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淺析暗黑3開荒角色及技能選擇推薦
淺析暗黑3開荒角色及技能選擇推薦

 

一、開荒時期,各英雄就是狗熊。   

開荒時期,各個角色缺乏裝備,等級低,生命低,抗性低,戰鬥力弱。想要衝進群怪中,體驗斬瓜切菜的感覺,那只能成為英烈了。與怪物時刻保持適當的距離才是最明智的選擇。肉搏角色單獨開荒就是一杯具,暗黑2如此,暗黑3更加如此。暗黑3的開荒角色人選只剩下魔法師、巫醫、獵魔人了。那暗黑3開荒到底選擇什麼角色最佳?且聽我慢慢道來。
 
二、開荒角色,給我一個選擇你的理由

1)武僧    

武僧有點類似於暗黑2中的聖騎士,但又有所不同。暗黑2開荒,為何要選擇聖騎士作為開荒輔助角色?聖騎士的拯救光環可以提高盟友的元素抗性,大大提高在噩夢/地獄難度的安全性。暗黑3的武僧治療真言技能配合符文可以提供20%抗性。野蠻人的戰吼也可以提供同樣的效果,但需求等級較高。武僧還擁有天堂之息、寧神領域、致盲閃等技能,對提高同盟的安全性非常有幫助。開荒初期,武器較差,不能提供有效的傷害輸出,武僧的業報真言反彈傷害,配合巫醫的召喚物,對會提高清怪速度。

但,一旦盟友或目標離開有效範圍後,將不受真言影響。 

2)獵魔人    

獵魔人類似於暗黑2的亞馬遜,但同時擁有了部分刺客的技能。暗黑2開荒,為何要選擇亞馬遜作為輔助角色? 亞馬遜的標槍技能“閃電之怒”,配合聖騎士的“審判光環”,可以額外提供一種傷害類型,彌補暗黑2魔法師的不足,加快通關效率。獵魔人擁有物理傷害、火焰傷害、閃電傷害、冰冷傷害,控場能力不俗。

但,獵魔人尋路效率稍遜魔法師。 

3)野蠻人    

暗黑2開荒,為何要選擇野蠻人?  野蠻人的作用只有一個:奶爸!堂堂一大漢,卻只能當奶爸,這是何其悲哀? 暗黑3的野蠻人類似於暗黑2的野蠻人,只不過更老了,更強力了。野蠻人的戰吼不但提升護甲,還提供快速恢復生命的功能。

角色受野蠻人吼叫影響後,離開現場,效果仍然將繼續,這是野蠻人吼叫比武僧真言更加優越的原因。 

4)巫醫    

暗黑3的巫醫類似於暗黑2的死靈法師,只不過主動性更高了。暗黑2開荒,為何選擇死靈法師? 死靈法師那幫手下是前鋒,保障後方的安全,同時為後方炮火提供時機。 但,死靈法師在開荒時期的主動傷害輸出比魔法師差了一大截。死靈法師=巫醫?不,巫醫只是死靈的小弟。沒有屍爆的巫醫,永遠比不上死靈。暗黑3的巫醫同樣擁有手下,只不過不是一幫,只有幾個了。暴雪雖然削弱了巫醫的召喚技能,但巫醫仍然比其它角色擁有明顯的安全優勢。而且,巫醫的主動傷害輸出能力與其它角色差不多。    

巫醫將是單獨開荒最安全的角色,也是組隊開荒不可缺少的角色! 

5)魔法師    

暗黑2中,為何要選擇魔法師作為必備開荒角色?因為在開荒時期,魔法師具有傷害輸出/尋路功能/尋寶功能的優勢。   
   
A、暗黑2的魔法師自身擁有三種元素傷害的支配功能,特別是冰冷支配。在開荒初期,技能裝備缺乏,魔法師憑借被動支配技能也可以獲得比其它角色更高的傷害輸出。要是配合聖騎士的審判光環,這種優勢更加明顯了。    暗黑3的魔法師不再擁有比其它角色明顯的傷害優勢了。 

B、魔法師的傳送技能是其它角色角色值得嫉妒的技能,具有絕對的尋路優勢。暗黑2的魔法師的傳送技能可以穿牆,還無冷卻時間。暴雪為了平衡此一技能,才在1.10補丁增加了“謎團”甲這一符文之語。在沒有技能符文的情況下,暗黑3的魔法師的傳送具有不短的冷卻時間,還不能穿牆。也就是說在尋路功能上缺乏明顯優勢。     但,傳送技能的蟲洞符文和鑽石皮膚的稜鏡符文改變了這一切。在符文可以任意選擇的情況下,魔法師具有其它角色不可比擬的尋路優勢。魔法師的鑽石皮膚加上稜鏡符文可以使魔法師的傳說技能在6秒內不消耗任何奧術能量。6秒鐘可以飛很遠了。其它角色的快速移動技能都有不同的缺陷。巫醫的靈魂漫步、野蠻人的突進有冷卻,移動距離短。武僧的瞬閃擊必須瞄準敵人才移動較遠。沒有敵人的時候,移動距離很短。獵魔人的騰越距離受地形限制。

基於魔法師的尋路優勢,魔法師將是開荒組隊快速通關的必備角色。
 

三、暗黑3開荒組合推薦

單人行:巫醫。慢慢打,越猥瑣越好。其它角色走得越快可能死得越快。 

雙人行:魔法師+巫醫。巫醫提供肉盾,魔法師尋路。

三人行:魔法師+野蠻人+巫醫。魔法師尋路,野蠻人增強安全性,巫醫提供肉盾。

四人行:魔法師+魔法師+野蠻人+巫醫 2個魔法師分開尋路,野蠻人增強安全性,巫醫提供肉盾。 

註:不推薦單人或雙人開荒,開荒至少三人以上吧。

四、各角色技能搭配推薦

暗黑3分成4個難度,分別是普通、噩夢、地獄、煉獄。對於開荒來說,煉獄應該最具有挑戰性的。因此,這裡只談談煉獄開荒, “魔法師+魔法師+野蠻人+巫醫”組隊的情況下,各個角色的技能搭配。     

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、魔法師

魔法師在開荒中主要用來尋路,加快通關效率。鑽石皮膚、能量護甲、魔寵、守護激勵、幻術家提高魔法師在尋路過程中的安全性,魔法彈自動追蹤,有利於打游擊戰。暴風雪作為主要傷害輸出手段,同時具有控場功能。

 


2、野蠻人
野蠻人在開荒中主要作為輔助角色,提高其它角色的安全性。戰吼、無視痛楚、激勵湧現提高其它角色防禦加成、生命恢復速度、元素抗性、傷害減免。武器投擲和上古之矛作為此角色的傷害輸出手段,均為遠距離攻擊,避免近距離接觸敵人,保障了自身的安全性。



巫醫在開荒中的主要是提供肉盾,將敵人與盟友隔開,製造安全距離。死亡之握、群體混亂、妖術用來控制場面,降低敵人的戰鬥力。召喚殭屍犬、巨像作為肉盾,吸引火力用。毒飛鏢作為巫醫的主要傷害輸出手段,兼具控場功能。血祭提供生命恢復功能,有利於持久戰,同時降低魔法消耗。

 


3、巫醫    
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