛苦苦打到件神裝高興到歡呼再拿去拍賣
現在金幣被弄到那麼便宜,幾十快就有幾千萬
拍賣得到錢也麻痺了,更不要說去農裝