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高端HC玩家全方面經驗談:從基礎到心理
高端HC玩家全方面經驗談:從基礎到心理
概要篇
   首先    你必須明白為何選擇了HC   選擇了面臨死亡    是上天的抉擇  還是自己寧願面臨挑戰
為什麼HC叫做專家級模式   而不是死亡模式 ?
    為什麼凡人如此愚蠢?    為什麼人類還是要選擇戰爭? (霧)

基礎扯淡篇
  不要聽信那些愚蠢的凡人告訴你們的資料   如何刷多少多少級  在哪打  借什麼進度   什麼面板過什麼BOSS
    HC新手?   乖乖推圖吧  
60級前面就是苦比練60?  到了60就是苦比刷裝備?    這太無聊了
   遊戲過程貫穿始終   強大就要從一開始積累      積累每一個等級的神裝  積累足夠的經驗和操作技巧
一開始建議推圖      
    有錢人建議越級推圖   享受125%經驗  (VIP房間必備)

    新手不要過於相信任何經驗帖   比如多少血多少DPS過什麼  每個人屬性不同 情況不同 配裝不同  技巧不同  網速也是
   更重要的是  你需要的不是參數  而是經驗   經驗依然還是他們的  你得到的不過是魚  還並不一定適合你的胃口  
   經驗需要靠積累    不是幾句話即可一言蔽之  
    不盲從技能表  實際這個和你的裝備 屬性  習慣是息息相關的  更重要的是在不同階段面對不同的怪物或者不同的組隊

進階篇
   大體記錄各項遊戲數據    首選是自身的技能效果  務必全部確認以及試用   爛熟於心   合理組合    用不清楚的回去繼續練號
   測試怪物傷害    在無壓力的情況下故意踩秘法   毒等其他各種技能測試當前等級對於你的裝備的傷害程度    超過安全值開始強化改善配裝以及技能或停止推進
     準備多套戰鬥裝備以供調整!(個人不攢MF裝  因為什麼?  其實是因為懶  )


生存篇
    這裡開始講實際經驗(個人向)  

      先看怪物類型以及詞綴  這裡經驗會告訴你很多東西   腦補戰鬥場面    考慮自身裝備屬性以及技能選擇是否戰鬥      膽子大一點    但必須考慮周全  

      消滅大部分怪物  包括白色怪物   也許他們不爆東西  但是出現危險的時候逃跑   大量怪物會加速將你推向深淵
      逃跑只跑探測過地圖  

      越過怪物時考慮周全   本人曾經過地圖      引怪閃爍越過一堆無敵嘍囉(不想打   太麻煩危險大   直接引集中跳過去)     然後在前方遇到至少30個怪物   外帶一波火煉精英  被圍攻     然後突然爆卡3秒延遲   我也忘記我具體怎麼出來的了
      試驗證明這種行為十分危險   但是有時候值得一試 (傳送門確定的情況下 )
  
    高級地圖開荒時平原地圖環形漸次開視野     也許這樣效率會比較低   但是好處在於遇到危險的時候你有大量安全空間  離上一個傳送門也許也不太遠    開視野的時候殺掉白怪   標記技能危險的怪物    值得一戰或者繞開     注意   開地圖別帶寇馬可
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切出聊天原則上是可以的   但是每隔三秒需要切回來一次   手速要夠  電腦要夠  腦子要夠  否則做不到那就別聊QQ  你還記得大明湖畔的昆哥嗎  我很驕傲的告訴你我玩的時候不僅聊QQ還沒事截個圖   要不要一起?
  
     你覺得自己厲害   這很好  很科學   但是當你覺得怪物你隨便虐的時候  你的死期開始倒計時
   
    除了測試傷害   原則上不要被怪物摸到(遠程)  原則上不要被怪物圍繞(近戰)
  
    遠程的HR應該是基本操作  做的好不好就看個人水平了   雖然煉獄遠程是火星稀有物種
     近戰的HR也必須具備  很多時候攻擊保持小步後退  讓怪物集中在前方扇形面積  方便輸出和逃跑  並且有效降低所受傷害  不要站著捅到半血一慌撒腿就跑

    另外有個心得就是我個人默認我的HP只有血槽的一半    作為法師  不讓怪物碰到是基本原則     一半血量作為容錯率  一半作為備用  血瓶子作為備用X2   組隊經常有蠻子和尚看到精英直接沖   我會默默的清安全範圍的白怪  即時我是主力輸出  我也不會讓自己一邊被摸一邊輸

    求生技能作用必須全面     使用時不能急    給自己打一個冷靜頭腦符文    技能全部CD是你死亡的開始    打完不要急著往前面沖   等你的技能 血和藍恢復之後迎接下一波怪物

   很多人怒吼不要相信你的技術   我也要怒吼不要相信你的裝備  裝備好了  死亡率反而越大
因為膨脹的凡人密度降低就會飄起來最終會飛到高空爆炸死掉   時間問題罷了

那個哥布林值得一戰!
   進度時碰到   環繞一圈   清理掉怪物   再值得一戰
   FARM時碰到    環繞一圈   清理掉怪物    腦內標記      5BUFF  來   再戰一個
   組隊請隊友集合  惡狠狠的圍繞著GBL行注目禮  再下黑手

學會制定基本策略
盡量佔據有利地形輸出   諸如    一夫當關 萬夫莫敵  有意識的利用地形方可制勝   各種門 各種縫隙均可
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有些地方利用法師立場或者和尚八相    效果出乎意外的好

八相可以故意歪一點點   留一條縫隙讓怪物擠一下     和星海神族立場同理
   
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具體情況具體實施  這是一個作戰團隊   需要策略以及意識來戰勝怪物   就好像星際爭霸   我在說什麼... 嗯  我是高端強大的星際2宗師選手

有快速或者閃現等怪物   近戰要適當照顧遠程  後退想辦法拉到怪物   遠程不敢輸出  近戰就要多被打  最後可能團滅

配裝篇

   很多人都以防禦和體能為主   實際上更重要的是回血手段    血量不過提供容錯率    每秒平均有效可承受傷害值才是靈魂  
擊回和秒回裝備如此貴也是這個道理  (好像有此覺悟的人不多哎)     鞋子永遠需要移動速度    你不知道什麼時候就打不過需要跑路了   10%速度就是 30%的生存希望   就算你跑不過怪物  你跑過你的隊友就行了 噢  你什麼都沒聽到  


技能篇
強調兩點即可   這套技能作用配這套技能的思路   你是MT還是DPS還是控場還是純粹想打醬油害死隊友?  自己選擇吧   在作用保證的情況下兼顧其他能力  而不是一堆亂搞再去考慮作用  這樣的結果可能是大家一起玩完


心理篇
    你覺得你玩這個的歸宿是什麼?
  過程而已     享受這個過程  享受心跳  享受行雲流水的思緒  享受別人的憂鬱和喜聞樂見   然後一路向前
終點就是掛在牆上  掛在牆上  掛在牆上  掛的漂亮即可   你無法避免死亡  這很酷  不是嗎  

你對遊戲理解的愈發深刻  你掛掉的機會將會越來越低   活著留下裝備   死亡留下經驗    你一直在進步

  怕死不HC


劍盾篇
  你的選擇是劍    或許是盾?   問你自己吧    一律全防?    噢  NO   不要  不要這樣   


後記

  相信自己能夠做到更好  這  才是遊戲  
很多愚蠢的凡人玩家提起HC的概念就是沒什麼意思  還會死  又不會比正常難  也不會比正常簡單爆率高   傻子去玩   無非不多刷刷刷而已     凡人就是凡人    他們不懂遊戲  卻一定要反諷我不懂暗黑      猥瑣刷刺蝟可以讓你裝備顯得更強    就如同努力考試能讓你畢業   但是卻不能讓你成材   

嗯  為了愛與正義
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